Fnst123

Rusya
2025 yılından beri FACEIT'te 80 maç kaydedildi 30 günde 20 maç
ELO
2.098
Son 80 maçtaki en yüksek ELO: 2.099
Sıralama EU
#182.660
Rusya Rusya sıralamasında #50.420
Son güncelleme:

Fnst123 nasıl oynuyor?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 80,4 80 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %65 kadarından iyi
1,06
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,39 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %61
Rating dağılımı 80 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %23 iyi 1,10 ile 1,29 arası %25 normal 0,90 ile 1,09 arası %11 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %16 çok zayıf 0,75'in altı %23
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 10 · 2.001-2.249 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor.
Multi-kill'ler
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (69 maç).

2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.851 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %11 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%10).

First kill'li round'lar %11+1 puan · Ø %10 oyuncuların %61 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %510 puan · Ø %51 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %26 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %26−12 puan · Ø %38 oyuncuların %5 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %28+6 puan · Ø %22 oyuncuların %86 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,4−0,3 · Ø 1,7 oyuncuların %27 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%44 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%49).

Headshot oranı %44−5 puan · Ø %49 oyuncuların %22 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %22+11 puan · Ø %11 oyuncuların %89 kadarından iyi
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 oyuncuların %60 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,7

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,6 MVP ve böylece ortalamanın çok üzerinde (2,3).

2K'lı round'lar %12,8−0,5 puan · Ø %13,3 oyuncuların %33 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,5+0,4 puan · Ø %4,1 oyuncuların %69 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,6+0,3 · Ø 2,3 oyuncuların %80 kadarından iyi
4K ve ace'ler 16x 4K, 3 ace 69 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %22 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok altında (%35).

Etkili utility %22−13 puan · Ø %35 oyuncuların %1 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 1,9−2,3 · Ø 4,2 oyuncuların %3 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,13−0,15 · Ø 0,28 oyuncuların %11 kadarından iyi
Ölünen round'lar %70−2 puan · Ø %72 oyuncuların %72 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalama
Fnst123 gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: son 3 aydan 69 maç, öncesinden 11 maç.

Round başına kill (K/R)

0,72
TemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,77 ile.

Eğilimler

Son 80 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 2. maçında ±0 ELO
22 maç · %45 winrate

Fnst123 en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor: ±0 ELO, %45 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,22 · Dust 2
  2. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Anubis
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 58 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 80 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 235
%54 oyuncuların %60 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %74 kadarından iyi
84,6 oyuncuların %68 kadarından iyi
1,17 oyuncuların %87 kadarından iyi
%60 200 düellodan oyuncuların %90 kadarından iyi
%44 16 durumdan oyuncuların %69 kadarından iyi
Mirage25
%60 oyuncuların %81 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %16 kadarından iyi
72,9 oyuncuların %15 kadarından iyi
0,92 oyuncuların %17 kadarından iyi
%43 96 düellodan oyuncuların %11 kadarından iyi
%29 14 durumdan oyuncuların %24 kadarından iyi
Anubis11
%73 -
0,82 -
88,8 -
1,17-
%49 61 düellodan -
%0 5 durumdan -
Ancient8
%25 -
0,62 -
75,4 -
0,84-
%52 27 düellodan -
%0 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Fnst123 şöyle oynuyor

80 maçta Fnst123 K/R 0,74, ADR 80,4 ve rating 1,06 yapıyor. En çok gelişime açık alan: Etkili utility, %22 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,5 kill, bunların %44 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 11 maçta %73 winrate. 80 maçın 40 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%50), 31 tanesinde 0,90 altındaydı. 69 maçta detaylı değerlerle: 16x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,19 ile. Fnst123 en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor (±0 ELO, winrate %45). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+27 ELO, winrate %60). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %63 winrate. Son 30 gün: 20 maç, winrate %50, ELO bilançosu ±0.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.