Int3rcept0r

Jamaika
271 maç kaydedildi 30 günde 92 maç
Son güncelleme:

Int3rcept0r nasıl oynuyor?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 75,7 271 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
tam ortalamada
1,00
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %61
Rating dağılımı 271 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %14 iyi 1,10 ile 1,29 arası %19 normal 0,90 ile 1,09 arası %25 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %20 çok zayıf 0,75'in altı %20
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 8 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (176 maç).

Level 8

Bu gruptaki 1.213 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %8 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%10).

First kill'li round'lar %8−2 puan · Ø %10 oyuncuların %19 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %48−2 puan · Ø %50 oyuncuların %31 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,8 clutch kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %37−1 puan · Ø %38 oyuncuların %42 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %210 puan · Ø %21 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 1,8+0,1 · Ø 1,7 oyuncuların %67 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%38 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%47).

Headshot oranı %38−9 puan · Ø %47 oyuncuların %8 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %4−7 puan · Ø %11 oyuncuların %25 kadarından iyi
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 oyuncuların %64 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,0
Bıçak kill'leri 271 maçta 12

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %3,0 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%3,9).

2K'lı round'lar %13,2+0,1 puan · Ø %13,1 oyuncuların %51 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,0−0,9 puan · Ø %3,9 oyuncuların %12 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,0−0,2 · Ø 2,2 oyuncuların %23 kadarından iyi
4K ve ace'ler 17x 4K, 3 ace 176 maçta

Utility ve death'ler

Güçlü yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %68 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok altında (%73). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %41+5 puan · Ø %36 oyuncuların %88 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 5,3+1,1 · Ø 4,2 oyuncuların %78 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,32+0,05 · Ø 0,27 oyuncuların %65 kadarından iyi
Ölünen round'lar %68−5 puan · Ø %73 oyuncuların %92 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 8 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Winrate +8 puan
= Değişmedi
K/R 0,70 civarında, Rating 0,99 civarında, ADR 75,4 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −2 puan, ELO −133

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,72
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,72 ile. Son 3 ay: 0,70 (başlangıçta 0,71). Ortalamanın çok az altında (0,72).

Eğilimler

Son 271 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −85 ELO
44 maç · %41 winrate
Inferno haritasında −28 ELO
48 maç · %60 winrate
6 ile 12 saatleri arasında −25 ELO, winrate %39
Cuma günleri −27 ELO, winrate %39

Int3rcept0r en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −85 ELO, %41 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,59 · Nuke
  2. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Ancient
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 46 · Mirage

Map'ler detaylı

son 271 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Ancient66
%59 oyuncuların %78 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %37 kadarından iyi
76,8 oyuncuların %27 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %55 kadarından iyi
%47 240 düellodan oyuncuların %29 kadarından iyi
%38 40 durumdan tam ortalamada
Inferno48
%60 oyuncuların %78 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %54 kadarından iyi
80,2 oyuncuların %57 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %63 kadarından iyi
%53 180 düellodan oyuncuların %62 kadarından iyi
%31 29 durumdan oyuncuların %33 kadarından iyi
Mirage44
%41 oyuncuların %19 kadarından iyi
0,65 oyuncuların %15 kadarından iyi
69,3 oyuncuların %7 kadarından iyi
0,95 oyuncuların %29 kadarından iyi
%40 169 düellodan oyuncuların %7 kadarından iyi
%39 28 durumdan oyuncuların %52 kadarından iyi
Dust 237
%24 oyuncuların %1 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %28 kadarından iyi
74,0 oyuncuların %21 kadarından iyi
0,94 oyuncuların %26 kadarından iyi
%44 144 düellodan oyuncuların %19 kadarından iyi
%52 29 durumdan oyuncuların %84 kadarından iyi
Anubis36
%47 oyuncuların %40 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %36 kadarından iyi
76,3 oyuncuların %28 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %45 kadarından iyi
%41 102 düellodan oyuncuların %10 kadarından iyi
%15 20 durumdan oyuncuların %6 kadarından iyi
Nuke23
%57 oyuncuların %59 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %67 kadarından iyi
78,1 oyuncuların %32 kadarından iyi
1,15 oyuncuların %76 kadarından iyi
%60 82 düellodan oyuncuların %87 kadarından iyi
%37 27 durumdan oyuncuların %45 kadarından iyi
Cache17
%53 -
0,69 -
74,2 -
0,94-
%52 54 düellodan -
%33 12 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Int3rcept0r şöyle oynuyor

271 maçta Int3rcept0r K/R 0,70, ADR 75,7 ve rating 1,00 yapıyor. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %68, burada daha az daha iyi. Bu, Level 8 oyuncularının %92 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %38 ile. Bu, Level 8 oyuncularının sadece %8 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,2 kill, bunların %38 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 48 maçta %60 winrate. 271 maçın 95 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%35), 107 tanesinde 0,90 altındaydı. 176 maçta detaylı değerlerle: 17x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,02 ile. Int3rcept0r en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−85 ELO, winrate %41). En iyi sonuçlar ancient haritasında (+56 ELO, winrate %59). Günün 4. maçı en iyi şekilde gidiyor: %59 winrate, −49 ELO. Son üç ayda gelişti: Winrate +8 puan. Geriledi: Headshot −2 puan, ELO −133. Son aylarda değişmedi: K/R 0,70 civarında, Rating 0,99 civarında, ADR 75,4 civarında. Son 30 gün: 92 maç, winrate %52, ELO bilançosu −20.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 8): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.