FLOAT-UP161

Rusya
2016 yılından beri FACEIT'te 307 maç kaydedildi 30 günde 193 maç
ELO ▲ 48
3.337
30 günlük zirve: 3.388
Sıralama EU ▲ 2.265 sıra
#2.110
Rusya Rusya sıralamasında #591
30 gün · önceki #4.375 · en iyi #1.477
Son güncelleme:

FLOAT-UP161 nasıl oynuyor?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 80,8 307 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %37 kadarından iyi
1,04
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,37 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %64
Rating dağılımı 307 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %21 iyi 1,10 ile 1,29 arası %19 normal 0,90 ile 1,09 arası %21 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %22
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.105 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %51 galibiyet ve böylece ortalamanın çok az altında (%52).

First kill'li round'lar %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %51−1 puan · Ø %52 oyuncuların %36 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %45 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%42).

Clutch 1v1 kazanıldı %45+3 puan · Ø %42 oyuncuların %79 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %22+1 puan · Ø %21 oyuncuların %52 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,8+0,2 · Ø 1,6 oyuncuların %72 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%46 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%53).

Headshot oranı %46−7 puan · Ø %53 oyuncuların %15 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %14+2 puan · Ø %12 oyuncuların %68 kadarından iyi
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 oyuncuların %41 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,8
Bıçak kill'leri 307 maçta 6

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %3,9 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın biraz altında (%4,2).

2K'lı round'lar %13,8+0,3 puan · Ø %13,5 oyuncuların %48 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,9−0,3 puan · Ø %4,2 oyuncuların %32 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,40,0 · Ø 2,4 tam ortalamada
4K ve ace'ler 53x 4K, 7 ace 307 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %30 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%34).

Etkili utility %30−4 puan · Ø %34 oyuncuların %23 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,5−0,4 · Ø 3,9 oyuncuların %39 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,34+0,02 · Ø 0,32 oyuncuların %56 kadarından iyi
Ölünen round'lar %70−1 puan · Ø %71 oyuncuların %52 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
FLOAT-UP161 gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 307 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,74
EylEki

Eğilimler

Son 307 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 1. maçında −236 ELO
42 maç · %38 winrate
Dust 2 haritasında −147 ELO
77 maç · %51 winrate
6 ile 12 saatleri arasında +194 ELO, winrate %43
Salı günleri −145 ELO, winrate %40

FLOAT-UP161 en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor: −236 ELO, %38 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,26 · Dust 2
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 52 · Mirage
  3. En uzun galibiyet serisi: 10 galibiyet üst üste · Dust 2

Map'ler detaylı

son 307 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage110
%53 oyuncuların %42 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %34 kadarından iyi
79,3 oyuncuların %34 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %34 kadarından iyi
%52 488 düellodan oyuncuların %46 kadarından iyi
%50 60 durumdan oyuncuların %82 kadarından iyi
Dust 277
%51 oyuncuların %35 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %45 kadarından iyi
81,4 oyuncuların %47 kadarından iyi
1,07 oyuncuların %48 kadarından iyi
%48 378 düellodan oyuncuların %25 kadarından iyi
%43 49 durumdan oyuncuların %60 kadarından iyi
Anubis53
%60 oyuncuların %67 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %58 kadarından iyi
84,9 oyuncuların %67 kadarından iyi
1,10 oyuncuların %62 kadarından iyi
%53 244 düellodan tam ortalamada
%26 31 durumdan oyuncuların %21 kadarından iyi
Ancient41
%44 oyuncuların %15 kadarından iyi
0,76 tam ortalamada
81,5 oyuncuların %45 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %43 kadarından iyi
%52 201 düellodan oyuncuların %46 kadarından iyi
%55 31 durumdan oyuncuların %86 kadarından iyi
Nuke25
%52 oyuncuların %29 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %19 kadarından iyi
76,4 oyuncuların %20 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %14 kadarından iyi
%53 125 düellodan tam ortalamada
%50 16 durumdan oyuncuların %74 kadarından iyi

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

FLOAT-UP161 şöyle oynuyor

307 maçta FLOAT-UP161 K/R 0,74, ADR 80,8 ve rating 1,04 yapıyor. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %46 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %15 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,3 kill, bunların %46 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 53 maçta %60 winrate. 307 maçın 130 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%42), 112 tanesinde 0,90 altındaydı. 307 maçta detaylı değerlerle: 53x 4K ve 7 ace. FLOAT-UP161 en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor (−236 ELO, winrate %38). En iyi sonuçlar anubis haritasında (+331 ELO, winrate %60). Son 30 gün: 193 maç, winrate %50, ELO bilançosu −49.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.