IVEE

Rusya
2020 yılından beri FACEIT'te 112 maç kaydedildi 30 günde 112 maç
ELO ▼ 185
2.753
30 günlük zirve: 2.938
Sıralama EU
#21.050
Rusya Rusya sıralamasında #6.035
Son güncelleme:

IVEE nasıl oynuyor?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 81,3 112 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
tam ortalamada
1,05
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,35 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %66
Rating dağılımı 112 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %22 iyi 1,10 ile 1,29 arası %26 normal 0,90 ile 1,09 arası %17 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %8 çok zayıf 0,75'in altı %26
Oyuncu tipi
İlk giren o, round'u açan da o
Maç başına Level 10 · 2.750-2.999 ELO ortalamasından daha fazla first kill. Level 10 · 2.750-2.999 ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı.
EntryHeadshot'lar
Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
2.750-2.999 ELO

Bu gruptaki 11.202 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %13 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%11).

First kill'li round'lar %13+2 puan · Ø %11 oyuncuların %82 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %520 puan · Ø %52 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,1 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %44+3 puan · Ø %41 oyuncuların %77 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %20−2 puan · Ø %22 oyuncuların %37 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,1−0,5 · Ø 1,6 oyuncuların %7 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%59 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%52).

Headshot oranı %59+7 puan · Ø %52 oyuncuların %88 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %120 puan · Ø %12 tam ortalamada
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 tam ortalamada
Maç başına pistol kill 3,1
Zeus kill'leri112 maçta 1
Bıçak kill'leri 112 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %13,2 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok az altında (%13,6).

2K'lı round'lar %13,2−0,4 puan · Ø %13,6 oyuncuların %35 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,4+0,1 puan · Ø %4,3 oyuncuların %55 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,3−0,1 · Ø 2,4 oyuncuların %39 kadarından iyi
4K ve ace'ler 25x 4K, 2 ace 112 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %44 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%34).

Etkili utility %44+10 puan · Ø %34 oyuncuların %97 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,1+0,1 · Ø 4,0 oyuncuların %56 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,15−0,16 · Ø 0,31 oyuncuların %8 kadarından iyi
Ölünen round'lar %72+1 puan · Ø %71 oyuncuların %33 kadarından iyi

Eğilimler

Son 112 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Anubis haritasında −30 ELO
39 maç · %51 winrate
Günün 5. maçından itibaren +90 ELO
39 maç · %44 winrate
12 ile 18 saatleri arasında +60 ELO, winrate %43

IVEE en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor: −30 ELO, %51 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,86 · Nuke
  2. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Nuke
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 34 · Nuke

Map'ler detaylı

son 112 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Anubis39
%51 oyuncuların %40 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %64 kadarından iyi
83,3 oyuncuların %58 kadarından iyi
1,11 oyuncuların %68 kadarından iyi
%60 186 düellodan oyuncuların %87 kadarından iyi
%40 20 durumdan oyuncuların %53 kadarından iyi
Dust 224
%42 oyuncuların %13 kadarından iyi
0,65 oyuncuların %9 kadarından iyi
71,9 oyuncuların %8 kadarından iyi
0,94 oyuncuların %13 kadarından iyi
%42 127 düellodan oyuncuların %7 kadarından iyi
%38 13 durumdan tam ortalamada
Ancient18
%50 oyuncuların %37 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %33 kadarından iyi
80,2 oyuncuların %39 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %20 kadarından iyi
%45 104 düellodan oyuncuların %13 kadarından iyi
%36 11 durumdan oyuncuların %44 kadarından iyi
Nuke15
%60 oyuncuların %62 kadarından iyi
0,84 oyuncuların %78 kadarından iyi
86,9 oyuncuların %70 kadarından iyi
1,14 oyuncuların %67 kadarından iyi
%56 75 düellodan oyuncuların %67 kadarından iyi
%71 7 durumdan oyuncuların %97 kadarından iyi
Mirage10
%60 -
0,86 -
88,3 -
1,17-
%56 64 düellodan -
%100 1 durumdan -
Cache3
%67 -
0,85 -
90,6 -
1,17-
%55 22 düellodan -
%0 1 durumdan -
Inferno3
%33 -
0,71 -
78,9 -
0,99-
%50 18 düellodan -
%50 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

IVEE şöyle oynuyor

112 maçta IVEE K/R 0,76, ADR 81,3 ve rating 1,05 yapıyor. En güçlü yanı: Etkili utility, %44 ile. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının %97 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,6 kill, bunların %59 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 15 maçta %60 winrate. 112 maçın 55 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%49), 38 tanesinde 0,90 altındaydı. 112 maçta detaylı değerlerle: 25x 4K ve 2 ace. IVEE en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor (−30 ELO, winrate %51). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+90 ELO, winrate %42). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %67 winrate, −30 ELO. Son 30 gün: 112 maç, winrate %51, ELO bilançosu +119.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.