INDI0

Arjantin
182 maç kaydedildi 30 günde 38 maç
Son güncelleme:

INDI0 nasıl oynuyor?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 77,8 182 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %35 kadarından iyi
0,97
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,33 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %53
Rating dağılımı 182 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %13 iyi 1,10 ile 1,29 arası %13 normal 0,90 ile 1,09 arası %25 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %20 çok zayıf 0,75'in altı %27
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 8 ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor.
Multi-kill'ler
Level 8 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (120 maç).

Level 8

Bu gruptaki 1.213 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %49 galibiyet ve böylece ortalamanın çok az altında (%50).

First kill'li round'lar %100 puan · Ø %10 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %49−1 puan · Ø %50 oyuncuların %39 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %31 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%21).

Clutch 1v1 kazanıldı %32−6 puan · Ø %38 oyuncuların %20 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %31+10 puan · Ø %21 oyuncuların %93 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,6−0,1 · Ø 1,7 oyuncuların %48 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,96 K/D ve böylece ortalamanın çok az altında (0,99).

Headshot oranı %470 puan · Ø %47 tam ortalamada
Kill'lerdeki AWP oranı %8−3 puan · Ø %11 oyuncuların %45 kadarından iyi
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 oyuncuların %34 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,2
Bıçak kill'leri 182 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,1 MVP ve böylece ortalamanın biraz altında (2,2).

2K'lı round'lar %12,8−0,3 puan · Ø %13,1 oyuncuların %40 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,0+0,1 puan · Ø %3,9 oyuncuların %55 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,1−0,1 · Ø 2,2 oyuncuların %35 kadarından iyi
4K ve ace'ler 24x 4K, 5 ace 120 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,69 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,27).

Etkili utility %33−3 puan · Ø %36 oyuncuların %36 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 7,3+3,1 · Ø 4,2 oyuncuların %96 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,69+0,42 · Ø 0,27 oyuncuların %99 kadarından iyi
Ölünen round'lar %72−1 puan · Ø %73 oyuncuların %57 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 8 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,14, Rating +0,16, ADR +14,0, ELO +213
= Değişmedi
Headshot %47 civarında, Winrate %57 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,73
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,79 ile. Son 3 ay: 0,74 (başlangıçta 0,60). Ortalamanın çok az üzerinde (0,72).

Eğilimler

Son 182 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Inferno haritasında −28 ELO
21 maç · %48 winrate
Günün 1. maçında +18 ELO
53 maç · %45 winrate
18 ile 24 saatleri arasında −88 ELO, winrate %49
Pazartesi günleri −24 ELO, winrate %36

INDI0 en çok ELO'yu inferno haritasında kaybediyor: −28 ELO, %48 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 37 · Dust 2
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,35 · Dust 2
  3. En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Anubis

Map'ler detaylı

son 182 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 255
%56 oyuncuların %69 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %57 kadarından iyi
83,1 oyuncuların %68 kadarından iyi
1,03 oyuncuların %57 kadarından iyi
%53 225 düellodan oyuncuların %65 kadarından iyi
%33 30 durumdan oyuncuların %34 kadarından iyi
Mirage43
%53 oyuncuların %61 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %42 kadarından iyi
78,1 oyuncuların %41 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %45 kadarından iyi
%47 146 düellodan oyuncuların %31 kadarından iyi
%28 25 durumdan oyuncuların %22 kadarından iyi
Ancient24
%63 oyuncuların %88 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %21 kadarından iyi
78,6 oyuncuların %36 kadarından iyi
0,95 oyuncuların %29 kadarından iyi
%48 98 düellodan oyuncuların %35 kadarından iyi
%41 17 durumdan oyuncuların %58 kadarından iyi
Inferno21
%48 oyuncuların %39 kadarından iyi
0,65 oyuncuların %19 kadarından iyi
72,7 oyuncuların %17 kadarından iyi
0,92 oyuncuların %23 kadarından iyi
%45 85 düellodan oyuncuların %23 kadarından iyi
%27 15 durumdan oyuncuların %23 kadarından iyi
Nuke17
%53 tam ortalamada
0,62 oyuncuların %4 kadarından iyi
70,9 oyuncuların %6 kadarından iyi
0,87 oyuncuların %6 kadarından iyi
%38 50 düellodan oyuncuların %3 kadarından iyi
%40 5 durumdan oyuncuların %53 kadarından iyi
Anubis16
%75 oyuncuların %98 kadarından iyi
0,64 oyuncuların %13 kadarından iyi
73,8 oyuncuların %19 kadarından iyi
0,93 oyuncuların %22 kadarından iyi
%44 68 düellodan oyuncuların %16 kadarından iyi
%75 4 durumdan oyuncuların %99 kadarından iyi

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

INDI0 şöyle oynuyor

182 maçta INDI0 K/R 0,69, ADR 77,8 ve rating 0,97 yapıyor. En güçlü yanı: Round başına utility hasarı, 7,3 ile. Bu, Level 8 oyuncularının %96 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Clutch 1v1 kazanıldı, %32 ile. Bu, Level 8 oyuncularının sadece %20 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,2 kill, bunların %47 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 16 maçta %75 winrate. 182 maçın 51 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%28), 86 tanesinde 0,90 altındaydı. 120 maçta detaylı değerlerle: 24x 4K ve 5 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,11 ile. INDI0 en çok ELO'yu inferno haritasında kaybediyor (−28 ELO, winrate %48). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+53 ELO, winrate %56). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %73 winrate. Son üç ayda gelişti: K/R +0,14, Rating +0,16, ADR +14,0, ELO +213. Son aylarda değişmedi: Headshot %47 civarında, Winrate %57 civarında. Son 30 gün: 38 maç, winrate %68, ELO bilançosu +116.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 8): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.