Daxteer_7

Slovakya
2025 yılından beri FACEIT'te 94 maç kaydedildi
Son güncelleme:

Daxteer_7 nasıl oynuyor?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 83,4 94 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %79 kadarından iyi
1,08
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,35 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %70
Rating dağılımı 94 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %5 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %16 iyi 1,10 ile 1,29 arası %31 normal 0,90 ile 1,09 arası %18 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %13 çok zayıf 0,75'in altı %17
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 8 ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Level 8 ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor. AWP'yi nadiren kullanır.
Multi-kill'lerClutcherRifler
Level 8 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (53 maç).

Level 8

Bu gruptaki 1.213 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %9 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%10).

First kill'li round'lar %9−1 puan · Ø %10 oyuncuların %33 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %49−1 puan · Ø %50 oyuncuların %39 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %65 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %65+27 puan · Ø %38 oyuncuların %99 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %210 puan · Ø %21 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 1,8+0,1 · Ø 1,7 oyuncuların %67 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,07 K/D ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (0,99).

Headshot oranı %470 puan · Ø %47 tam ortalamada
Kill'lerdeki AWP oranı %4−7 puan · Ø %11 oyuncuların %25 kadarından iyi
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 oyuncuların %75 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,4
Bıçak kill'leri 94 maçta 4

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %4,4 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%3,9).

2K'lı round'lar %13,6+0,5 puan · Ø %13,1 oyuncuların %62 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,4+0,5 puan · Ø %3,9 oyuncuların %71 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,4+0,2 · Ø 2,2 oyuncuların %70 kadarından iyi
4K ve ace'ler 15x 4K, 2 ace 53 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,41 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,27).

Etkili utility %32−4 puan · Ø %36 oyuncuların %30 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,9+0,7 · Ø 4,2 oyuncuların %71 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,41+0,14 · Ø 0,27 oyuncuların %83 kadarından iyi
Ölünen round'lar %72−1 puan · Ø %73 oyuncuların %57 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 8 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +6 puan, Winrate +11 puan, ELO +463
= Değişmedi
K/R 0,77 civarında, Rating 1,08 civarında, ADR 82,6 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eyl 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,77
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,78 ile. Son 3 ay: 0,77 (başlangıçta 0,78). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,72).

Eğilimler

Son 94 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 5. maçından itibaren +28 ELO
31 maç · %48 winrate

Daxteer_7 en çok ELO'yu günün 5. maçından itibaren kaybediyor: +28 ELO, %48 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Anubis
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 35 · Nuke
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,12 · Nuke

Map'ler detaylı

son 94 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Inferno20
%60 oyuncuların %78 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %63 kadarından iyi
78,1 oyuncuların %44 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %63 kadarından iyi
%47 77 düellodan oyuncuların %32 kadarından iyi
%50 20 durumdan oyuncuların %77 kadarından iyi
Anubis16
%44 oyuncuların %30 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %86 kadarından iyi
89,5 oyuncuların %90 kadarından iyi
1,10 oyuncuların %81 kadarından iyi
%55 89 düellodan oyuncuların %74 kadarından iyi
%40 10 durumdan oyuncuların %58 kadarından iyi
Dust 215
%40 oyuncuların %17 kadarından iyi
0,65 oyuncuların %17 kadarından iyi
76,1 oyuncuların %30 kadarından iyi
0,92 oyuncuların %21 kadarından iyi
%51 69 düellodan oyuncuların %54 kadarından iyi
%33 6 durumdan oyuncuların %34 kadarından iyi
Cache13
%69 -
0,86 -
93,1 -
1,21-
%55 75 düellodan -
%0 4 durumdan -
Mirage13
%62 -
0,63 -
67,0 -
0,93-
%44 43 düellodan -
%100 3 durumdan -
Nuke13
%54 -
0,91 -
94,7 -
1,26-
%56 63 düellodan -
%44 9 durumdan -
Ancient4
%50 -
0,89 -
93,9 -
1,17-
%52 21 düellodan -
%33 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Daxteer_7 şöyle oynuyor

94 maçta Daxteer_7 K/R 0,77, ADR 83,4 ve rating 1,08 yapıyor. En güçlü yanı: Clutch 1v1 kazanıldı, %65 ile. Bu, Level 8 oyuncularının %99 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,0 kill, bunların %47 tanesi headshot. En güçlü map Cache, 13 maçta %69 winrate. 94 maçın 49 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%52), 28 tanesinde 0,90 altındaydı. 53 maçta detaylı değerlerle: 15x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,09 ile. Daxteer_7 en çok ELO'yu günün 5. maçından itibaren kaybediyor (+28 ELO, winrate %48). Son üç ayda gelişti: Headshot +6 puan, Winrate +11 puan, ELO +463. Son aylarda değişmedi: K/R 0,77 civarında, Rating 1,08 civarında, ADR 82,6 civarında. Son 30 gün: 6 maç, winrate %33, ELO bilançosu ±0.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 8): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.