Hargalzagch

Moğolistan
2024 yılından beri FACEIT'te 82 maç kaydedildi 30 günde 30 maç
ELO
1.861
Son 82 maçtaki en yüksek ELO: 2.020
Sıralama SEA ▼ 2.455 sıra
#9.061
30 gün · önceki #6.606 · en iyi #4.430
Son güncelleme:

Hargalzagch nasıl oynuyor?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 85,8 82 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %64 kadarından iyi
1,07
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,46 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %60
Rating dağılımı 82 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %5 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %18 iyi 1,10 ile 1,29 arası %20 normal 0,90 ile 1,09 arası %17 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %17 çok zayıf 0,75'in altı %23
Oyuncu tipi
İlk giren o, round'u açan da o
Maç başına Level 10 · tüm ELO aralıkları ortalamasından daha fazla first kill. Level 10 · tüm ELO aralıkları ortalamasından daha yüksek headshot oranı.
EntryHeadshot'lar
Level 10 · tüm ELO aralıkları oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (79 maç).

tüm ELO aralıkları

Bu gruptaki 2.155 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %13 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%11).

First kill'li round'lar %13+2 puan · Ø %11 oyuncuların %84 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %52+1 puan · Ø %51 oyuncuların %55 kadarından iyi

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

1v2'lerde %15 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%21).

Clutch 1v1 kazanıldı %33−6 puan · Ø %39 oyuncuların %21 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %15−6 puan · Ø %21 oyuncuların %13 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,4−0,3 · Ø 1,7 oyuncuların %26 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%63 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%50).

Headshot oranı %63+13 puan · Ø %50 oyuncuların %98 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %7−5 puan · Ø %12 oyuncuların %38 kadarından iyi
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 oyuncuların %54 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,3

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %14,6 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%13,5).

2K'lı round'lar %14,6+1,1 puan · Ø %13,5 oyuncuların %77 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,1−0,1 puan · Ø %4,2 oyuncuların %50 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,40,0 · Ø 2,4 tam ortalamada
4K ve ace'ler 17x 4K, 2 ace 79 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %74 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %31−4 puan · Ø %35 oyuncuların %22 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,5−0,6 · Ø 4,1 oyuncuların %32 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,39+0,09 · Ø 0,30 oyuncuların %76 kadarından iyi
Ölünen round'lar %74+2 puan · Ø %72 oyuncuların %19 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · tüm ELO aralıkları seviyesindeki ortalama
Hargalzagch gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 82 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,77
AğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,91 ile.

Eğilimler

Son 82 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −27 ELO
28 maç · %46 winrate

Hargalzagch en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −27 ELO, %46 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Ancient
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 3,03 · Dust 2
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 39 · Inferno

Map'ler detaylı

son 82 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage28
%46 oyuncuların %26 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %79 kadarından iyi
89,7 oyuncuların %87 kadarından iyi
1,11 oyuncuların %73 kadarından iyi
%54 140 düellodan oyuncuların %65 kadarından iyi
%20 15 durumdan oyuncuların %8 kadarından iyi
Ancient19
%74 oyuncuların %97 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %45 kadarından iyi
80,9 oyuncuların %43 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %54 kadarından iyi
%46 96 düellodan oyuncuların %19 kadarından iyi
%38 8 durumdan tam ortalamada
Dust 214
%50 -
0,80 -
89,3 -
1,11-
%49 91 düellodan -
%38 8 durumdan -
Anubis8
%25 -
0,85 -
90,8 -
1,07-
%60 40 düellodan -
%43 7 durumdan -
Inferno7
%29 -
0,67 -
76,2 -
0,90-
%58 36 düellodan -
%50 2 durumdan -
Nuke5
%80 -
0,78 -
80,4 -
1,10-
%68 22 düellodan -
%100 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Hargalzagch şöyle oynuyor

82 maçta Hargalzagch K/R 0,78, ADR 85,8 ve rating 1,07 yapıyor. En güçlü yanı: Headshot oranı, %63 ile. Bu, Level 10 · tüm ELO aralıkları oyuncularının %98 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Ölünen round'lar, %74 ile. Bu, Level 10 · tüm ELO aralıkları oyuncularının sadece %19 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,9 kill, bunların %63 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 19 maçta %74 winrate. 82 maçın 35 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%43), 33 tanesinde 0,90 altındaydı. 79 maçta detaylı değerlerle: 17x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,30 ile. Hargalzagch en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−27 ELO, winrate %46). Son 30 gün: 30 maç, winrate %53, ELO bilançosu −24.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · tüm ELO aralıkları): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.