JokeANIMAL
JokeANIMAL isim geçmişi
Gözlemlerimize göre zaman aralıkları - değişiklik biraz daha önce olmuş olabilir. En eski isim, kayıtlarımız başlamadan önce de geçerliydi.
JokeANIMAL nasıl oynuyor?
Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (163 maç).
Bu gruptaki 2.150 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.
Entry
OrtalamaRound'ların %14 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%10).
Clutch
Ortalama1v1'lerde %28 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%39).
Silahlar ve aim
Ortalama0,99 K/D ve böylece ortalamanın çok az altında (1,03).
Impact
OrtalamaMaç başına 2,5 MVP ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (2,3).
Utility ve death'ler
OrtalamaRound'ların %76 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%72). Daha düşük daha iyi.
Gelişim
Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalamaAğu - Eki 2026, May - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.
Round başına kill (K/R)
En iyi ay: Mayıs 2026, 0,83 ile. Son 3 ay: 0,73 (başlangıçta 0,78). Ortalamanın çok az altında (0,74).
Rating, 1,00 ortalama bir maç demek
En iyi ay: Ekim 2026, 1,07 ile. Son 3 ay: 1,00 (başlangıçta 1,01). Ortalamanın biraz altında (1,03).
Round başına hasar (ADR)
En iyi ay: Mayıs 2026, 88,6 ile. Son 3 ay: 82,4 (başlangıçta 84,7). Ortalamanın çok az üzerinde (80,8).
Headshot kill oranı
En iyi ay: Eylül 2026, %53 ile. Son 3 ay: %49 (başlangıçta %45). Ortalamanın çok az altında (%50).
Kazanılan maçlar (winrate)
En iyi ay: Mayıs 2026, %60 ile. Son 3 ay: %48 (başlangıçta %56). Ortalamanın biraz altında (%50).
En iyi ay: Eylül 2026, 2.378 ile. Son 3 ay: 2.367 (başlangıçta 2.238).
First kill'li round'lar
En iyi ay: Ağustos 2026, %15 ile.
Kazanılan 1v1 clutch'ler
En iyi ay: Ağustos 2026, %35 ile.
Eğilimler
Son 229 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.ELO nerede kaybediliyor?
JokeANIMAL en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor: −161 ELO, %41 winrate
Rekorlar ve Kilometre Taşları
kaydedilen maçlardanMap'ler detaylı
son 229 maçtanAynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.
JokeANIMAL şöyle oynuyor
229 maçta JokeANIMAL K/R 0,75 ve ADR 83,1 yapıyor; rating'li 179 maçtaki rating 1,00. En güçlü yanı: First kill'li round'lar, %14 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının %91 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Ölünen round'lar, %76 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının sadece %6 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,3 kill, bunların %48 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 18 maçta %61 winrate. 179 maçın 66 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%37), 73 tanesinde 0,90 altındaydı. 163 maçta detaylı değerlerle: 28x 4K ve 5 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,07 ile. JokeANIMAL en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor (−161 ELO, winrate %41). En iyi sonuçlar günün 1. maçında (+54 ELO, winrate %61). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %61 winrate, +54 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +4 puan, ELO +129. Geriledi: K/R −0,05, Winrate −8 puan. Son aylarda değişmedi: Rating 1,00 civarında, ADR 82,4 civarında. Son 30 gün: 86 maç, winrate %48, ELO bilançosu −144.
Değerler nasıl okunur
Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.
puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.
- First kill'li round'lar
- Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
- Entry düelloları kazanıldı
- Kazanılan entry düelloların oranı.
- Clutch 1v1 kazanıldı
- Kazanılan 1v1 oranı.
- Clutch 1v2 kazanıldı
- Kazanılan 1v2'lerin oranı.
- Maç başına clutch kill
- Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
- Headshot oranı
- Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
- Kill'lerdeki AWP oranı
- K/D
- Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
- 2K'lı round'lar
- Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
- 3K'lı round'lar
- Tam 3 kill'li round'ların oranı.
- Maç başına MVP
- Maç başına ortalama round MVP.
- Etkili utility
- Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
- Round başına utility hasarı
- Round başına HE ve molotov hasarı.
- Round başına flashlanan rakip
- Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
- Ölünen round'lar
- Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
- Dalgalanma
- Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
- Tutarlılık
- Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
- Maç başına pistol kill
- Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.