HARY-25

Bosna-Hersek
2019 yılından beri FACEIT'te 384 maç kaydedildi 30 günde 184 maç
ELO ▼ 317
2.332
30 günlük zirve: 2.649
Sıralama EU
#90.834
Bosna-Hersek Bosna-Hersek sıralamasında #304
Son güncelleme:

HARY-25 nasıl oynuyor?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,4 384 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %30 kadarından iyi
0,99
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,32 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %60
Rating dağılımı 384 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %15 iyi 1,10 ile 1,29 arası %21 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %17 çok zayıf 0,75'in altı %24
Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
2.250-2.499 ELO

Bu gruptaki 2.157 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %47 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%51).

First kill'li round'lar %9−1 puan · Ø %10 oyuncuların %28 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %47−4 puan · Ø %51 oyuncuların %16 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,9 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %35−4 puan · Ø %39 oyuncuların %33 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %220 puan · Ø %22 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 1,9+0,2 · Ø 1,7 oyuncuların %73 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%43 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%50).

Headshot oranı %43−7 puan · Ø %50 oyuncuların %13 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %15+4 puan · Ø %11 oyuncuların %71 kadarından iyi
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 oyuncuların %35 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,1
Bıçak kill'leri 384 maçta 9

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %3,5 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%4,1).

2K'lı round'lar %13,1−0,3 puan · Ø %13,4 oyuncuların %38 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,5−0,6 puan · Ø %4,1 oyuncuların %22 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,1−0,2 · Ø 2,3 oyuncuların %23 kadarından iyi
4K ve ace'ler 47x 4K, 6 ace 384 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %28 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok altında (%35).

Etkili utility %28−7 puan · Ø %35 oyuncuların %9 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,3−0,9 · Ø 4,2 oyuncuların %28 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,45+0,16 · Ø 0,29 oyuncuların %87 kadarından iyi
Ölünen round'lar %71−1 puan · Ø %72 oyuncuların %55 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalama
HARY-25 gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 384 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,73
AğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,73 ile.

Eğilimler

Son 384 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Cache haritasında −154 ELO
32 maç · %25 winrate
Günün 3. maçında −142 ELO
49 maç · %41 winrate
Çarşamba günleri −281 ELO, winrate %33

HARY-25 en çok ELO'yu cache haritasında kaybediyor: −154 ELO, %25 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,14 · Dust 2
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 44 · Inferno
  3. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Anubis

Map'ler detaylı

son 384 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 2102
%59 oyuncuların %75 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %38 kadarından iyi
80,7 oyuncuların %47 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %42 kadarından iyi
%48 468 düellodan oyuncuların %31 kadarından iyi
%35 60 durumdan oyuncuların %43 kadarından iyi
Mirage100
%43 oyuncuların %18 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %25 kadarından iyi
75,6 oyuncuların %22 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %27 kadarından iyi
%44 397 düellodan oyuncuların %13 kadarından iyi
%29 52 durumdan oyuncuların %24 kadarından iyi
Anubis67
%55 oyuncuların %57 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %28 kadarından iyi
76,7 oyuncuların %25 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %30 kadarından iyi
%50 274 düellodan oyuncuların %41 kadarından iyi
%38 45 durumdan tam ortalamada
Inferno41
%54 oyuncuların %49 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %28 kadarından iyi
74,9 oyuncuların %18 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %36 kadarından iyi
%44 160 düellodan oyuncuların %10 kadarından iyi
%52 25 durumdan oyuncuların %79 kadarından iyi
Ancient33
%45 oyuncuların %26 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %37 kadarından iyi
77,7 oyuncuların %31 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %34 kadarından iyi
%49 125 düellodan oyuncuların %35 kadarından iyi
%44 16 durumdan oyuncuların %66 kadarından iyi
Cache32
%25 -
0,69 -
73,9 -
0,92-
%42 106 düellodan -
%15 20 durumdan -
Nuke7
%43 -
0,74 -
85,5 -
1,00-
%49 39 düellodan -
%38 8 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

HARY-25 şöyle oynuyor

384 maçta HARY-25 K/R 0,71, ADR 77,4 ve rating 0,99 yapıyor. En çok gelişime açık alan: Etkili utility, %28 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının sadece %9 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,4 kill, bunların %43 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 102 maçta %59 winrate. 384 maçın 138 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%36), 155 tanesinde 0,90 altındaydı. 384 maçta detaylı değerlerle: 47x 4K ve 6 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,02 ile. HARY-25 en çok ELO'yu cache haritasında kaybediyor (−154 ELO, winrate %25). En iyi sonuçlar anubis haritasında (+176 ELO, winrate %55). Son 30 gün: 184 maç, winrate %47, ELO bilançosu −4.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.