Itayushh

İsrail
45 maç kaydedildi 30 günde 21 maç
Son güncelleme:

Itayushh nasıl oynuyor?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 78,7 45 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %49 kadarından iyi
0,98
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,35 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %64
Rating dağılımı 45 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %4 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %11 iyi 1,10 ile 1,29 arası %18 normal 0,90 ile 1,09 arası %31 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %9 çok zayıf 0,75'in altı %27
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 6 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (24 maç).

Level 6

Bu gruptaki 866 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Zayıf yön
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %34 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%50).

First kill'li round'lar %6−4 puan · Ø %10 oyuncuların %4 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %34−16 puan · Ø %50 oyuncuların %1 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %44 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%39).

Clutch 1v1 kazanıldı %44+5 puan · Ø %39 oyuncuların %83 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %20−2 puan · Ø %22 oyuncuların %45 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,5−0,2 · Ø 1,7 oyuncuların %42 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,99 K/D ve böylece ortalamanın çok az altında (1,00).

Headshot oranı %450 puan · Ø %45 tam ortalamada
Kill'lerdeki AWP oranı %0−10 puan · Ø %10 oyuncuların %2 kadarından iyi
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 oyuncuların %60 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,0
Zeus kill'leri45 maçta 1
Bıçak kill'leri 45 maçta 5

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %9,6 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok altında (%13,0).

2K'lı round'lar %9,6−3,4 puan · Ø %13,0 oyuncuların %2 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,5−0,4 puan · Ø %3,9 oyuncuların %39 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,0−0,2 · Ø 2,2 oyuncuların %33 kadarından iyi
4K ve ace'ler 4x 4K, 0 ace 24 maçta

Utility ve death'ler

Güçlü yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 10,1 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (4,1).

Etkili utility %46+11 puan · Ø %35 oyuncuların %98 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 10,1+6,0 · Ø 4,1 oyuncuların %99 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,49+0,23 · Ø 0,26 oyuncuların %93 kadarından iyi
Ölünen round'lar %69−3 puan · Ø %72 oyuncuların %90 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 6 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Belirgin bir şey yok
= Değişmedi
ELO 1.203 civarında
▼ Düşüşte
K/R −0,14, Rating −0,19, ADR −14,2, Headshot −6 puan, Winrate −11 puan

Eyl - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,62
MayHazTemAğuEylEki

Son 3 ay: 0,62 (başlangıçta 0,76). Ortalamanın belirgin şekilde altında (0,72).

Eğilimler

Yakında burada Itayushh nerede ELO kaybettiğini ve en iyi ne zaman oynadığını göreceksin. Bunun için bir map'te ya da günün aynı saatinde 20 maç gerekiyor. En yakın: Dust 2, 20 maçtan 15.

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Mirage
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,03 · Dust 2
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 27 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 45 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 215
%60 oyuncuların %83 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %70 kadarından iyi
83,0 oyuncuların %76 kadarından iyi
1,08 oyuncuların %83 kadarından iyi
%48 42 düellodan oyuncuların %39 kadarından iyi
%30 10 durumdan oyuncuların %30 kadarından iyi
Mirage11
%36 -
0,60 -
69,3 -
0,85-
%28 40 düellodan -
%33 9 durumdan -
Nuke5
%60 -
0,73 -
83,6 -
1,05-
%61 18 düellodan -
%40 5 durumdan -
Anubis4
%50 -
0,72 -
85,6 -
0,97-
%41 17 düellodan -
%33 3 durumdan -
Cache4
%25 -
0,60 -
63,6 -
0,84-
%46 13 düellodan -
-
Ancient3
%100 -
0,73 -
84,4 -
1,12-
%57 14 düellodan -
%100 1 durumdan -
Inferno3
%33 -
0,70 -
92,1 -
0,99-
%50 14 düellodan -
%50 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Itayushh şöyle oynuyor

45 maçta Itayushh K/R 0,69, ADR 78,7 ve rating 0,98 yapıyor. En güçlü yanı: Round başına utility hasarı, 10,1 ile. Bu, Level 6 oyuncularının %99 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Entry düelloları kazanıldı, %34 ile. Bu, Level 6 oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 14,9 kill, bunların %45 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 15 maçta %60 winrate. 45 maçın 15 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%33), 16 tanesinde 0,90 altındaydı. 24 maçta detaylı değerlerle: 4x 4K ve 0 ace. Geriledi: K/R −0,14, Rating −0,19, ADR −14,2, Headshot −6 puan, Winrate −11 puan. Son aylarda değişmedi: ELO 1.203 civarında. Son 30 gün: 21 maç, winrate %48, ELO bilançosu +8.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 6): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.