Guig0BALA

Brezilya
187 maç kaydedildi 30 günde 38 maç
ELO ▲ 206
2.660
30 günlük zirve: 2.660
Sıralama SA ▼ 18 sıra
#627
Brezilya Brezilya sıralamasında #433
30 gün · önceki #609 · en iyi #596
Son güncelleme:

Guig0BALA nasıl oynuyor?

Rating 1,10 (179 maçtan) K/R 0,76 ADR 80,9 187 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %70 kadarından iyi
1,10
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,41 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %69
Rating dağılımı 179 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %6 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %26 iyi 1,10 ile 1,29 arası %16 normal 0,90 ile 1,09 arası %20 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %13 çok zayıf 0,75'in altı %18
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor.
Multi-kill'ler
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (90 maç).

2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.449 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %58 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%52).

First kill'li round'lar %12+1 puan · Ø %11 oyuncuların %73 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %58+6 puan · Ø %52 oyuncuların %89 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %28 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%39).

Clutch 1v1 kazanıldı %28−11 puan · Ø %39 oyuncuların %7 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %23+2 puan · Ø %21 oyuncuların %60 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,60,0 · Ø 1,6 tam ortalamada

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%55 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%51).

Headshot oranı %55+4 puan · Ø %51 oyuncuların %75 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %14+2 puan · Ø %12 oyuncuların %69 kadarından iyi
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 oyuncuların %66 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,7
Bıçak kill'leri 187 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,2 MVP ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (2,4).

2K'lı round'lar %13,7+0,1 puan · Ø %13,6 oyuncuların %51 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,6+0,4 puan · Ø %4,2 oyuncuların %66 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,2−0,2 · Ø 2,4 oyuncuların %29 kadarından iyi
4K ve ace'ler 24x 4K, 7 ace 90 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,39 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,30).

Etkili utility %33−2 puan · Ø %35 oyuncuların %38 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,10,0 · Ø 4,1 tam ortalamada
Round başına flashlanan rakip 0,39+0,09 · Ø 0,30 oyuncuların %76 kadarından iyi
Ölünen round'lar %69−2 puan · Ø %71 oyuncuların %75 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +6,5, Headshot +6 puan, ELO +71
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
Winrate −9 puan

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,74
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,83 ile. Son 3 ay: 0,79 (başlangıçta 0,73). Ortalamanın biraz üzerinde (0,75).

Eğilimler

Son 187 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 4. maçında −33 ELO
20 maç · %35 winrate
Günün 1. maçında +115 ELO
51 maç · %49 winrate
6 ile 12 saatleri arasında +40 ELO, winrate %49
Pazar günleri −32 ELO, winrate %41

Guig0BALA en çok ELO'yu günün 4. maçında kaybediyor: −33 ELO, %35 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,37 · Mirage
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 37 · Mirage
  3. 100. kayıtlı maç · Inferno
  4. En uzun galibiyet serisi: 10 galibiyet üst üste · Nuke

Map'ler detaylı

son 187 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage67
%55 oyuncuların %58 kadarından iyi
0,75 tam ortalamada
79,7 oyuncuların %40 kadarından iyi
1,10 oyuncuların %67 kadarından iyi
%59 280 düellodan oyuncuların %86 kadarından iyi
%24 42 durumdan oyuncuların %13 kadarından iyi
Dust 254
%54 oyuncuların %56 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %53 kadarından iyi
79,6 oyuncuların %40 kadarından iyi
1,09 oyuncuların %64 kadarından iyi
%55 206 düellodan oyuncuların %68 kadarından iyi
%32 31 durumdan oyuncuların %28 kadarından iyi
Inferno19
%63 oyuncuların %66 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %40 kadarından iyi
81,2 oyuncuların %34 kadarından iyi
1,09 oyuncuların %46 kadarından iyi
%48 77 düellodan oyuncuların %16 kadarından iyi
%56 9 durumdan oyuncuların %87 kadarından iyi
Anubis18
%56 oyuncuların %60 kadarından iyi
0,82 oyuncuların %80 kadarından iyi
89,9 oyuncuların %86 kadarından iyi
1,18 oyuncuların %85 kadarından iyi
%57 69 düellodan oyuncuların %76 kadarından iyi
%29 14 durumdan oyuncuların %27 kadarından iyi
Ancient16
%56 oyuncuların %61 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %76 kadarından iyi
84,1 oyuncuların %59 kadarından iyi
1,15 oyuncuların %82 kadarından iyi
%58 65 düellodan oyuncuların %82 kadarından iyi
%40 10 durumdan oyuncuların %56 kadarından iyi
Cache6
%50 -
0,77 -
81,7 -
1,07-
%41 22 düellodan -
%50 2 durumdan -
Nuke6
%33 -
0,64 -
68,8 -
0,90-
%41 29 düellodan -
%33 6 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Guig0BALA şöyle oynuyor

187 maçta Guig0BALA K/R 0,76 ve ADR 80,9 yapıyor; rating'li 179 maçtaki rating 1,10. En güçlü yanı: Entry düelloları kazanıldı, %58 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının %89 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Clutch 1v1 kazanıldı, %28 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının sadece %7 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,3 kill, bunların %55 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 19 maçta %63 winrate. 179 maçın 87 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%49), 56 tanesinde 0,90 altındaydı. 90 maçta detaylı değerlerle: 24x 4K ve 7 ace. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 1,19 ile. Guig0BALA en çok ELO'yu günün 4. maçında kaybediyor (−33 ELO, winrate %35). En iyi sonuçlar günün 5. maçından itibaren (+189 ELO, winrate %69). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %69 winrate, +189 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +6,5, Headshot +6 puan, ELO +71. Geriledi: Winrate −9 puan. Son 30 gün: 38 maç, winrate %58, ELO bilançosu +78.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.