Junimm

Brezilya
2018 yılından beri FACEIT'te 132 maç kaydedildi 30 günde 11 maç
ELO ▲ 2
2.616
30 günlük zirve: 2.657
Sıralama SA ▼ 12 sıra
#763
Brezilya Brezilya sıralamasında #519
30 gün · önceki #751 · en iyi #722
Son güncelleme:

Junimm nasıl oynuyor?

Rating 1,20 (92 maçtan) K/R 0,85 ADR 91,2 132 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %91 kadarından iyi
1,20
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,36 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %80
Rating dağılımı 92 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %4 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %37 iyi 1,10 ile 1,29 arası %20 normal 0,90 ile 1,09 arası %20 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %10 çok zayıf 0,75'in altı %10
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Maç başına Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından daha fazla first kill. Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından daha fazla round başı hasar.
Multi-kill'lerEntryHasar
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (48 maç).

2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.483 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Güçlü yön
Round'un ilk düelloları

Round'ların %15 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%11).

First kill'li round'lar %15+4 puan · Ø %11 oyuncuların %95 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %56+4 puan · Ø %52 oyuncuların %80 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,3 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %390 puan · Ø %39 tam ortalamada
Clutch 1v2 kazanıldı %19−2 puan · Ø %21 oyuncuların %33 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,3−0,4 · Ø 1,7 oyuncuların %18 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%34 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%51).

Headshot oranı %34−17 puan · Ø %51 oyuncuların %1 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %11−1 puan · Ø %12 oyuncuların %58 kadarından iyi
K/D 1,23+0,19 · Ø 1,04 oyuncuların %91 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,2 son 128 içinden
Bıçak kill'leri 128 maçta 6

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 3,0 MVP ve böylece ortalamanın çok üzerinde (2,4).

2K'lı round'lar %14,9+1,5 puan · Ø %13,4 oyuncuların %79 kadarından iyi
3K'lı round'lar %5,8+1,6 puan · Ø %4,2 oyuncuların %93 kadarından iyi
Maç başına MVP 3,0+0,6 · Ø 2,4 oyuncuların %95 kadarından iyi
4K ve ace'ler 11x 4K, 3 ace 48 maçta

Utility ve death'ler

Güçlü yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 5,9 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (4,1).

Etkili utility %36+1 puan · Ø %35 oyuncuların %63 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 5,9+1,8 · Ø 4,1 oyuncuların %89 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,46+0,16 · Ø 0,30 oyuncuların %87 kadarından iyi
Ölünen round'lar %69−3 puan · Ø %72 oyuncuların %76 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +27 puan, ELO +202
= Değişmedi
K/R 0,84 civarında, Rating 1,19 civarında, ADR 91,5 civarında, Winrate %63 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Nis - Haz 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,84
NisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Nisan 2026, 1,02 ile. Son 3 ay: 0,84 (başlangıçta 0,86). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 128 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Inferno haritasında −28 ELO
20 maç · %65 winrate

Junimm en çok ELO'yu inferno haritasında kaybediyor: −28 ELO, %65 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 43 · Inferno
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,17 · Inferno
  3. En uzun galibiyet serisi: 13 galibiyet üst üste · Dust 2

Map'ler detaylı

son 128 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 242
%60 oyuncuların %76 kadarından iyi
0,84 oyuncuların %85 kadarından iyi
90,8 oyuncuların %86 kadarından iyi
1,22 oyuncuların %90 kadarından iyi
%57 171 düellodan oyuncuların %77 kadarından iyi
%31 13 durumdan oyuncuların %30 kadarından iyi
Inferno20
%65 oyuncuların %76 kadarından iyi
0,86 oyuncuların %79 kadarından iyi
93,3 oyuncuların %83 kadarından iyi
1,26-
%61 77 düellodan oyuncuların %83 kadarından iyi
%33 12 durumdan oyuncuların %36 kadarından iyi
Mirage20
%55 oyuncuların %60 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %73 kadarından iyi
84,0 oyuncuların %63 kadarından iyi
1,15-
%62 86 düellodan oyuncuların %94 kadarından iyi
%60 5 durumdan oyuncuların %94 kadarından iyi
Cache17
%71 -
0,88 -
95,9 -
1,21-
%56 86 düellodan -
%40 5 durumdan -
Ancient15
%47 oyuncuların %30 kadarından iyi
0,86 oyuncuların %90 kadarından iyi
92,9 oyuncuların %90 kadarından iyi
1,16-
%59 51 düellodan oyuncuların %83 kadarından iyi
%57 7 durumdan oyuncuların %89 kadarından iyi
Anubis6
%67 -
0,81 -
91,1 -
1,15-
%65 23 düellodan -
%43 7 durumdan -
Nuke4
%50 -
0,84 -
90,9 -
1,05-
%58 19 düellodan -
%0 2 durumdan -
Overpass4
%100 -
0,97 -
102,1 -
-
-
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Junimm şöyle oynuyor

132 maçta Junimm K/R 0,85 ve ADR 91,2 yapıyor; rating'li 92 maçtaki rating 1,20. En güçlü yanı: First kill'li round'lar, %15 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının %95 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %34 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 18,7 kill, bunların %34 tanesi headshot. En güçlü map Cache, 17 maçta %71 winrate. 92 maçın 56 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%61), 18 tanesinde 0,90 altındaydı. 48 maçta detaylı değerlerle: 11x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,32 ile. Junimm en çok ELO'yu inferno haritasında kaybediyor (−28 ELO, winrate %65). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+4 ELO, winrate %55). Son üç ayda gelişti: Headshot +27 puan, ELO +202. Son aylarda değişmedi: K/R 0,84 civarında, Rating 1,19 civarında, ADR 91,5 civarında, Winrate %63 civarında. Son 30 gün: 11 maç, winrate %73, ELO bilançosu +1.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.