H0egaar
Bu gruptaki 1.213 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.
Entry
OrtalamaEntry düellolarında %47 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%50).
Clutch
Güçlü yön1v2'lerde %28 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%21).
Silahlar ve aim
Ortalama%54 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%47).
Impact
Zayıf yönRound'ların %11,7 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%13,1).
Utility ve death'ler
OrtalamaRound başına 0,14 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok altında (0,27).
Gelişim
Ayda bir değer, kesikli çizgi 8 seviyesindeki ortalamaRound başına kill (K/R)
Rating, 1,00 ortalama bir maç demek
Round başına hasar (ADR)
Headshot kill oranı
Kazanılan maçlar (winrate)
First kill'li round'lar
Kazanılan 1v1 clutch'ler
Eğilimler
Son 80 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.ELO nerede kaybediliyor?
Belirgin bir şey yok
Rekorlar ve Kilometre Taşları
kaydedilen maçlardan- Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,88 · Inferno
- Bir maçtaki en yüksek kill: 28 · Anubis
- En uzun galibiyet serisi: 4 galibiyet üst üste · Inferno
Map'ler detaylı
son 80 maçtanAynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.
H0egaar şöyle oynuyor
80 maçta H0egaar K/R 0,68, ADR 77,6 ve rating 0,95 yapıyor. En güçlü yanı: Headshot oranı, %54 ile. Bu, Level 8 oyuncularının %85 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Etkili utility, %30 ile. Bu, Level 8 oyuncularının sadece %18 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 14,6 kill, bunların %54 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 10 maçta %70 winrate. 80 maçın 23 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%29), 39 tanesinde 0,90 altındaydı. 80 maçta detaylı değerlerle: 17x 4K ve 1 ace. En iyi sonuçlar anubis haritasında (+23 ELO, winrate %40).
Değerler nasıl okunur
Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 8): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.
puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.
- First kill'li round'lar
- Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
- Entry düelloları kazanıldı
- Kazanılan entry düelloların oranı.
- Clutch 1v1 kazanıldı
- Kazanılan 1v1 oranı.
- Clutch 1v2 kazanıldı
- Kazanılan 1v2'lerin oranı.
- Maç başına clutch kill
- Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
- Headshot oranı
- Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
- Kill'lerdeki AWP oranı
- K/D
- Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
- 2K'lı round'lar
- Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
- 3K'lı round'lar
- Tam 3 kill'li round'ların oranı.
- Maç başına MVP
- Maç başına ortalama round MVP.
- Etkili utility
- Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
- Round başına utility hasarı
- Round başına HE ve molotov hasarı.
- Round başına flashlanan rakip
- Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
- Ölünen round'lar
- Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
- Dalgalanma
- Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
- Tutarlılık
- Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
- Maç başına pistol kill
- Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.