Jeaprs

USA
88 maç kaydedildi
ELO ▲ 18
1.863
30 günlük zirve: 1.866
Sıralama NA ▼ 1.879 sıra
#10.498
30 gün · önceki #8.619 · en iyi #8.619
Son güncelleme:

Jeaprs nasıl oynuyor?

Rating 0,98 (67 maçtan) K/R 0,69 ADR 79,3 88 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %39 kadarından iyi
0,98
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,32 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %60
Rating dağılımı 67 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %15 iyi 1,10 ile 1,29 arası %15 normal 0,90 ile 1,09 arası %28 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %19 çok zayıf 0,75'in altı %21
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (58 maç).

Level 9

Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %12 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%10).

First kill'li round'lar %12+2 puan · Ø %10 oyuncuların %79 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %52+2 puan · Ø %50 oyuncuların %65 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %41 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %41+3 puan · Ø %38 oyuncuların %68 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %23+1 puan · Ø %22 oyuncuların %62 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,5−0,1 · Ø 1,6 oyuncuların %39 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,92 K/D ve böylece ortalamanın biraz altında (1,00).

Headshot oranı %45−4 puan · Ø %49 oyuncuların %31 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %2−8 puan · Ø %10 oyuncuların %13 kadarından iyi
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 oyuncuların %19 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,5
Bıçak kill'leri 88 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,3 MVP ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (2,2).

2K'lı round'lar %13,20,0 puan · Ø %13,2 tam ortalamada
3K'lı round'lar %3,7−0,2 puan · Ø %3,9 oyuncuların %42 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,3+0,1 · Ø 2,2 oyuncuların %60 kadarından iyi
4K ve ace'ler 8x 4K, 0 ace 58 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 6,0 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (4,3).

Etkili utility %41+6 puan · Ø %35 oyuncuların %87 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 6,0+1,7 · Ø 4,3 oyuncuların %87 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,29+0,01 · Ø 0,28 oyuncuların %55 kadarından iyi
Ölünen round'lar %75+3 puan · Ø %72 oyuncuların %19 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,10, ADR +10,3, Headshot +2 puan, Winrate +7 puan, ELO +175
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
Rating −0,07

Ağu - Eki 2026, May - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,73
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,74 ile. Son 3 ay: 0,73 (başlangıçta 0,63). Tam ortalama düzeyinde (0,73).

Eğilimler

Son 88 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

18 ile 24 saatleri arasında +44 ELO, winrate %40

Belirgin bir şey yok

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Nuke
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 27 · Nuke
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,00 · Nuke

Map'ler detaylı

son 88 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Anubis16
%56 oyuncuların %63 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %39 kadarından iyi
82,7 oyuncuların %62 kadarından iyi
0,97-
%48 50 düellodan oyuncuların %33 kadarından iyi
%50 6 durumdan oyuncuların %80 kadarından iyi
Inferno16
%38 oyuncuların %9 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %27 kadarından iyi
73,7 oyuncuların %15 kadarından iyi
1,03-
%55 53 düellodan oyuncuların %66 kadarından iyi
%43 7 durumdan oyuncuların %63 kadarından iyi
Dust 215
%47 oyuncuların %37 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %19 kadarından iyi
76,4 oyuncuların %32 kadarından iyi
0,93-
%52 52 düellodan oyuncuların %59 kadarından iyi
%33 6 durumdan oyuncuların %39 kadarından iyi
Mirage11
%45 -
0,65 -
74,8 -
0,90-
%46 35 düellodan -
%60 5 durumdan -
Nuke11
%64 -
0,75 -
87,6 -
1,08-
%60 52 düellodan -
%67 3 durumdan -
Ancient8
%25 -
0,71 -
83,4 -
0,99-
%54 28 düellodan -
%33 3 durumdan -
Cache8
%13 -
0,63 -
71,6 -
0,81-
%48 40 düellodan -
%0 5 durumdan -
Vertigo3
%100 -
0,91 -
101,3 -
1,27-
%60 20 düellodan -
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Jeaprs şöyle oynuyor

88 maçta Jeaprs K/R 0,69 ve ADR 79,3 yapıyor; rating'li 67 maçtaki rating 0,98. En güçlü yanı: Etkili utility, %41 ile. Bu, Level 9 oyuncularının %87 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Ölünen round'lar, %75 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %19 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,5 kill, bunların %45 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 11 maçta %64 winrate. 67 maçın 21 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%31), 27 tanesinde 0,90 altındaydı. 58 maçta detaylı değerlerle: 8x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,04 ile. En iyi sonuçlar günün 1. maçında (−9 ELO, winrate %56). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %56 winrate, −9 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,10, ADR +10,3, Headshot +2 puan, Winrate +7 puan, ELO +175. Geriledi: Rating −0,07. Son 30 gün: 5 maç, winrate %80, ELO bilançosu +9.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.