Hellp3r

Avustralya
2024 yılından beri FACEIT'te 180 maç kaydedildi 30 günde 80 maç
ELO ▲ 515
2.161
30 günlük zirve: 2.298
Sıralama EU
#152.363
Avustralya Avustralya sıralamasında #173
Son güncelleme:

Hellp3r nasıl oynuyor?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 78,9 180 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %13 kadarından iyi
0,93
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,35 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %51
Rating dağılımı 180 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %14 iyi 1,10 ile 1,29 arası %13 normal 0,90 ile 1,09 arası %22 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %20 çok zayıf 0,75'in altı %29
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.851 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %46 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%51).

First kill'li round'lar %11+1 puan · Ø %10 oyuncuların %61 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %46−5 puan · Ø %51 oyuncuların %13 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,2 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %43+5 puan · Ø %38 oyuncuların %75 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %19−3 puan · Ø %22 oyuncuların %35 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,2−0,5 · Ø 1,7 oyuncuların %11 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Zayıf yön
Kill'ler nereden geliyor?

%38 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%49).

Headshot oranı %38−11 puan · Ø %49 oyuncuların %5 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %10−1 puan · Ø %11 oyuncuların %55 kadarından iyi
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 oyuncuların %12 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,8

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 1,9 MVP ve böylece ortalamanın çok altında (2,3).

2K'lı round'lar %11,9−1,4 puan · Ø %13,3 oyuncuların %15 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,3−0,8 puan · Ø %4,1 oyuncuların %19 kadarından iyi
Maç başına MVP 1,9−0,4 · Ø 2,3 oyuncuların %10 kadarından iyi
4K ve ace'ler 24x 4K, 7 ace 180 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,09 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok altında (0,28).

Etkili utility %32−3 puan · Ø %35 oyuncuların %28 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,5−1,7 · Ø 4,2 oyuncuların %11 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,09−0,19 · Ø 0,28 oyuncuların %4 kadarından iyi
Ölünen round'lar %76+4 puan · Ø %72 oyuncuların %9 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalama
Hellp3r gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 180 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,67
EylEki

Eğilimler

Son 180 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Dust 2 haritasında −47 ELO
51 maç · %45 winrate
Günün 2. maçında −26 ELO
24 maç · %42 winrate
18 ile 24 saatleri arasında −18 ELO, winrate %42
Pazar günleri +25 ELO, winrate %38

Hellp3r en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor: −47 ELO, %45 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Ancient
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,34 · Ancient
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 32 · Anubis

Map'ler detaylı

son 180 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 251
%45 oyuncuların %28 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %26 kadarından iyi
79,2 oyuncuların %41 kadarından iyi
0,92 oyuncuların %15 kadarından iyi
%45 280 düellodan oyuncuların %18 kadarından iyi
%39 23 durumdan oyuncuların %55 kadarından iyi
Mirage37
%43 oyuncuların %20 kadarından iyi
0,67 oyuncuların %20 kadarından iyi
76,5 oyuncuların %30 kadarından iyi
0,94 oyuncuların %23 kadarından iyi
%41 184 düellodan oyuncuların %6 kadarından iyi
%47 19 durumdan oyuncuların %74 kadarından iyi
Ancient28
%64 oyuncuların %88 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %38 kadarından iyi
81,8 oyuncuların %51 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %32 kadarından iyi
%55 157 düellodan oyuncuların %70 kadarından iyi
%35 17 durumdan oyuncuların %42 kadarından iyi
Anubis26
%42 oyuncuların %19 kadarından iyi
0,67 oyuncuların %18 kadarından iyi
77,6 oyuncuların %31 kadarından iyi
0,89 oyuncuların %10 kadarından iyi
%41 124 düellodan oyuncuların %6 kadarından iyi
%53 15 durumdan oyuncuların %85 kadarından iyi
Cache16
%56 -
0,69 -
78,8 -
0,89-
%49 91 düellodan -
%40 5 durumdan -
Inferno16
%38 oyuncuların %11 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %36 kadarından iyi
80,2 oyuncuların %47 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %35 kadarından iyi
%44 64 düellodan oyuncuların %10 kadarından iyi
%0 1 durumdan oyuncuların %2 kadarından iyi
Nuke5
%40 -
0,70 -
80,8 -
0,95-
%38 21 düellodan -
%50 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Hellp3r şöyle oynuyor

180 maçta Hellp3r K/R 0,69, ADR 78,9 ve rating 0,93 yapıyor. En güçlü yanı: Clutch 1v1 kazanıldı, %43 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının %75 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %38 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının sadece %5 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,1 kill, bunların %38 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 28 maçta %64 winrate. 180 maçın 52 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%29), 88 tanesinde 0,90 altındaydı. 180 maçta detaylı değerlerle: 24x 4K ve 7 ace. Hellp3r en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor (−47 ELO, winrate %45). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+90 ELO, winrate %43). Son 30 gün: 80 maç, winrate %46, ELO bilançosu −53.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.