Haaberl

Çad
172 maç kaydedildi 30 günde 41 maç
Son güncelleme:

Haaberl nasıl oynuyor?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 81,9 172 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %71 kadarından iyi
0,99
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,35 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %58
Rating dağılımı 172 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %12 iyi 1,10 ile 1,29 arası %20 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %18 çok zayıf 0,75'in altı %24
Oyuncu tipi
İlk giren o, round'u açan da o
Maç başına Level 4 ortalamasından daha fazla first kill. AWP'yi nadiren kullanır.
EntryRifler
Level 4 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (164 maç).

Level 4

Bu gruptaki 657 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %12 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%9).

First kill'li round'lar %12+3 puan · Ø %9 oyuncuların %82 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %480 puan · Ø %48 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,2 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %41+2 puan · Ø %39 oyuncuların %74 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %18−3 puan · Ø %21 oyuncuların %35 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,2−0,4 · Ø 1,6 oyuncuların %21 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%46 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%43).

Headshot oranı %46+3 puan · Ø %43 oyuncuların %72 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %5−6 puan · Ø %11 oyuncuların %30 kadarından iyi
K/D 0,96+0,02 · Ø 0,94 oyuncuların %63 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,3
Bıçak kill'leri 172 maçta 3

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,2 MVP ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (2,1).

2K'lı round'lar %13,0+0,6 puan · Ø %12,4 oyuncuların %66 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,9+0,3 puan · Ø %3,6 oyuncuların %69 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,2+0,1 · Ø 2,1 oyuncuların %72 kadarından iyi
4K ve ace'ler 26x 4K, 6 ace 164 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %26 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok altında (%34).

Etkili utility %26−8 puan · Ø %34 oyuncuların %10 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,8−0,8 · Ø 3,6 oyuncuların %26 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,25+0,02 · Ø 0,23 oyuncuların %58 kadarından iyi
Ölünen round'lar %74+1 puan · Ø %73 oyuncuların %48 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 4 seviyesindeki ortalama
Haaberl gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: son 3 aydan 164 maç, öncesinden 8 maç.

Round başına kill (K/R)

0,68
TemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,74 ile.

Eğilimler

Son 172 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 3. maçında −92 ELO
27 maç · %37 winrate
Nuke haritasında −89 ELO
27 maç · %37 winrate
0 ile 6 saatleri arasında −63 ELO, winrate %44
Cuma günleri −66 ELO, winrate %39

Haaberl en çok ELO'yu günün 3. maçında kaybediyor: −92 ELO, %37 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,19 · Nuke
  2. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Anubis
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 35 · Mirage

Map'ler detaylı

son 172 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage64
%45 oyuncuların %38 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %60 kadarından iyi
82,1 oyuncuların %77 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %64 kadarından iyi
%46 327 düellodan oyuncuların %36 kadarından iyi
%40 45 durumdan oyuncuların %59 kadarından iyi
Dust 237
%59 oyuncuların %85 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %74 kadarından iyi
83,2 oyuncuların %80 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %69 kadarından iyi
%49 200 düellodan oyuncuların %54 kadarından iyi
%47 17 durumdan oyuncuların %79 kadarından iyi
Nuke27
%37 oyuncuların %8 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %77 kadarından iyi
85,4 oyuncuların %86 kadarından iyi
1,06 oyuncuların %81 kadarından iyi
%54 181 düellodan oyuncuların %81 kadarından iyi
%50 12 durumdan oyuncuların %81 kadarından iyi
Anubis20
%55 oyuncuların %64 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %75 kadarından iyi
83,5 oyuncuların %82 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %71 kadarından iyi
%49 93 düellodan oyuncuların %57 kadarından iyi
%22 9 durumdan oyuncuların %16 kadarından iyi
Cache11
%64 -
0,70 -
81,3 -
0,94-
%57 54 düellodan -
%0 1 durumdan -
Inferno7
%43 -
0,46 -
60,4 -
0,66-
%25 48 düellodan -
%100 1 durumdan -
Ancient6
%67 -
0,71 -
78,1 -
0,96-
%41 37 düellodan -
%20 5 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Haaberl şöyle oynuyor

172 maçta Haaberl K/R 0,71, ADR 81,9 ve rating 0,99 yapıyor. En güçlü yanı: First kill'li round'lar, %12 ile. Bu, Level 4 oyuncularının %82 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Etkili utility, %26 ile. Bu, Level 4 oyuncularının sadece %10 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,3 kill, bunların %46 tanesi headshot. En güçlü map Cache, 11 maçta %64 winrate. 172 maçın 59 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%34), 73 tanesinde 0,90 altındaydı. 164 maçta detaylı değerlerle: 26x 4K ve 6 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,03 ile. Haaberl en çok ELO'yu günün 3. maçında kaybediyor (−92 ELO, winrate %37). En iyi sonuçlar günün 5. maçından itibaren (+48 ELO, winrate %65). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %65 winrate, +48 ELO. Son 30 gün: 41 maç, winrate %37, ELO bilançosu +16.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 4): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.