DIS3LPRIME

USA
113 maç kaydedildi
Son güncelleme:

DIS3LPRIME nasıl oynuyor?

Rating 0,89 K/R 0,66 ADR 72,5 113 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %12 kadarından iyi
0,89
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,29 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %49
Rating dağılımı 113 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %0 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %9 iyi 1,10 ile 1,29 arası %18 normal 0,90 ile 1,09 arası %22 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %19 çok zayıf 0,75'in altı %32
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 6 ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Level 6 ortalamasından daha yüksek headshot oranı.
Multi-kill'lerHeadshot'lar
Level 6 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (35 maç).

Level 6

Bu gruptaki 866 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %44 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%50).

First kill'li round'lar %9−1 puan · Ø %10 oyuncuların %38 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %44−6 puan · Ø %50 oyuncuların %10 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %32 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %33−6 puan · Ø %39 oyuncuların %27 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %32+10 puan · Ø %22 oyuncuların %97 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,6−0,1 · Ø 1,7 oyuncuların %51 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%69 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%45).

Headshot oranı %69+24 puan · Ø %45 oyuncuların %99 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %6−4 puan · Ø %10 oyuncuların %35 kadarından iyi
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 oyuncuların %10 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,3
Bıçak kill'leri 113 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 1,9 MVP ve böylece ortalamanın çok altında (2,2).

2K'lı round'lar %13,3+0,3 puan · Ø %13,0 oyuncuların %62 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,2−0,7 puan · Ø %3,9 oyuncuların %27 kadarından iyi
Maç başına MVP 1,9−0,3 · Ø 2,2 oyuncuların %22 kadarından iyi
4K ve ace'ler 9x 4K, 0 ace 35 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %77 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %38+3 puan · Ø %35 oyuncuların %72 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,4−1,7 · Ø 4,1 oyuncuların %15 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,12−0,14 · Ø 0,26 oyuncuların %16 kadarından iyi
Ölünen round'lar %77+5 puan · Ø %72 oyuncuların %11 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 6 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +7,1
= Değişmedi
Headshot %69 civarında, Winrate %46 civarında
▼ Düşüşte
ELO −153

Ağu 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,72
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,72 ile. Son 3 ay: 0,72 (başlangıçta 0,63). Tam ortalama düzeyinde (0,72).

Eğilimler

Son 113 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 1. maçında −64 ELO
30 maç · %33 winrate
Anubis haritasında −24 ELO
26 maç · %50 winrate
Günün 5. maçından itibaren +6 ELO
22 maç · %36 winrate

DIS3LPRIME en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor: −64 ELO, %33 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Mirage
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,68 · Ancient
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 28 · Overpass

Map'ler detaylı

son 113 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage34
%38 oyuncuların %13 kadarından iyi
0,67 oyuncuların %27 kadarından iyi
74,3 oyuncuların %26 kadarından iyi
0,89 oyuncuların %16 kadarından iyi
%44 163 düellodan oyuncuların %19 kadarından iyi
%18 11 durumdan oyuncuların %10 kadarından iyi
Anubis26
%50 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %48 kadarından iyi
78,7 oyuncuların %47 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %45 kadarından iyi
%54 134 düellodan oyuncuların %74 kadarından iyi
%44 9 durumdan oyuncuların %67 kadarından iyi
Dust 224
%50 tam ortalamada
0,59 oyuncuların %5 kadarından iyi
64,8 oyuncuların %2 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %4 kadarından iyi
%38 116 düellodan oyuncuların %5 kadarından iyi
%50 4 durumdan oyuncuların %82 kadarından iyi
Ancient23
%43 oyuncuların %24 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %21 kadarından iyi
70,5 oyuncuların %10 kadarından iyi
0,87 oyuncuların %11 kadarından iyi
%40 100 düellodan oyuncuların %5 kadarından iyi
%82 11 durumdan oyuncuların %99 kadarından iyi
Cache4
%0 -
0,62 -
66,9 -
0,81-
%44 16 düellodan -
%0 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

DIS3LPRIME şöyle oynuyor

113 maçta DIS3LPRIME K/R 0,66, ADR 72,5 ve rating 0,89 yapıyor. En güçlü yanı: Headshot oranı, %69 ile. Bu, Level 6 oyuncularının %99 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: K/D, 0,86 ile. Bu, Level 6 oyuncularının sadece %10 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 14,5 kill, bunların %69 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 24 maçta %50 winrate. 113 maçın 30 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%27), 58 tanesinde 0,90 altındaydı. 35 maçta detaylı değerlerle: 9x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 0,96 ile. DIS3LPRIME en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor (−64 ELO, winrate %33). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+30 ELO, winrate %38). Son üç ayda gelişti: K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +7,1. Geriledi: ELO −153. Son aylarda değişmedi: Headshot %69 civarında, Winrate %46 civarında.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 6): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.