Goomes-

Brezilya
2026 yılından beri FACEIT'te 216 maç kaydedildi 30 günde 131 maç
ELO ▲ 488
2.536
30 günlük zirve: 2.537
Sıralama SA ▲ 1.161 sıra
#1.039
Brezilya Brezilya sıralamasında #692
30 gün · önceki #2.200 · en iyi #941
Son güncelleme:

Goomes- nasıl oynuyor?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 85,9 216 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %55 kadarından iyi
1,06
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,36 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %68
Rating dağılımı 216 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %5 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %17 iyi 1,10 ile 1,29 arası %17 normal 0,90 ile 1,09 arası %29 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %17 çok zayıf 0,75'in altı %16
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.449 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %51 galibiyet ve böylece ortalamanın çok az altında (%52).

First kill'li round'lar %10−1 puan · Ø %11 oyuncuların %43 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %51−1 puan · Ø %52 oyuncuların %41 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %31 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%21).

Clutch 1v1 kazanıldı %41+2 puan · Ø %39 oyuncuların %62 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %31+10 puan · Ø %21 oyuncuların %93 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,5−0,1 · Ø 1,6 oyuncuların %38 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%41 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%51).

Headshot oranı %41−10 puan · Ø %51 oyuncuların %6 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %4−8 puan · Ø %12 oyuncuların %23 kadarından iyi
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 oyuncuların %59 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,8
Bıçak kill'leri 216 maçta 3

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,5 MVP ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (2,4).

2K'lı round'lar %14,0+0,4 puan · Ø %13,6 oyuncuların %58 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,4+0,2 puan · Ø %4,2 oyuncuların %58 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,5+0,1 · Ø 2,4 oyuncuların %64 kadarından iyi
4K ve ace'ler 34x 4K, 3 ace 216 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,40 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,30).

Etkili utility %38+3 puan · Ø %35 oyuncuların %76 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,4+0,3 · Ø 4,1 oyuncuların %61 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,40+0,10 · Ø 0,30 oyuncuların %78 kadarından iyi
Ölünen round'lar %710 puan · Ø %71 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
Goomes- gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 216 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,71
AğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,82 ile.

Eğilimler

Son 216 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

18 ile 24 saatleri arasında +56 ELO, winrate %47
Pazar günleri +95 ELO, winrate %49

Belirgin bir şey yok

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,70 · Anubis
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 40 · Mirage
  3. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Mirage

Map'ler detaylı

son 216 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage68
%57 oyuncuların %68 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %59 kadarından iyi
84,9 oyuncuların %66 kadarından iyi
1,07 oyuncuların %58 kadarından iyi
%50 313 düellodan oyuncuların %38 kadarından iyi
%33 24 durumdan oyuncuların %35 kadarından iyi
Dust 245
%49 oyuncuların %36 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %32 kadarından iyi
81,9 oyuncuların %52 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %30 kadarından iyi
%50 172 düellodan oyuncuların %40 kadarından iyi
%43 23 durumdan oyuncuların %62 kadarından iyi
Inferno27
%41 oyuncuların %10 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %32 kadarından iyi
83,2 oyuncuların %41 kadarından iyi
1,03 oyuncuların %28 kadarından iyi
%46 102 düellodan oyuncuların %10 kadarından iyi
%46 13 durumdan oyuncuların %72 kadarından iyi
Ancient25
%48 oyuncuların %35 kadarından iyi
0,90 oyuncuların %95 kadarından iyi
96,3 oyuncuların %95 kadarından iyi
1,24 oyuncuların %94 kadarından iyi
%66 109 düellodan oyuncuların %98 kadarından iyi
%41 17 durumdan oyuncuların %58 kadarından iyi
Anubis25
%56 oyuncuların %60 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %68 kadarından iyi
91,2 oyuncuların %89 kadarından iyi
1,11 oyuncuların %69 kadarından iyi
%49 104 düellodan oyuncuların %33 kadarından iyi
%38 16 durumdan tam ortalamada
Cache14
%93 -
0,75 -
86,1 -
1,04-
%51 65 düellodan -
%45 11 durumdan -
Nuke11
%64 -
0,72 -
78,3 -
0,99-
%45 49 düellodan -
%100 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Goomes- şöyle oynuyor

216 maçta Goomes- K/R 0,77, ADR 85,9 ve rating 1,06 yapıyor. En güçlü yanı: Etkili utility, %38 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının %76 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %41 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının sadece %6 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,9 kill, bunların %41 tanesi headshot. En güçlü map Cache, 14 maçta %93 winrate. 216 maçın 83 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%38), 70 tanesinde 0,90 altındaydı. 216 maçta detaylı değerlerle: 34x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,14 ile. En iyi sonuçlar günün 4. maçında (+132 ELO, winrate %61). Günün 4. maçı en iyi şekilde gidiyor: %61 winrate, +132 ELO. Son 30 gün: 131 maç, winrate %60, ELO bilançosu +404.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.