JuNi666_

Güney Kore
2024 yılından beri FACEIT'te 352 maç kaydedildi 30 günde 116 maç
ELO ▲ 435
3.128
30 günlük zirve: 3.128
Sıralama EU ▲ 4.872 sıra
#4.881
Güney Kore Güney Kore sıralamasında #88
30 gün · önceki #9.753 · en iyi #4.782
Son güncelleme:

JuNi666_ nasıl oynuyor?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 82,6 352 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %46 kadarından iyi
1,06
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,35 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %64
Rating dağılımı 352 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %20 iyi 1,10 ile 1,29 arası %22 normal 0,90 ile 1,09 arası %19 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %17 çok zayıf 0,75'in altı %19
Oyuncu tipi
Kafadan vuruyor
Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı. AWP'yi nadiren kullanır.
Headshot'larRifler
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (279 maç).

3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.096 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %55 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%52).

First kill'li round'lar %12+1 puan · Ø %11 oyuncuların %68 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %55+3 puan · Ø %52 oyuncuların %69 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,3 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,5).

Clutch 1v1 kazanıldı %37−3 puan · Ø %40 oyuncuların %37 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %210 puan · Ø %21 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 1,3−0,2 · Ø 1,5 oyuncuların %20 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%65 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%53).

Headshot oranı %65+12 puan · Ø %53 oyuncuların %98 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %5−7 puan · Ø %12 oyuncuların %31 kadarından iyi
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 oyuncuların %45 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,1
Zeus kill'leri352 maçta 1
Bıçak kill'leri 352 maçta 6

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %14,6 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%13,5).

2K'lı round'lar %14,6+1,1 puan · Ø %13,5 oyuncuların %68 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,5+0,3 puan · Ø %4,2 oyuncuların %58 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,40,0 · Ø 2,4 tam ortalamada
4K ve ace'ler 44x 4K, 7 ace 279 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %41 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%34).

Etkili utility %41+7 puan · Ø %34 oyuncuların %93 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 5,8+1,9 · Ø 3,9 oyuncuların %92 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,30−0,02 · Ø 0,32 oyuncuların %44 kadarından iyi
Ölünen round'lar %710 puan · Ø %71 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +5,5, Winrate +7 puan, ELO +395
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
Headshot −9 puan

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,78
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,81 ile. Son 3 ay: 0,78 (başlangıçta 0,72). Ortalamanın biraz üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 352 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Dust 2 haritasında −120 ELO
26 maç · %38 winrate
Ancient haritasında −63 ELO
74 maç · %49 winrate
Cuma günleri −145 ELO, winrate %43

JuNi666_ en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor: −120 ELO, %38 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,18 · Nuke
  2. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Anubis
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 38 · Mirage

Map'ler detaylı

son 352 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage119
%57 oyuncuların %60 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %63 kadarından iyi
85,2 oyuncuların %64 kadarından iyi
1,08 oyuncuların %54 kadarından iyi
%55 594 düellodan oyuncuların %64 kadarından iyi
%46 61 durumdan oyuncuların %72 kadarından iyi
Anubis80
%50 oyuncuların %32 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %53 kadarından iyi
81,6 oyuncuların %50 kadarından iyi
1,06 tam ortalamada
%57 356 düellodan oyuncuların %75 kadarından iyi
%41 41 durumdan oyuncuların %56 kadarından iyi
Ancient74
%49 oyuncuların %28 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %56 kadarından iyi
84,4 oyuncuların %61 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %46 kadarından iyi
%52 364 düellodan oyuncuların %47 kadarından iyi
%34 44 durumdan oyuncuların %40 kadarından iyi
Dust 226
%38 oyuncuların %5 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %36 kadarından iyi
75,5 oyuncuların %18 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %31 kadarından iyi
%50 107 düellodan oyuncuların %35 kadarından iyi
%25 16 durumdan oyuncuların %15 kadarından iyi
Inferno21
%67 oyuncuların %67 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %25 kadarından iyi
77,0 oyuncuların %16 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %23 kadarından iyi
%61 99 düellodan oyuncuların %75 kadarından iyi
%29 7 durumdan oyuncuların %27 kadarından iyi
Nuke20
%50 oyuncuların %26 kadarından iyi
0,77 tam ortalamada
81,9 oyuncuların %47 kadarından iyi
1,11 oyuncuların %60 kadarından iyi
%62 76 düellodan oyuncuların %87 kadarından iyi
%40 10 durumdan tam ortalamada
Cache12
%58 -
0,72 -
78,4 -
1,04-
%54 65 düellodan -
%40 5 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

JuNi666_ şöyle oynuyor

352 maçta JuNi666_ K/R 0,77, ADR 82,6 ve rating 1,06 yapıyor. En güçlü yanı: Headshot oranı, %65 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının %98 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,8 kill, bunların %65 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 21 maçta %67 winrate. 352 maçın 158 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%45), 126 tanesinde 0,90 altındaydı. 279 maçta detaylı değerlerle: 44x 4K ve 7 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,12 ile. JuNi666_ en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor (−120 ELO, winrate %38). En iyi sonuçlar anubis haritasında (+212 ELO, winrate %50). Son üç ayda gelişti: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +5,5, Winrate +7 puan, ELO +395. Geriledi: Headshot −9 puan. Son 30 gün: 116 maç, winrate %56, ELO bilançosu +295.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.