Danveery

Butan
2019 yılından beri FACEIT'te 45 maç kaydedildi
ELO
2.066
Son 45 maçtaki en yüksek ELO: 2.066
Sıralama EU
#199.713
Butan Butan sıralamasında #277
Son güncelleme:

Danveery nasıl oynuyor?

Rating 1,07 (25 maçtan) K/R 0,74 ADR 83,5 45 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %69 kadarından iyi
1,07
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,35 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %68
Rating dağılımı 25 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %0 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %28 iyi 1,10 ile 1,29 arası %8 normal 0,90 ile 1,09 arası %32 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %16 çok zayıf 0,75'in altı %16
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (25 maç).

2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.851 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %11 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%10).

First kill'li round'lar %11+1 puan · Ø %10 oyuncuların %61 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %510 puan · Ø %51 tam ortalamada

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

1v2'lerde %13 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %32−6 puan · Ø %38 oyuncuların %19 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %13−9 puan · Ø %22 oyuncuların %7 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,70,0 · Ø 1,7 tam ortalamada

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%47 headshot ve böylece ortalamanın biraz altında (%49).

Headshot oranı %47−2 puan · Ø %49 oyuncuların %38 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %3−8 puan · Ø %11 oyuncuların %17 kadarından iyi
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 tam ortalamada
Maç başına pistol kill 2,6
Bıçak kill'leri 45 maçta 2

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %5,4 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%4,1).

2K'lı round'lar %14,8+1,5 puan · Ø %13,3 oyuncuların %81 kadarından iyi
3K'lı round'lar %5,4+1,3 puan · Ø %4,1 oyuncuların %90 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,4+0,1 · Ø 2,3 oyuncuların %62 kadarından iyi
4K ve ace'ler 2x 4K, 0 ace 25 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %44 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%35).

Etkili utility %44+9 puan · Ø %35 oyuncuların %95 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,6+0,4 · Ø 4,2 oyuncuların %63 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,18−0,10 · Ø 0,28 oyuncuların %23 kadarından iyi
Ölünen round'lar %720 puan · Ø %72 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,09, ADR +9,5
= Değişmedi
Winrate %44 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −2 puan

Ağu - Eki 2026, Oca - Nis 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,80
OcaŞubMarNisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,80 ile. Son 3 ay: 0,78 (başlangıçta 0,69). Ortalamanın biraz üzerinde (0,74).

Eğilimler

Yakında burada Danveery nerede ELO kaybettiğini ve en iyi ne zaman oynadığını göreceksin. Bunun için bir map'te ya da günün aynı saatinde 20 maç gerekiyor. En yakın: Nuke, 20 maçtan 12.

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,74 · Cache
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 38 · Nuke
  3. En uzun galibiyet serisi: 4 galibiyet üst üste · Overpass

Map'ler detaylı

son 45 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Nuke12
%33 -
0,83 -
91,8 -
1,16-
%57 54 düellodan -
%27 11 durumdan -
Mirage11
%36 -
0,60 -
69,9 -
0,75-
%25 12 düellodan -
%50 2 durumdan -
Ancient9
%33 -
0,62 -
68,7 -
0,83-
%45 20 düellodan -
-
Anubis3
%67 -
0,96 -
103,1 -
1,48-
%40 10 düellodan -
%0 2 durumdan -
Cache3
%67 -
0,99 -
103,2 -
1,32-
%53 17 düellodan -
%50 2 durumdan -
Dust 23
%67 -
0,63 -
79,3 -
1,06-
%60 5 düellodan -
%0 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Danveery şöyle oynuyor

45 maçta Danveery K/R 0,74 ve ADR 83,5 yapıyor; rating'li 25 maçtaki rating 1,07. En güçlü yanı: Etkili utility, %44 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının %95 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Clutch 1v1 kazanıldı, %32 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının sadece %19 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,7 kill, bunların %47 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 11 maçta %36 winrate. 25 maçın 9 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%36), 8 tanesinde 0,90 altındaydı. 25 maçta detaylı değerlerle: 2x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,08 ile. Son üç ayda gelişti: K/R +0,09, ADR +9,5. Geriledi: Headshot −2 puan. Son aylarda değişmedi: Winrate %44 civarında. Son 30 gün: 7 maç, winrate %71, ELO bilançosu +27.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.