DarylDixonSL

Arjantin
242 maç kaydedildi
ELO
1.801
Son 242 maçtaki en yüksek ELO: 2.051
Sıralama SA ▼ 4.077 sıra
#10.873
30 gün · önceki #6.796 · en iyi #6.796
Son güncelleme:

DarylDixonSL nasıl oynuyor?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 79,1 242 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %72 kadarından iyi
1,06
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,33 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %68
Rating dağılımı 242 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %20 iyi 1,10 ile 1,29 arası %19 normal 0,90 ile 1,09 arası %27 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %17 çok zayıf 0,75'in altı %14
Oyuncu tipi
Round'ları sık sık tek başına kazanır
Level 9 ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor. Level 9 ortalamasından daha yüksek headshot oranı.
ClutcherHeadshot'lar
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (174 maç).

Level 9

Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %8 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%10).

First kill'li round'lar %8−2 puan · Ø %10 oyuncuların %19 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %49−1 puan · Ø %50 oyuncuların %39 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 2,1 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %42+4 puan · Ø %38 oyuncuların %73 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %26+4 puan · Ø %22 oyuncuların %78 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,1+0,5 · Ø 1,6 oyuncuların %86 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Güçlü yön
Kill'ler nereden geliyor?

%55 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%49).

Headshot oranı %55+6 puan · Ø %49 oyuncuların %85 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %8−2 puan · Ø %10 oyuncuların %45 kadarından iyi
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 oyuncuların %82 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,6
Bıçak kill'leri 242 maçta 2

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %14,3 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%13,2).

2K'lı round'lar %14,3+1,1 puan · Ø %13,2 oyuncuların %80 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,0+0,1 puan · Ø %3,9 oyuncuların %56 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,20,0 · Ø 2,2 tam ortalamada
4K ve ace'ler 23x 4K, 2 ace 174 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %67 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok altında (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %27−8 puan · Ø %35 oyuncuların %8 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,3−1,0 · Ø 4,3 oyuncuların %27 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,31+0,03 · Ø 0,28 oyuncuların %62 kadarından iyi
Ölünen round'lar %67−5 puan · Ø %72 oyuncuların %94 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
ELO +206
= Değişmedi
K/R 0,74 civarında, Rating 1,06 civarında, ADR 79,5 civarında, Winrate %54 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −3 puan

Ağu - Eyl 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,74
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,75 ile. Son 3 ay: 0,74 (başlangıçta 0,72). Ortalamanın çok az üzerinde (0,73).

Eğilimler

Son 242 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Nuke haritasında −80 ELO
28 maç · %50 winrate
Inferno haritasında −26 ELO
24 maç · %54 winrate
Cumartesi günleri ±0 ELO, winrate %44

DarylDixonSL en çok ELO'yu nuke haritasında kaybediyor: −80 ELO, %50 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,19 · Mirage
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 36 · Nuke
  3. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Inferno

Map'ler detaylı

son 242 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage88
%57 oyuncuların %73 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %57 kadarından iyi
80,2 oyuncuların %54 kadarından iyi
1,06 oyuncuların %68 kadarından iyi
%53 341 düellodan oyuncuların %66 kadarından iyi
%45 49 durumdan oyuncuların %71 kadarından iyi
Dust 257
%53 oyuncuların %58 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %33 kadarından iyi
74,9 oyuncuların %25 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %56 kadarından iyi
%48 186 düellodan oyuncuların %37 kadarından iyi
%41 34 durumdan oyuncuların %61 kadarından iyi
Nuke28
%50 oyuncuların %36 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %65 kadarından iyi
82,0 oyuncuların %48 kadarından iyi
1,13 oyuncuların %69 kadarından iyi
%51 111 düellodan oyuncuların %42 kadarından iyi
%42 19 durumdan oyuncuların %55 kadarından iyi
Inferno24
%54 oyuncuların %53 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %67 kadarından iyi
81,4 oyuncuların %54 kadarından iyi
1,09 oyuncuların %65 kadarından iyi
%49 85 düellodan oyuncuların %34 kadarından iyi
%63 16 durumdan oyuncuların %92 kadarından iyi
Anubis15
%40 oyuncuların %18 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %48 kadarından iyi
81,0 oyuncuların %54 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %58 kadarından iyi
%47 60 düellodan oyuncuların %27 kadarından iyi
%17 12 durumdan oyuncuların %9 kadarından iyi
Cache14
%50 -
0,75 -
78,3 -
1,10-
%50 58 düellodan -
%56 9 durumdan -
Ancient12
%67 -
0,72 -
75,9 -
1,00-
%48 42 düellodan -
%33 9 durumdan -
Vertigo4
%50 -
0,84 -
81,4 -
1,19-
%37 19 düellodan -
%50 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

DarylDixonSL şöyle oynuyor

242 maçta DarylDixonSL K/R 0,74, ADR 79,1 ve rating 1,06 yapıyor. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %67, burada daha az daha iyi. Bu, Level 9 oyuncularının %94 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Etkili utility, %27 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %8 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,4 kill, bunların %55 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 12 maçta %67 winrate. 242 maçın 99 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%41), 77 tanesinde 0,90 altındaydı. 174 maçta detaylı değerlerle: 23x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,07 ile. DarylDixonSL en çok ELO'yu nuke haritasında kaybediyor (−80 ELO, winrate %50). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+98 ELO, winrate %57). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %64 winrate, +20 ELO. Son üç ayda gelişti: ELO +206. Geriledi: Headshot −3 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,74 civarında, Rating 1,06 civarında, ADR 79,5 civarında, Winrate %54 civarında.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.