Jimmer-

Kazakistan
2018 yılından beri FACEIT'te 411 maç kaydedildi 30 günde 136 maç
ELO ▲ 74
2.875
30 günlük zirve: 2.939
Sıralama EU
#13.287
Kazakistan Kazakistan sıralamasında #437
Son güncelleme:

Jimmer- nasıl oynuyor?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 84,0 411 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %42 kadarından iyi
1,04
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,36 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %66
Rating dağılımı 411 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %19 iyi 1,10 ile 1,29 arası %21 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %14 çok zayıf 0,75'in altı %20
Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
2.750-2.999 ELO

Bu gruptaki 11.202 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %9 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%11).

First kill'li round'lar %9−2 puan · Ø %11 oyuncuların %26 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %51−1 puan · Ø %52 oyuncuların %39 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %20 galibiyet ve böylece ortalamanın çok az altında (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %410 puan · Ø %41 tam ortalamada
Clutch 1v2 kazanıldı %20−2 puan · Ø %22 oyuncuların %37 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,7+0,1 · Ø 1,6 oyuncuların %59 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%44 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%52).

Headshot oranı %44−8 puan · Ø %52 oyuncuların %11 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %10−2 puan · Ø %12 oyuncuların %54 kadarından iyi
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 oyuncuların %40 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,9
Bıçak kill'leri 411 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %13,1 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın biraz altında (%13,6).

2K'lı round'lar %13,1−0,5 puan · Ø %13,6 oyuncuların %33 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,4+0,1 puan · Ø %4,3 oyuncuların %55 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,3−0,1 · Ø 2,4 oyuncuların %39 kadarından iyi
4K ve ace'ler 74x 4K, 7 ace 411 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 4,9 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (4,0).

Etkili utility %340 puan · Ø %34 tam ortalamada
Round başına utility hasarı 4,9+0,9 · Ø 4,0 oyuncuların %77 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,24−0,07 · Ø 0,31 oyuncuların %30 kadarından iyi
Ölünen round'lar %72+1 puan · Ø %71 oyuncuların %33 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.750-2.999 ELO seviyesindeki ortalama
Jimmer- gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 411 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,78
AğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,78 ile.

Eğilimler

Son 411 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −102 ELO
75 maç · %49 winrate
Mirage haritasında −20 ELO
119 maç · %45 winrate
Günün 1. maçında +3 ELO
71 maç · %44 winrate

Jimmer- en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −102 ELO, %49 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 41 · Dust 2
  2. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Anubis
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,38 · Mirage

Map'ler detaylı

son 411 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage119
%45 oyuncuların %18 kadarından iyi
0,76 tam ortalamada
86,4 oyuncuların %72 kadarından iyi
1,06 tam ortalamada
%50 422 düellodan oyuncuların %36 kadarından iyi
%34 68 durumdan oyuncuların %36 kadarından iyi
Dust 2113
%56 oyuncuların %60 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %68 kadarından iyi
88,6 oyuncuların %80 kadarından iyi
1,11 oyuncuların %65 kadarından iyi
%54 494 düellodan oyuncuların %61 kadarından iyi
%38 58 durumdan tam ortalamada
Ancient75
%49 oyuncuların %33 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %24 kadarından iyi
78,4 oyuncuların %30 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %22 kadarından iyi
%43 224 düellodan oyuncuların %8 kadarından iyi
%48 40 durumdan oyuncuların %73 kadarından iyi
Anubis69
%45 oyuncuların %22 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %38 kadarından iyi
80,6 oyuncuların %44 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %37 kadarından iyi
%51 228 düellodan oyuncuların %42 kadarından iyi
%51 41 durumdan oyuncuların %81 kadarından iyi
Cache23
%48 oyuncuların %25 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %36 kadarından iyi
80,9 oyuncuların %33 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %29 kadarından iyi
%58 77 düellodan oyuncuların %70 kadarından iyi
%30 10 durumdan oyuncuların %29 kadarından iyi
Nuke12
%50 -
0,63 -
78,7 -
0,88-
%53 58 düellodan -
%45 11 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Jimmer- şöyle oynuyor

411 maçta Jimmer- K/R 0,75, ADR 84,0 ve rating 1,04 yapıyor. En güçlü yanı: Round başına utility hasarı, 4,9 ile. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının %77 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %44 ile. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının sadece %11 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,3 kill, bunların %44 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 113 maçta %56 winrate. 411 maçın 175 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%43), 140 tanesinde 0,90 altındaydı. 411 maçta detaylı değerlerle: 74x 4K ve 7 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,10 ile. Jimmer- en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−102 ELO, winrate %49). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+182 ELO, winrate %56). Günün 4. maçı en iyi şekilde gidiyor: %54 winrate, +3 ELO. Son 30 gün: 136 maç, winrate %49, ELO bilançosu −113.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.