Float-UP331

Tunus
2024 yılından beri FACEIT'te 274 maç kaydedildi 30 günde 69 maç
ELO ▲ 529
3.155
30 günlük zirve: 3.155
Sıralama EU ▲ 3.559 sıra
#4.417
Tunus Tunus sıralamasında #3
30 gün · önceki #7.976 · en iyi #4.360
Son güncelleme:

Float-UP331 nasıl oynuyor?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,6 274 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %29 kadarından iyi
1,02
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,37 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %61
Rating dağılımı 274 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %4 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %16 iyi 1,10 ile 1,29 arası %18 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %17 çok zayıf 0,75'in altı %22
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (194 maç).

3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.096 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %10 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%11).

First kill'li round'lar %10−1 puan · Ø %11 oyuncuların %39 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %520 puan · Ø %52 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %44 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%40).

Clutch 1v1 kazanıldı %44+4 puan · Ø %40 oyuncuların %75 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %24+3 puan · Ø %21 oyuncuların %65 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,4−0,1 · Ø 1,5 oyuncuların %30 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,03 K/D ve böylece ortalamanın çok az altında (1,05).

Headshot oranı %530 puan · Ø %53 tam ortalamada
Kill'lerdeki AWP oranı %7−5 puan · Ø %12 oyuncuların %42 kadarından iyi
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 oyuncuların %31 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,7
Bıçak kill'leri 274 maçta 2

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %12,1 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%13,5).

2K'lı round'lar %12,1−1,4 puan · Ø %13,5 oyuncuların %12 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,7−0,5 puan · Ø %4,2 oyuncuların %25 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,3−0,1 · Ø 2,4 oyuncuların %35 kadarından iyi
4K ve ace'ler 33x 4K, 3 ace 194 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %30 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%34).

Etkili utility %30−4 puan · Ø %34 oyuncuların %23 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,3−0,6 · Ø 3,9 oyuncuların %32 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,28−0,04 · Ø 0,32 oyuncuların %37 kadarından iyi
Ölünen round'lar %710 puan · Ø %71 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Winrate +11 puan, ELO +953
= Değişmedi
Headshot %54 civarında
▼ Düşüşte
K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −5,7

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,64
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,80 ile. Son 3 ay: 0,71 (başlangıçta 0,80). Ortalamanın biraz altında (0,74).

Eğilimler

Son 274 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −30 ELO
49 maç · %43 winrate
Günün 2. maçında +69 ELO
42 maç · %45 winrate
Perşembe günleri ±0 ELO, winrate %35

Float-UP331 en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −30 ELO, %43 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 36 · Ancient
  2. En uzun galibiyet serisi: 10 galibiyet üst üste · Dust 2
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,51 · Nuke

Map'ler detaylı

son 274 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage82
%63 oyuncuların %82 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %31 kadarından iyi
78,3 oyuncuların %30 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %30 kadarından iyi
%52 380 düellodan oyuncuların %46 kadarından iyi
%40 45 durumdan oyuncuların %54 kadarından iyi
Dust 255
%60 oyuncuların %69 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %36 kadarından iyi
78,5 oyuncuların %31 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %28 kadarından iyi
%50 199 düellodan oyuncuların %35 kadarından iyi
%45 29 durumdan oyuncuların %67 kadarından iyi
Ancient49
%43 oyuncuların %13 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %36 kadarından iyi
80,1 oyuncuların %38 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %29 kadarından iyi
%51 217 düellodan oyuncuların %41 kadarından iyi
%47 36 durumdan oyuncuların %74 kadarından iyi
Anubis48
%60 oyuncuların %67 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %43 kadarından iyi
81,5 oyuncuların %49 kadarından iyi
1,03 oyuncuların %39 kadarından iyi
%49 234 düellodan oyuncuların %30 kadarından iyi
%45 31 durumdan oyuncuların %67 kadarından iyi
Nuke16
%63 oyuncuların %66 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %61 kadarından iyi
81,0 oyuncuların %43 kadarından iyi
1,12 oyuncuların %63 kadarından iyi
%49 73 düellodan oyuncuların %26 kadarından iyi
%50 8 durumdan oyuncuların %73 kadarından iyi
Cache13
%38 -
0,71 -
81,8 -
0,98-
%50 52 düellodan -
%75 4 durumdan -
Inferno11
%55 -
0,75 -
79,4 -
1,11-
%55 51 düellodan -
%50 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Float-UP331 şöyle oynuyor

274 maçta Float-UP331 K/R 0,73, ADR 79,6 ve rating 1,02 yapıyor. En çok gelişime açık alan: Etkili utility, %30 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %23 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,3 kill, bunların %53 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 82 maçta %63 winrate. 274 maçın 102 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%37), 106 tanesinde 0,90 altındaydı. 194 maçta detaylı değerlerle: 33x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,10 ile. Float-UP331 en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−30 ELO, winrate %43). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+225 ELO, winrate %63). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %71 winrate, +93 ELO. Son üç ayda gelişti: Winrate +11 puan, ELO +953. Geriledi: K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −5,7. Son aylarda değişmedi: Headshot %54 civarında. Son 30 gün: 69 maç, winrate %62, ELO bilançosu +118.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.