DaneM10

Bosna-Hersek
243 maç kaydedildi 30 günde 20 maç
Son güncelleme:

DaneM10 nasıl oynuyor?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 75,9 243 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
tam ortalamada
1,01
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %60
Rating dağılımı 243 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %16 iyi 1,10 ile 1,29 arası %19 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %16 çok zayıf 0,75'in altı %24
Oyuncu tipi
Kafadan vuruyor
Level 9 ortalamasından daha yüksek headshot oranı. AWP'yi nadiren kullanır.
Headshot'larRifler
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (181 maç).

Level 9

Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %8 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%10).

First kill'li round'lar %8−2 puan · Ø %10 oyuncuların %19 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %500 puan · Ø %50 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 2,1 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %33−5 puan · Ø %38 oyuncuların %24 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %21−1 puan · Ø %22 oyuncuların %49 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,1+0,5 · Ø 1,6 oyuncuların %86 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%54 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%49).

Headshot oranı %54+5 puan · Ø %49 oyuncuların %81 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %1−9 puan · Ø %10 oyuncuların %6 kadarından iyi
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 oyuncuların %58 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,8

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 1,9 MVP ve böylece ortalamanın çok altında (2,2).

2K'lı round'lar %12,1−1,1 puan · Ø %13,2 oyuncuların %24 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,0+0,1 puan · Ø %3,9 oyuncuların %56 kadarından iyi
Maç başına MVP 1,9−0,3 · Ø 2,2 oyuncuların %14 kadarından iyi
4K ve ace'ler 29x 4K, 2 ace 181 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,08 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok altında (0,28).

Etkili utility %41+6 puan · Ø %35 oyuncuların %87 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,3−2,0 · Ø 4,3 oyuncuların %9 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,08−0,20 · Ø 0,28 oyuncuların %4 kadarından iyi
Ölünen round'lar %70−2 puan · Ø %72 oyuncuların %75 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Rating +0,05, Winrate +12 puan
= Değişmedi
K/R 0,72 civarında, ADR 76,6 civarında, Headshot %54 civarında, ELO 2.078 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,67
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,75 ile. Son 3 ay: 0,72 (başlangıçta 0,69). Ortalamanın çok az altında (0,73).

Eğilimler

Son 243 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Cache haritasında −76 ELO
24 maç · %46 winrate
Nuke haritasında −37 ELO
23 maç · %52 winrate
Çarşamba günleri −47 ELO, winrate %41

DaneM10 en çok ELO'yu cache haritasında kaybediyor: −76 ELO, %46 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,05 · Mirage
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 37 · Ancient
  3. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Inferno

Map'ler detaylı

son 243 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage81
%54 oyuncuların %63 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %41 kadarından iyi
74,8 oyuncuların %26 kadarından iyi
1,03 oyuncuların %58 kadarından iyi
%48 218 düellodan oyuncuların %37 kadarından iyi
%38 65 durumdan tam ortalamada
Dust 253
%38 oyuncuların %12 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %38 kadarından iyi
74,3 oyuncuların %22 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %44 kadarından iyi
%48 187 düellodan oyuncuların %37 kadarından iyi
%26 31 durumdan oyuncuların %22 kadarından iyi
Ancient32
%41 oyuncuların %18 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %31 kadarından iyi
76,2 oyuncuların %24 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %32 kadarından iyi
%54 118 düellodan oyuncuların %67 kadarından iyi
%42 24 durumdan oyuncuların %59 kadarından iyi
Inferno25
%36 oyuncuların %7 kadarından iyi
0,67 oyuncuların %21 kadarından iyi
73,4 oyuncuların %15 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %25 kadarından iyi
%53 74 düellodan oyuncuların %54 kadarından iyi
%33 21 durumdan oyuncuların %39 kadarından iyi
Cache24
%46 -
0,73 -
79,2 -
0,98-
%54 95 düellodan -
%30 20 durumdan -
Nuke23
%52 oyuncuların %39 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %46 kadarından iyi
80,2 oyuncuların %39 kadarından iyi
1,08 oyuncuların %56 kadarından iyi
%47 92 düellodan oyuncuların %23 kadarından iyi
%44 27 durumdan oyuncuların %62 kadarından iyi
Anubis4
%50 -
0,71 -
74,3 -
0,93-
%57 21 düellodan -
%0 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

DaneM10 şöyle oynuyor

243 maçta DaneM10 K/R 0,71, ADR 75,9 ve rating 1,01 yapıyor. En güçlü yanı: Etkili utility, %41 ile. Bu, Level 9 oyuncularının %87 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 2,3 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %9 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,9 kill, bunların %54 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 81 maçta %54 winrate. 243 maçın 90 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%37), 98 tanesinde 0,90 altındaydı. 181 maçta detaylı değerlerle: 29x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,07 ile. DaneM10 en çok ELO'yu cache haritasında kaybediyor (−76 ELO, winrate %46). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+2 ELO, winrate %38). Son üç ayda gelişti: Rating +0,05, Winrate +12 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,72 civarında, ADR 76,6 civarında, Headshot %54 civarında, ELO 2.078 civarında. Son 30 gün: 20 maç, winrate %30, ELO bilançosu ±0.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.