DJ_SPERMA

Çek Cumhuriyeti
2018 yılından beri FACEIT'te 282 maç kaydedildi 30 günde 75 maç
ELO ▲ 237
3.176
30 günlük zirve: 3.327
Sıralama EU ▼ 1.367 sıra
#4.072
Çek Cumhuriyeti Çek Cumhuriyeti sıralamasında #49
30 gün · önceki #2.705 · en iyi #2.705
Son güncelleme:

DJ_SPERMA nasıl oynuyor?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 80,4 282 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %29 kadarından iyi
1,02
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,33 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %62
Rating dağılımı 282 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %17 iyi 1,10 ile 1,29 arası %24 normal 0,90 ile 1,09 arası %20 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %17 çok zayıf 0,75'in altı %21
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (226 maç).

3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.096 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Zayıf yön
Round'un ilk düelloları

Round'ların %8 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%11).

First kill'li round'lar %8−3 puan · Ø %11 oyuncuların %12 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %49−3 puan · Ø %52 oyuncuların %21 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,8 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,5).

Clutch 1v1 kazanıldı %37−3 puan · Ø %40 oyuncuların %37 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %20−1 puan · Ø %21 oyuncuların %38 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,8+0,3 · Ø 1,5 oyuncuların %72 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%47 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%53).

Headshot oranı %47−6 puan · Ø %53 oyuncuların %19 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %9−3 puan · Ø %12 oyuncuların %52 kadarından iyi
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 oyuncuların %34 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,3

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,1 MVP ve böylece ortalamanın çok altında (2,4).

2K'lı round'lar %12,9−0,6 puan · Ø %13,5 oyuncuların %26 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,9−0,3 puan · Ø %4,2 oyuncuların %32 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,1−0,3 · Ø 2,4 oyuncuların %15 kadarından iyi
4K ve ace'ler 25x 4K, 1 ace 226 maçta

Utility ve death'ler

Güçlü yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 6,1 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (3,9).

Etkili utility %39+5 puan · Ø %34 oyuncuların %86 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 6,1+2,2 · Ø 3,9 oyuncuların %94 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,36+0,04 · Ø 0,32 oyuncuların %62 kadarından iyi
Ölünen round'lar %68−3 puan · Ø %71 oyuncuların %75 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +3 puan, Winrate +17 puan, ELO +610
= Değişmedi
K/R 0,71 civarında, Rating 1,02 civarında, ADR 80,4 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,67
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,74 ile. Son 3 ay: 0,71 (başlangıçta 0,74). Ortalamanın biraz altında (0,74).

Eğilimler

Son 282 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Cache haritasında −150 ELO
22 maç · %50 winrate
Günün 2. maçında −65 ELO
57 maç · %42 winrate
Salı günleri +59 ELO, winrate %36

DJ_SPERMA en çok ELO'yu cache haritasında kaybediyor: −150 ELO, %50 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,43 · Ancient
  2. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Ancient
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 34 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 282 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 271
%58 oyuncuların %62 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %16 kadarından iyi
78,0 oyuncuların %28 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %22 kadarından iyi
%49 247 düellodan oyuncuların %30 kadarından iyi
%44 43 durumdan oyuncuların %64 kadarından iyi
Ancient68
%65 oyuncuların %81 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %41 kadarından iyi
84,8 oyuncuların %63 kadarından iyi
1,07 oyuncuların %53 kadarından iyi
%55 171 düellodan oyuncuların %66 kadarından iyi
%36 56 durumdan oyuncuların %44 kadarından iyi
Mirage65
%49 oyuncuların %25 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %22 kadarından iyi
77,7 oyuncuların %27 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %30 kadarından iyi
%48 219 düellodan oyuncuların %23 kadarından iyi
%44 41 durumdan oyuncuların %67 kadarından iyi
Anubis41
%39 oyuncuların %7 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %20 kadarından iyi
77,3 oyuncuların %27 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %23 kadarından iyi
%51 151 düellodan oyuncuların %40 kadarından iyi
%37 38 durumdan oyuncuların %45 kadarından iyi
Cache22
%50 oyuncuların %23 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %40 kadarından iyi
85,4 oyuncuların %49 kadarından iyi
1,07 oyuncuların %35 kadarından iyi
%54 92 düellodan oyuncuların %44 kadarından iyi
%18 11 durumdan oyuncuların %8 kadarından iyi
Nuke13
%23 -
0,70 -
82,8 -
1,01-
%40 42 düellodan -
%33 9 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

DJ_SPERMA şöyle oynuyor

282 maçta DJ_SPERMA K/R 0,71, ADR 80,4 ve rating 1,02 yapıyor. En güçlü yanı: Round başına utility hasarı, 6,1 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının %94 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: First kill'li round'lar, %8 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %12 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,2 kill, bunların %47 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 68 maçta %65 winrate. 282 maçın 120 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%43), 107 tanesinde 0,90 altındaydı. 226 maçta detaylı değerlerle: 25x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,05 ile. DJ_SPERMA en çok ELO'yu cache haritasında kaybediyor (−150 ELO, winrate %50). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+443 ELO, winrate %58). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %58 winrate, −1 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +3 puan, Winrate +17 puan, ELO +610. Son aylarda değişmedi: K/R 0,71 civarında, Rating 1,02 civarında, ADR 80,4 civarında. Son 30 gün: 75 maç, winrate %53, ELO bilançosu +389.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.