Float-UP24

Rusya
2022 yılından beri FACEIT'te 198 maç kaydedildi 30 günde 10 maç
ELO
3.341
Son 198 maçtaki en yüksek ELO: 3.770
Sıralama EU ▼ 354 sıra
#2.081
Rusya Rusya sıralamasında #583
30 gün · önceki #1.727 · en iyi #1.727
Son güncelleme:

Float-UP24 nasıl oynuyor?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 80,9 198 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %46 kadarından iyi
1,06
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,37 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %64
Rating dağılımı 198 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %5 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %18 iyi 1,10 ile 1,29 arası %21 normal 0,90 ile 1,09 arası %21 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %20 çok zayıf 0,75'in altı %16
Oyuncu tipi
Round'ları sık sık tek başına kazanır
Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor.
Clutcher
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (133 maç).

3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.096 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %49 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%52).

First kill'li round'lar %10−1 puan · Ø %11 oyuncuların %39 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %49−3 puan · Ø %52 oyuncuların %21 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,9 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,5).

Clutch 1v1 kazanıldı %42+2 puan · Ø %40 oyuncuların %64 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %23+2 puan · Ø %21 oyuncuların %58 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,9+0,4 · Ø 1,5 oyuncuların %80 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%52 headshot ve böylece ortalamanın çok az altında (%53).

Headshot oranı %52−1 puan · Ø %53 oyuncuların %44 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %18+6 puan · Ø %12 oyuncuların %78 kadarından iyi
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 oyuncuların %49 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,1
Bıçak kill'leri 198 maçta 5

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %14,5 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%13,5).

2K'lı round'lar %14,5+1,0 puan · Ø %13,5 oyuncuların %66 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,0−0,2 puan · Ø %4,2 oyuncuların %36 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,5+0,1 · Ø 2,4 oyuncuların %58 kadarından iyi
4K ve ace'ler 29x 4K, 1 ace 133 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,47 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,32).

Etkili utility %36+2 puan · Ø %34 oyuncuların %69 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,7+0,8 · Ø 3,9 oyuncuların %76 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,47+0,15 · Ø 0,32 oyuncuların %87 kadarından iyi
Ölünen round'lar %69−2 puan · Ø %71 oyuncuların %64 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +6,2
= Değişmedi
Headshot %51 civarında, Winrate %53 civarında
▼ Düşüşte
ELO −368

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,67
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,76 ile. Son 3 ay: 0,76 (başlangıçta 0,71). Ortalamanın çok az üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 198 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Anubis haritasında −158 ELO
36 maç · %47 winrate
Günün 2. maçında −42 ELO
23 maç · %39 winrate
Pazartesi günleri −31 ELO, winrate %48

Float-UP24 en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor: −158 ELO, %47 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 3,00 · Mirage
  2. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Mirage
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 46 · Mirage

Map'ler detaylı

son 198 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage83
%52 oyuncuların %37 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %39 kadarından iyi
78,3 oyuncuların %30 kadarından iyi
1,06 oyuncuların %48 kadarından iyi
%50 376 düellodan oyuncuların %34 kadarından iyi
%46 50 durumdan oyuncuların %72 kadarından iyi
Dust 242
%57 oyuncuların %58 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %69 kadarından iyi
89,7 oyuncuların %82 kadarından iyi
1,18 oyuncuların %79 kadarından iyi
%53 216 düellodan tam ortalamada
%50 26 durumdan oyuncuların %78 kadarından iyi
Anubis36
%47 oyuncuların %23 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %28 kadarından iyi
77,7 oyuncuların %28 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %26 kadarından iyi
%47 171 düellodan oyuncuların %21 kadarından iyi
%47 19 durumdan oyuncuların %71 kadarından iyi
Nuke19
%37 oyuncuların %4 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %28 kadarından iyi
80,0 oyuncuların %38 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %23 kadarından iyi
%48 75 düellodan oyuncuların %21 kadarından iyi
%20 10 durumdan oyuncuların %12 kadarından iyi
Ancient18
%72 oyuncuların %93 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %46 kadarından iyi
79,4 oyuncuların %34 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %36 kadarından iyi
%48 87 düellodan oyuncuların %24 kadarından iyi
%46 13 durumdan oyuncuların %72 kadarından iyi

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Float-UP24 şöyle oynuyor

198 maçta Float-UP24 K/R 0,74, ADR 80,9 ve rating 1,06 yapıyor. En güçlü yanı: Round başına utility hasarı, 4,7 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının %76 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Entry düelloları kazanıldı, %49 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %21 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,8 kill, bunların %52 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 18 maçta %72 winrate. 198 maçın 85 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%43), 71 tanesinde 0,90 altındaydı. 133 maçta detaylı değerlerle: 29x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,09 ile. Float-UP24 en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor (−158 ELO, winrate %47). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+125 ELO, winrate %52). Son üç ayda gelişti: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +6,2. Geriledi: ELO −368. Son aylarda değişmedi: Headshot %51 civarında, Winrate %53 civarında. Son 30 gün: 10 maç, winrate %50, ELO bilançosu +23.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.