DANYOK_AUDI

Almanya
2020 yılından beri FACEIT'te 232 maç kaydedildi 30 günde 80 maç
ELO ▲ 175
3.021
30 günlük zirve: 3.056
Sıralama EU ▲ 326 sıra
#7.564
Almanya Almanya sıralamasında #177
30 gün · önceki #7.890 · en iyi #4.017
Son güncelleme:
Bir sonraki güncelleme şu kadar süre sonra mümkün 53m 55s

DANYOK_AUDI nasıl oynuyor?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 81,9 232 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %29 kadarından iyi
1,02
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,38 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %58
Rating dağılımı 232 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %18 iyi 1,10 ile 1,29 arası %16 normal 0,90 ile 1,09 arası %22 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %18 çok zayıf 0,75'in altı %24
Oyuncu tipi
İlk giren o, round'u açan da o
Maç başına Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından daha fazla first kill. Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı.
EntryHeadshot'lar
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (148 maç).

3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.105 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %13 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%11).

First kill'li round'lar %13+2 puan · Ø %11 oyuncuların %80 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %520 puan · Ø %52 tam ortalamada

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

Maç başına 1,0 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %45+3 puan · Ø %42 oyuncuların %79 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %13−8 puan · Ø %21 oyuncuların %5 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,0−0,6 · Ø 1,6 oyuncuların %3 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%60 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%53).

Headshot oranı %60+7 puan · Ø %53 oyuncuların %87 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %11−1 puan · Ø %12 oyuncuların %59 kadarından iyi
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 oyuncuların %24 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,1
Bıçak kill'leri 232 maçta 3

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,2 MVP ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (2,4).

2K'lı round'lar %14,3+0,8 puan · Ø %13,5 oyuncuların %61 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,6+0,4 puan · Ø %4,2 oyuncuların %62 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,2−0,2 · Ø 2,4 oyuncuların %25 kadarından iyi
4K ve ace'ler 26x 4K, 2 ace 148 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 1,9 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (3,9).

Etkili utility %29−5 puan · Ø %34 oyuncuların %17 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 1,9−2,0 · Ø 3,9 oyuncuların %3 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,18−0,14 · Ø 0,32 oyuncuların %11 kadarından iyi
Ölünen round'lar %73+2 puan · Ø %71 oyuncuların %17 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,12, Rating +0,15, ADR +11,5
= Değişmedi
Winrate %52 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −4 puan, ELO −181

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,80
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,80 ile. Son 3 ay: 0,78 (başlangıçta 0,66). Ortalamanın biraz üzerinde (0,75).

Eğilimler

Son 232 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −150 ELO
93 maç · %53 winrate
Günün 3. maçında −90 ELO
39 maç · %41 winrate
Salı günleri −92 ELO, winrate %39

DANYOK_AUDI en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −150 ELO, %53 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,63 · Mirage
  2. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Dust 2
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 34 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 232 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage93
%53 oyuncuların %42 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %59 kadarından iyi
86,6 oyuncuların %71 kadarından iyi
1,06 oyuncuların %47 kadarından iyi
%54 514 düellodan oyuncuların %58 kadarından iyi
%39 33 durumdan tam ortalamada
Dust 260
%52 oyuncuların %38 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %27 kadarından iyi
77,6 oyuncuların %27 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %20 kadarından iyi
%52 261 düellodan oyuncuların %47 kadarından iyi
%41 34 durumdan oyuncuların %55 kadarından iyi
Anubis45
%49 oyuncuların %28 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %38 kadarından iyi
80,8 oyuncuların %45 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %23 kadarından iyi
%51 267 düellodan oyuncuların %40 kadarından iyi
%50 14 durumdan oyuncuların %76 kadarından iyi
Nuke21
%52 oyuncuların %29 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %23 kadarından iyi
79,2 oyuncuların %32 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %22 kadarından iyi
%40 90 düellodan oyuncuların %3 kadarından iyi
%45 11 durumdan oyuncuların %64 kadarından iyi
Inferno13
%62 -
0,74 -
77,2 -
1,04-
%58 64 düellodan -
%43 7 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

DANYOK_AUDI şöyle oynuyor

232 maçta DANYOK_AUDI K/R 0,74, ADR 81,9 ve rating 1,02 yapıyor. En güçlü yanı: Headshot oranı, %60 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının %87 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 1,9 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %3 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,2 kill, bunların %60 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 13 maçta %62 winrate. 232 maçın 85 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%37), 97 tanesinde 0,90 altındaydı. 148 maçta detaylı değerlerle: 26x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,09 ile. DANYOK_AUDI en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−150 ELO, winrate %53). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+1 ELO, winrate %52). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %60 winrate, −88 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,12, Rating +0,15, ADR +11,5. Geriledi: Headshot −4 puan, ELO −181. Son aylarda değişmedi: Winrate %52 civarında. Son 30 gün: 80 maç, winrate %53, ELO bilançosu −29.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.