Hittmaaann

Sri Lanka
82 maç kaydedildi
Son güncelleme:

Hittmaaann nasıl oynuyor?

Rating 1,02 (59 maçtan) K/R 0,70 ADR 73,7 82 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %70 kadarından iyi
1,02
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,31 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %64
Rating dağılımı 59 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %19 iyi 1,10 ile 1,29 arası %15 normal 0,90 ile 1,09 arası %29 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %20
Level 6 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (48 maç).

Level 6

Bu gruptaki 866 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %55 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%50).

First kill'li round'lar %7−3 puan · Ø %10 oyuncuların %10 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %55+5 puan · Ø %50 oyuncuların %91 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 2,5 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %31−8 puan · Ø %39 oyuncuların %16 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %19−3 puan · Ø %22 oyuncuların %38 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,5+0,8 · Ø 1,7 oyuncuların %96 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,03 K/D ve böylece ortalamanın çok az üzerinde (1,00).

Headshot oranı %44−1 puan · Ø %45 oyuncuların %43 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %17+7 puan · Ø %10 oyuncuların %80 kadarından iyi
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 oyuncuların %74 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,5
Bıçak kill'leri 82 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 1,9 MVP ve böylece ortalamanın çok altında (2,2).

2K'lı round'lar %12,4−0,6 puan · Ø %13,0 oyuncuların %38 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,90,0 puan · Ø %3,9 tam ortalamada
Maç başına MVP 1,9−0,3 · Ø 2,2 oyuncuların %22 kadarından iyi
4K ve ace'ler 7x 4K, 1 ace 48 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %68 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok altında (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %34−1 puan · Ø %35 oyuncuların %44 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,0−1,1 · Ø 4,1 oyuncuların %27 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,30+0,04 · Ø 0,26 oyuncuların %65 kadarından iyi
Ölünen round'lar %68−4 puan · Ø %72 oyuncuların %95 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 6 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Rating +0,09, Headshot +6 puan, Winrate +6 puan
= Değişmedi
K/R 0,71 civarında, ADR 75,0 civarında
▼ Düşüşte
ELO −110

Ağu - Eyl 2026, May - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,81
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,81 ile. Son 3 ay: 0,71 (başlangıçta 0,68). Ortalamanın çok az altında (0,72).

Eğilimler

Son 82 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 2. maçında −154 ELO
22 maç · %32 winrate

Hittmaaann en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor: −154 ELO, %32 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 36 · Ancient
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,00 · Mirage
  3. En uzun galibiyet serisi: 3 galibiyet üst üste · Mirage

Map'ler detaylı

son 82 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage18
%44 oyuncuların %30 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %47 kadarından iyi
74,4 oyuncuların %27 kadarından iyi
1,04-
%62 21 düellodan oyuncuların %97 kadarından iyi
%27 15 durumdan oyuncuların %24 kadarından iyi
Ancient16
%44 oyuncuların %28 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %41 kadarından iyi
71,8 oyuncuların %13 kadarından iyi
1,05-
%56 39 düellodan oyuncuların %86 kadarından iyi
%40 10 durumdan oyuncuların %58 kadarından iyi
Cache12
%50 -
0,75 -
80,0 -
1,17-
%50 20 düellodan -
%20 5 durumdan -
Nuke11
%55 -
0,77 -
77,6 -
0,98-
%45 22 düellodan -
%40 5 durumdan -
Inferno10
%20 -
0,67 -
70,5 -
1,00-
%53 30 düellodan -
%56 9 durumdan -
Anubis7
%29 -
0,55 -
62,1 -
0,75-
%39 18 düellodan -
%50 4 durumdan -
Dust 25
%0 -
0,61 -
65,6 -
1,00-
%60 10 düellodan -
%33 3 durumdan -
Vertigo3
%100 -
0,75 -
90,8 -
1,20-
%80 5 düellodan -
%0 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Hittmaaann şöyle oynuyor

82 maçta Hittmaaann K/R 0,70 ve ADR 73,7 yapıyor; rating'li 59 maçtaki rating 1,02. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %68, burada daha az daha iyi. Bu, Level 6 oyuncularının %95 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: First kill'li round'lar, %7 ile. Bu, Level 6 oyuncularının sadece %10 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,5 kill, bunların %44 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 11 maçta %55 winrate. 59 maçın 21 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%36), 21 tanesinde 0,90 altındaydı. 48 maçta detaylı değerlerle: 7x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,14 ile. Hittmaaann en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor (−154 ELO, winrate %32). Son üç ayda gelişti: Rating +0,09, Headshot +6 puan, Winrate +6 puan. Geriledi: ELO −110. Son aylarda değişmedi: K/R 0,71 civarında, ADR 75,0 civarında.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 6): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.