Guerilla04

Avusturya
2023 yılından beri FACEIT'te 270 maç kaydedildi 30 günde 106 maç
ELO ▲ 178
2.120
30 günlük zirve: 2.217
Sıralama EU
#171.063
Avusturya Avusturya sıralamasında #596
Son güncelleme:

Guerilla04 nasıl oynuyor?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 80,7 270 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %52 kadarından iyi
1,03
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %66
Rating dağılımı 270 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %20 iyi 1,10 ile 1,29 arası %17 normal 0,90 ile 1,09 arası %27 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %17 çok zayıf 0,75'in altı %17
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (248 maç).

2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.851 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %11 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%10).

First kill'li round'lar %11+1 puan · Ø %10 oyuncuların %61 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %52+1 puan · Ø %51 oyuncuların %59 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 2,0 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %40+2 puan · Ø %38 oyuncuların %58 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %19−3 puan · Ø %22 oyuncuların %35 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,0+0,3 · Ø 1,7 oyuncuların %82 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%35 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%49).

Headshot oranı %35−14 puan · Ø %49 oyuncuların %2 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %16+5 puan · Ø %11 oyuncuların %75 kadarından iyi
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 oyuncuların %66 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,8
Bıçak kill'leri 270 maçta 4

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,4 MVP ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (2,3).

2K'lı round'lar %13,4+0,1 puan · Ø %13,3 oyuncuların %49 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,8−0,3 puan · Ø %4,1 oyuncuların %40 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,4+0,1 · Ø 2,3 oyuncuların %62 kadarından iyi
4K ve ace'ler 33x 4K, 1 ace 248 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %68 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok altında (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %34−1 puan · Ø %35 oyuncuların %42 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 5,1+0,9 · Ø 4,2 oyuncuların %74 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,25−0,03 · Ø 0,28 oyuncuların %44 kadarından iyi
Ölünen round'lar %68−4 puan · Ø %72 oyuncuların %88 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Rating +0,05, Headshot +3 puan, ELO +77
= Değişmedi
K/R 0,73 civarında, ADR 80,7 civarında, Winrate %50 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,76
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,76 ile. Son 3 ay: 0,73 (başlangıçta 0,70). Ortalamanın çok az altında (0,74).

Eğilimler

Son 270 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −72 ELO
78 maç · %41 winrate
Günün 1. maçında −47 ELO
80 maç · %45 winrate
Çarşamba günleri −158 ELO, winrate %31

Guerilla04 en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −72 ELO, %41 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,34 · Dust 2
  2. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Ancient
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 37 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 270 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage78
%41 oyuncuların %15 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %28 kadarından iyi
77,4 oyuncuların %34 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %35 kadarından iyi
%48 329 düellodan oyuncuların %34 kadarından iyi
%27 62 durumdan oyuncuların %21 kadarından iyi
Dust 277
%60 oyuncuların %79 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %77 kadarından iyi
85,5 oyuncuların %72 kadarından iyi
1,12 oyuncuların %77 kadarından iyi
%56 398 düellodan oyuncuların %76 kadarından iyi
%40 43 durumdan oyuncuların %58 kadarından iyi
Ancient70
%56 oyuncuların %62 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %38 kadarından iyi
79,3 oyuncuların %37 kadarından iyi
1,03 tam ortalamada
%50 286 düellodan oyuncuların %43 kadarından iyi
%52 50 durumdan oyuncuların %84 kadarından iyi
Inferno27
%41 oyuncuların %17 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %46 kadarından iyi
83,2 oyuncuların %62 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %54 kadarından iyi
%54 145 düellodan oyuncuların %65 kadarından iyi
%42 12 durumdan oyuncuların %62 kadarından iyi
Anubis8
%38 -
0,65 -
79,2 -
0,86-
%57 42 düellodan -
%20 5 durumdan -
Nuke7
%57 -
0,68 -
75,8 -
0,96-
%48 33 düellodan -
%0 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Guerilla04 şöyle oynuyor

270 maçta Guerilla04 K/R 0,73, ADR 80,7 ve rating 1,03 yapıyor. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %68, burada daha az daha iyi. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının %88 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %35 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının sadece %2 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,2 kill, bunların %35 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 77 maçta %60 winrate. 270 maçın 105 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%39), 91 tanesinde 0,90 altındaydı. 248 maçta detaylı değerlerle: 33x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,07 ile. Guerilla04 en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−72 ELO, winrate %41). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+90 ELO, winrate %60). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %58 winrate, +12 ELO. Son üç ayda gelişti: Rating +0,05, Headshot +3 puan, ELO +77. Son aylarda değişmedi: K/R 0,73 civarında, ADR 80,7 civarında, Winrate %50 civarında. Son 30 gün: 106 maç, winrate %53, ELO bilançosu +60.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.