Furok

Kıbrıs
2015 yılından beri FACEIT'te 286 maç kaydedildi 30 günde 75 maç
ELO ▲ 125
2.550
30 günlük zirve: 2.769
Sıralama EU
#44.290
Kıbrıs Kıbrıs sıralamasında #75
Son güncelleme:

Furok nasıl oynuyor?

Rating 1,00 (236 maçtan) K/R 0,74 ADR 82,5 286 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %30 kadarından iyi
1,00
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %61
Rating dağılımı 236 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %13 iyi 1,10 ile 1,29 arası %22 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %16 çok zayıf 0,75'in altı %23
Oyuncu tipi
İlk giren o, round'u açan da o
Maç başına Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından daha fazla first kill. Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı.
EntryHeadshot'lar
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (236 maç).

2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.483 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %48 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%52).

First kill'li round'lar %12+1 puan · Ø %11 oyuncuların %72 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %48−4 puan · Ø %52 oyuncuların %19 kadarından iyi

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

Maç başına 1,3 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %34−5 puan · Ø %39 oyuncuların %24 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %23+2 puan · Ø %21 oyuncuların %61 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,3−0,4 · Ø 1,7 oyuncuların %18 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%58 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%51).

Headshot oranı %58+7 puan · Ø %51 oyuncuların %89 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %120 puan · Ø %12 tam ortalamada
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 oyuncuların %34 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,0
Bıçak kill'leri 286 maçta 2

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %12,5 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın biraz altında (%13,4).

2K'lı round'lar %12,5−0,9 puan · Ø %13,4 oyuncuların %22 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,3+0,1 puan · Ø %4,2 oyuncuların %56 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,40,0 · Ø 2,4 tam ortalamada
4K ve ace'ler 37x 4K, 6 ace 236 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 6,7 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (4,1).

Etkili utility %39+4 puan · Ø %35 oyuncuların %80 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 6,7+2,6 · Ø 4,1 oyuncuların %95 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,19−0,11 · Ø 0,30 oyuncuların %18 kadarından iyi
Ölünen round'lar %73+1 puan · Ø %72 oyuncuların %26 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Belirgin bir şey yok
= Değişmedi
Headshot %58 civarında
▼ Düşüşte
K/R −0,10, ADR −10,4, Winrate −8 puan

Ağu - Eki 2026, Mar - May 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,65
MarNisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Mayıs 2026, 0,88 ile. Son 3 ay: 0,72 (başlangıçta 0,82). Ortalamanın çok az altında (0,74).

Eğilimler

Son 286 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Anubis haritasında −86 ELO
29 maç · %59 winrate
Ancient haritasında −41 ELO
42 maç · %43 winrate
Pazartesi günleri −26 ELO, winrate %43

Furok en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor: −86 ELO, %59 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,18 · Nuke
  2. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Mirage
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 37 · Inferno

Map'ler detaylı

son 286 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 261
%57 oyuncuların %66 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %27 kadarından iyi
77,7 oyuncuların %30 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %23 kadarından iyi
%50 302 düellodan oyuncuların %39 kadarından iyi
%27 30 durumdan oyuncuların %19 kadarından iyi
Inferno61
%57 oyuncuların %47 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %29 kadarından iyi
81,5 oyuncuların %38 kadarından iyi
0,95 oyuncuların %8 kadarından iyi
%48 306 düellodan oyuncuların %14 kadarından iyi
%57 23 durumdan oyuncuların %88 kadarından iyi
Cache49
%69 -
0,80 -
89,7 -
1,12-
%49 202 düellodan -
%33 12 durumdan -
Ancient42
%43 oyuncuların %20 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %46 kadarından iyi
86,3 oyuncuların %68 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %47 kadarından iyi
%45 203 düellodan oyuncuların %14 kadarından iyi
%32 25 durumdan oyuncuların %32 kadarından iyi
Anubis29
%59 oyuncuların %70 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %74 kadarından iyi
86,7 oyuncuların %76 kadarından iyi
1,10 oyuncuların %68 kadarından iyi
%54 123 düellodan oyuncuların %61 kadarından iyi
%29 17 durumdan oyuncuların %25 kadarından iyi
Mirage28
%39 oyuncuların %7 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %19 kadarından iyi
76,3 oyuncuların %24 kadarından iyi
0,86 oyuncuların %3 kadarından iyi
%45 129 düellodan oyuncuların %15 kadarından iyi
%29 7 durumdan oyuncuların %20 kadarından iyi
Nuke13
%23 -
0,70 -
76,4 -
0,93-
%43 77 düellodan -
%0 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Furok şöyle oynuyor

286 maçta Furok K/R 0,74 ve ADR 82,5 yapıyor; rating'li 236 maçtaki rating 1,00. En güçlü yanı: Round başına utility hasarı, 6,7 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının %95 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Entry düelloları kazanıldı, %48 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının sadece %19 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,2 kill, bunların %58 tanesi headshot. En güçlü map Cache, 49 maçta %69 winrate. 236 maçın 89 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%38), 91 tanesinde 0,90 altındaydı. 236 maçta detaylı değerlerle: 37x 4K ve 6 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,02 ile. Furok en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor (−86 ELO, winrate %59). En iyi sonuçlar cache haritasında (+129 ELO, winrate %69). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %58 winrate, −7 ELO. Geriledi: K/R −0,10, ADR −10,4, Winrate −8 puan. Son aylarda değişmedi: Headshot %58 civarında. Son 30 gün: 75 maç, winrate %53, ELO bilançosu +53.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.