Jav1xu_
Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (45 maç).
Bu gruptaki 1.880 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.
Entry
Güçlü yönEntry düellolarında %61 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%51).
Clutch
Güçlü yön1v2'lerde %41 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%21).
Silahlar ve aim
Güçlü yön1,37 K/D ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,02).
Impact
Güçlü yönMaç başına 3,4 MVP ve böylece ortalamanın çok üzerinde (2,3).
Utility ve death'ler
Güçlü yönRound başına 10,4 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (4,2).
Eğilimler
Son 53 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.ELO nerede kaybediliyor?
Belirgin bir şey yok
Rekorlar ve Kilometre Taşları
kaydedilen maçlardan- Bir maçtaki en yüksek kill: 41 · Ancient
- Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,09 · Ancient
- En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Cache
Map'ler detaylı
son 53 maçtanAynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.
Jav1xu_ şöyle oynuyor
53 maçta Jav1xu_ K/R 0,93, ADR 102,0 ve rating 1,32 yapıyor. En güçlü yanı: Round başına hasar (ADR), 102,0 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının %99 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 20,5 kill, bunların %61 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 18 maçta %78 winrate. 53 maçın 43 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%81), 6 tanesinde 0,90 altındaydı. 45 maçta detaylı değerlerle: 23x 4K ve 3 ace. Son 30 gün: 45 maç, winrate %67, ELO bilançosu +22.
Değerler nasıl okunur
Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.
puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.
- First kill'li round'lar
- Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
- Entry düelloları kazanıldı
- Kazanılan entry düelloların oranı.
- Clutch 1v1 kazanıldı
- Kazanılan 1v1 oranı.
- Clutch 1v2 kazanıldı
- Kazanılan 1v2'lerin oranı.
- Maç başına clutch kill
- Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
- Headshot oranı
- Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
- Kill'lerdeki AWP oranı
- K/D
- Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
- 2K'lı round'lar
- Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
- 3K'lı round'lar
- Tam 3 kill'li round'ların oranı.
- Maç başına MVP
- Maç başına ortalama round MVP.
- Etkili utility
- Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
- Round başına utility hasarı
- Round başına HE ve molotov hasarı.
- Round başına flashlanan rakip
- Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
- Ölünen round'lar
- Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
- Dalgalanma
- Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
- Tutarlılık
- Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
- Maç başına pistol kill
- Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.