Float-UP0811

Sırbistan
2021 yılından beri FACEIT'te 116 maç kaydedildi 30 günde 116 maç
ELO ▼ 160
2.944
30 günlük zirve: 3.117
Sıralama EU ▼ 3.317 sıra
#10.221
Sırbistan Sırbistan sıralamasında #165
30 gün · önceki #6.904 · en iyi #4.955
Son güncelleme:

Float-UP0811 nasıl oynuyor?

Rating 0,90 K/R 0,67 ADR 73,0 116 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %3 kadarından iyi
0,90
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,32 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %47
Rating dağılımı 116 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %5 iyi 1,10 ile 1,29 arası %13 normal 0,90 ile 1,09 arası %27 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %28 çok zayıf 0,75'in altı %26
Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
2.750-2.999 ELO

Bu gruptaki 11.202 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %50 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz altında (%52).

First kill'li round'lar %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %50−2 puan · Ø %52 oyuncuların %31 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,3 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %36−5 puan · Ø %41 oyuncuların %34 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %21−1 puan · Ø %22 oyuncuların %44 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,3−0,3 · Ø 1,6 oyuncuların %18 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,89 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (1,05).

Headshot oranı %53+1 puan · Ø %52 oyuncuların %58 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %10−2 puan · Ø %12 oyuncuların %54 kadarından iyi
K/D 0,89−0,16 · Ø 1,05 oyuncuların %3 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,4

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,0 MVP ve böylece ortalamanın çok altında (2,4).

2K'lı round'lar %12,2−1,4 puan · Ø %13,6 oyuncuların %15 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,2−1,1 puan · Ø %4,3 oyuncuların %10 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,0−0,4 · Ø 2,4 oyuncuların %10 kadarından iyi
4K ve ace'ler 8x 4K, 1 ace 116 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 1,2 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (4,0).

Etkili utility %22−12 puan · Ø %34 oyuncuların %1 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 1,2−2,8 · Ø 4,0 oyuncuların %1 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,19−0,12 · Ø 0,31 oyuncuların %17 kadarından iyi
Ölünen round'lar %75+4 puan · Ø %71 oyuncuların %8 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.750-2.999 ELO seviyesindeki ortalama
Float-UP0811 gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 116 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,67
EylEki

Eğilimler

Son 116 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Anubis haritasında −60 ELO
24 maç · %50 winrate
Çarşamba günleri −90 ELO, winrate %35

Float-UP0811 en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor: −60 ELO, %50 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,39 · Anubis
  2. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Cache
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 32 · Anubis

Map'ler detaylı

son 116 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage48
%50 oyuncuların %35 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %20 kadarından iyi
74,8 oyuncuların %17 kadarından iyi
0,92 oyuncuların %10 kadarından iyi
%51 211 düellodan oyuncuların %42 kadarından iyi
%27 22 durumdan oyuncuların %18 kadarından iyi
Anubis24
%50 oyuncuların %36 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %38 kadarından iyi
78,2 oyuncuların %30 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %24 kadarından iyi
%54 123 düellodan oyuncuların %59 kadarından iyi
%50 8 durumdan oyuncuların %76 kadarından iyi
Dust 216
%38 oyuncuların %7 kadarından iyi
0,59 oyuncuların %1 kadarından iyi
67,0 oyuncuların %1 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %1 kadarından iyi
%47 75 düellodan oyuncuların %22 kadarından iyi
%57 7 durumdan oyuncuların %90 kadarından iyi
Nuke15
%27 oyuncuların %1 kadarından iyi
0,67 oyuncuların %11 kadarından iyi
72,7 oyuncuların %8 kadarından iyi
0,92 oyuncuların %8 kadarından iyi
%50 68 düellodan oyuncuların %33 kadarından iyi
%17 6 durumdan oyuncuların %8 kadarından iyi
Cache7
%43 -
0,60 -
63,7 -
0,83-
%55 31 düellodan -
%50 6 durumdan -
Inferno5
%60 -
0,62 -
71,4 -
0,88-
%33 24 düellodan -
%25 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Float-UP0811 şöyle oynuyor

116 maçta Float-UP0811 K/R 0,67, ADR 73,0 ve rating 0,90 yapıyor. En çok gelişime açık alan: Etkili utility, %22 ile. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 14,7 kill, bunların %53 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 48 maçta %50 winrate. 116 maçın 23 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%20), 62 tanesinde 0,90 altındaydı. 116 maçta detaylı değerlerle: 8x 4K ve 1 ace. Float-UP0811 en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor (−60 ELO, winrate %50). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+150 ELO, winrate %50). Son 30 gün: 116 maç, winrate %45, ELO bilançosu −28.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.