Gugeshaaa

Gürcistan
2018 yılından beri FACEIT'te 172 maç kaydedildi 30 günde 156 maç
ELO ▼ 35
3.250
30 günlük zirve: 3.291
Sıralama EU ▲ 5.052 sıra
#3.024
Gürcistan Gürcistan sıralamasında #8
30 gün · önceki #8.076 · en iyi #2.984
Son güncelleme:

Gugeshaaa nasıl oynuyor?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 79,8 172 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %26 kadarından iyi
1,01
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %62
Rating dağılımı 172 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %15 iyi 1,10 ile 1,29 arası %17 normal 0,90 ile 1,09 arası %27 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %17 çok zayıf 0,75'in altı %21
Oyuncu tipi
Kafadan vuruyor
Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı. AWP'yi nadiren kullanır.
Headshot'larRifler
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.096 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %50 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz altında (%52).

First kill'li round'lar %10−1 puan · Ø %11 oyuncuların %39 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %50−2 puan · Ø %52 oyuncuların %28 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,4 clutch kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (1,5).

Clutch 1v1 kazanıldı %38−2 puan · Ø %40 oyuncuların %42 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %22+1 puan · Ø %21 oyuncuların %51 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,4−0,1 · Ø 1,5 oyuncuların %30 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%63 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%53).

Headshot oranı %63+10 puan · Ø %53 oyuncuların %95 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %3−9 puan · Ø %12 oyuncuların %19 kadarından iyi
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 oyuncuların %24 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,6
Bıçak kill'leri 172 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %3,6 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%4,2).

2K'lı round'lar %13,6+0,1 puan · Ø %13,5 oyuncuların %43 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,6−0,6 puan · Ø %4,2 oyuncuların %21 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,3−0,1 · Ø 2,4 oyuncuların %35 kadarından iyi
4K ve ace'ler 28x 4K, 3 ace 172 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %29 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%34).

Etkili utility %29−5 puan · Ø %34 oyuncuların %17 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,1−0,8 · Ø 3,9 oyuncuların %26 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,26−0,06 · Ø 0,32 oyuncuların %31 kadarından iyi
Ölünen round'lar %72+1 puan · Ø %71 oyuncuların %27 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
Gugeshaaa gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 172 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,74
EylEki

Eğilimler

Son 172 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −330 ELO
62 maç · %45 winrate
Günün 3. maçında −177 ELO
29 maç · %45 winrate
12 ile 18 saatleri arasında −207 ELO, winrate %48
Cumartesi günleri −151 ELO, winrate %44

Gugeshaaa en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −330 ELO, %45 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 36 · Mirage
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,18 · Mirage
  3. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Mirage

Map'ler detaylı

son 172 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage62
%45 oyuncuların %14 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %35 kadarından iyi
79,9 oyuncuların %38 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %30 kadarından iyi
%45 263 düellodan oyuncuların %11 kadarından iyi
%38 39 durumdan oyuncuların %47 kadarından iyi
Dust 245
%51 oyuncuların %35 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %41 kadarından iyi
82,0 oyuncuların %49 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %31 kadarından iyi
%49 218 düellodan oyuncuların %30 kadarından iyi
%32 22 durumdan oyuncuların %29 kadarından iyi
Ancient33
%64 oyuncuların %79 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %46 kadarından iyi
82,2 oyuncuların %49 kadarından iyi
1,03 oyuncuların %40 kadarından iyi
%53 144 düellodan tam ortalamada
%35 17 durumdan oyuncuların %41 kadarından iyi
Nuke14
%57 -
0,73 -
78,8 -
1,02-
%57 76 düellodan -
%54 13 durumdan -
Inferno9
%33 -
0,63 -
65,3 -
0,88-
%43 44 düellodan -
%40 5 durumdan -
Cache6
%100 -
0,58 -
71,1 -
0,84-
%48 23 düellodan -
%25 4 durumdan -
Anubis3
%100 -
0,85 -
89,9 -
1,18-
%87 15 düellodan -
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Gugeshaaa şöyle oynuyor

172 maçta Gugeshaaa K/R 0,73, ADR 79,8 ve rating 1,01 yapıyor. En güçlü yanı: Headshot oranı, %63 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının %95 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Etkili utility, %29 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %17 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,9 kill, bunların %63 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 33 maçta %64 winrate. 172 maçın 60 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%35), 65 tanesinde 0,90 altındaydı. 172 maçta detaylı değerlerle: 28x 4K ve 3 ace. Gugeshaaa en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−330 ELO, winrate %45). En iyi sonuçlar günün 2. maçında (+100 ELO, winrate %71). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %71 winrate, +100 ELO. Son 30 gün: 156 maç, winrate %52, ELO bilançosu −458.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.