DEPRESHN
Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (79 maç).
Bu gruptaki 1.153 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.
Entry
OrtalamaEntry düellolarında %58 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%55).
Clutch
Ortalama1v2'lerde %16 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%22).
Silahlar ve aim
Ortalama1,29 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (1,12).
Impact
OrtalamaRound'ların %3,5 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok altında (%4,6).
Utility ve death'ler
OrtalamaRound'ların %63 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok altında (%70). Daha düşük daha iyi.
Gelişim
Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.500+ ELO seviyesindeki ortalamaAğu - Eki 2026, Nis - Haz 2026 ile karşılaştırıldığında.
Round başına kill (K/R)
En iyi ay: Haziran 2026, 0,93 ile. Son 3 ay: 0,78 (başlangıçta 0,86). Ortalamanın çok az altında (0,79).
Rating, 1,00 ortalama bir maç demek
En iyi ay: Temmuz 2026, 1,32 ile. Son 3 ay: 1,18 (başlangıçta 1,21). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (1,10).
Round başına hasar (ADR)
En iyi ay: Nisan 2026, 94,5 ile. Son 3 ay: 81,3 (başlangıçta 89,8). Ortalamanın biraz altında (84,9).
Headshot kill oranı
En iyi ay: Nisan 2026, %55 ile. Son 3 ay: %45 (başlangıçta %49). Ortalamanın çok altında (%53).
Kazanılan maçlar (winrate)
En iyi ay: Nisan 2026, %83 ile. Son 3 ay: %63 (başlangıçta %53). Ortalamanın çok üzerinde (%53).
En iyi ay: Ekim 2026, 3.744 ile. Son 3 ay: 3.774 (başlangıçta 3.442).
First kill'li round'lar
En iyi ay: Ekim 2026, %13 ile.
Kazanılan 1v1 clutch'ler
En iyi ay: Ekim 2026, %48 ile.
Eğilimler
Son 136 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.ELO nerede kaybediliyor?
DEPRESHN en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −32 ELO, %63 winrate
Rekorlar ve Kilometre Taşları
kaydedilen maçlardan- Bir maçtaki en yüksek kill: 30 · Mirage
- En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Ancient
- 100. kayıtlı maç · Inferno
- Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,43 · Inferno
Map'ler detaylı
son 136 maçtanAynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.
DEPRESHN şöyle oynuyor
136 maçta DEPRESHN K/R 0,82 ve ADR 85,0 yapıyor; rating'li 96 maçtaki rating 1,20. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %63, burada daha az daha iyi. Bu, Level 10 · 3.500+ ELO oyuncularının %96 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: 3K'lı round'lar, %3,5 ile. Bu, Level 10 · 3.500+ ELO oyuncularının sadece %7 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,9 kill, bunların %47 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 13 maçta %69 winrate. 95 maçın 57 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%60), 23 tanesinde 0,90 altındaydı. 79 maçta detaylı değerlerle: 25x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,32 ile. DEPRESHN en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−32 ELO, winrate %63). En iyi sonuçlar günün 1. maçında (+256 ELO, winrate %73). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %73 winrate, +256 ELO. Son üç ayda gelişti: Winrate +10 puan, ELO +332. Geriledi: K/R −0,08, ADR −8,5, Headshot −4 puan. Son aylarda değişmedi: Rating 1,18 civarında. Son 30 gün: 42 maç, winrate %71, ELO bilançosu +394.
Değerler nasıl okunur
Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.500+ ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.
puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.
- First kill'li round'lar
- Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
- Entry düelloları kazanıldı
- Kazanılan entry düelloların oranı.
- Clutch 1v1 kazanıldı
- Kazanılan 1v1 oranı.
- Clutch 1v2 kazanıldı
- Kazanılan 1v2'lerin oranı.
- Maç başına clutch kill
- Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
- Headshot oranı
- Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
- Kill'lerdeki AWP oranı
- K/D
- Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
- 2K'lı round'lar
- Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
- 3K'lı round'lar
- Tam 3 kill'li round'ların oranı.
- Maç başına MVP
- Maç başına ortalama round MVP.
- Etkili utility
- Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
- Round başına utility hasarı
- Round başına HE ve molotov hasarı.
- Round başına flashlanan rakip
- Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
- Ölünen round'lar
- Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
- Dalgalanma
- Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
- Tutarlılık
- Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
- Maç başına pistol kill
- Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.