Feyzerrr

Ukrayna
2023 yılından beri FACEIT'te 400 maç kaydedildi 30 günde 113 maç
ELO ▲ 235
2.889
30 günlük zirve: 2.928
Sıralama NA ▲ 178 sıra
#391
Ukrayna Ukrayna sıralamasında #14
30 gün · önceki #569 · en iyi #391
Son güncelleme:

Feyzerrr nasıl oynuyor?

Rating 1,07 (302 maçtan) K/R 0,75 ADR 79,0 400 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %55 kadarından iyi
1,07
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,35 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %69
Rating dağılımı 302 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %4 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %21 iyi 1,10 ile 1,29 arası %21 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %16
Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (213 maç).

2.750-2.999 ELO

Bu gruptaki 11.202 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %55 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%52).

First kill'li round'lar %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %55+3 puan · Ø %52 oyuncuların %72 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %32 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%41).

Clutch 1v1 kazanıldı %32−9 puan · Ø %41 oyuncuların %16 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %24+2 puan · Ø %22 oyuncuların %65 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,7+0,1 · Ø 1,6 oyuncuların %59 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%48 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%52).

Headshot oranı %48−4 puan · Ø %52 oyuncuların %28 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %17+5 puan · Ø %12 oyuncuların %77 kadarından iyi
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 oyuncuların %64 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,7 son 302 içinden
Bıçak kill'leri 302 maçta 4

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,2 MVP ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (2,4).

2K'lı round'lar %14,2+0,6 puan · Ø %13,6 oyuncuların %61 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,9−0,4 puan · Ø %4,3 oyuncuların %34 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,2−0,2 · Ø 2,4 oyuncuların %27 kadarından iyi
4K ve ace'ler 32x 4K, 3 ace 213 maçta

Utility ve death'ler

Güçlü yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %42 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%34).

Etkili utility %42+8 puan · Ø %34 oyuncuların %93 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,8+0,8 · Ø 4,0 oyuncuların %75 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,40+0,09 · Ø 0,31 oyuncuların %77 kadarından iyi
Ölünen round'lar %68−3 puan · Ø %71 oyuncuların %81 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.750-2.999 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +7 puan
= Değişmedi
K/R 0,75 civarında, ADR 78,1 civarında, Winrate %51 civarında
▼ Düşüşte
Rating −0,05, ELO −217

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,74
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,77 ile. Son 3 ay: 0,75 (başlangıçta 0,76). Tam ortalama düzeyinde (0,75).

Eğilimler

Son 302 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Dust 2 haritasında −145 ELO
69 maç · %51 winrate
Günün 2. maçında +84 ELO
75 maç · %39 winrate
Perşembe günleri −72 ELO, winrate %36

Feyzerrr en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor: −145 ELO, %51 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,13 · Mirage
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 46 · Dust 2
  3. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Ancient

Map'ler detaylı

son 302 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage111
%50 oyuncuların %35 kadarından iyi
0,76 tam ortalamada
80,1 oyuncuların %40 kadarından iyi
1,08 oyuncuların %59 kadarından iyi
%55 472 düellodan oyuncuların %67 kadarından iyi
%31 64 durumdan oyuncuların %27 kadarından iyi
Dust 269
%51 oyuncuların %40 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %53 kadarından iyi
78,4 oyuncuların %32 kadarından iyi
1,09 oyuncuların %59 kadarından iyi
%56 315 düellodan oyuncuların %71 kadarından iyi
%35 52 durumdan oyuncuların %40 kadarından iyi
Ancient64
%50 oyuncuların %37 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %38 kadarından iyi
79,0 oyuncuların %33 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %46 kadarından iyi
%53 287 düellodan oyuncuların %55 kadarından iyi
%29 38 durumdan oyuncuların %26 kadarından iyi
Anubis32
%63 oyuncuların %79 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %68 kadarından iyi
81,9 tam ortalamada
1,13 oyuncuların %74 kadarından iyi
%61 145 düellodan oyuncuların %90 kadarından iyi
%53 17 durumdan oyuncuların %82 kadarından iyi
Nuke15
%47 oyuncuların %20 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %58 kadarından iyi
78,0 oyuncuların %27 kadarından iyi
1,08 tam ortalamada
%53 64 düellodan tam ortalamada
%53 17 durumdan oyuncuların %80 kadarından iyi
Inferno5
%80 -
0,74 -
73,4 -
1,16-
%70 20 düellodan -
%50 12 durumdan -
Cache4
%0 -
0,51 -
57,2 -
0,66-
%58 19 düellodan -
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Feyzerrr şöyle oynuyor

400 maçta Feyzerrr K/R 0,75 ve ADR 79,0 yapıyor; rating'li 302 maçtaki rating 1,07. En güçlü yanı: Etkili utility, %42 ile. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının %93 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Clutch 1v1 kazanıldı, %32 ile. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının sadece %16 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,4 kill, bunların %48 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 32 maçta %63 winrate. 302 maçın 136 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%45), 93 tanesinde 0,90 altındaydı. 213 maçta detaylı değerlerle: 32x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,11 ile. Feyzerrr en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor (−145 ELO, winrate %51). En iyi sonuçlar günün 3. maçında (+331 ELO, winrate %67). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %67 winrate, +331 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +7 puan. Geriledi: Rating −0,05, ELO −217. Son aylarda değişmedi: K/R 0,75 civarında, ADR 78,1 civarında, Winrate %51 civarında. Son 30 gün: 113 maç, winrate %54, ELO bilançosu +119.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.