Champloo_exe

Rusya
2016 yılından beri FACEIT'te 89 maç kaydedildi
Son güncelleme:

Champloo_exe nasıl oynuyor?

Rating 1,13 K/R 0,79 ADR 86,9 89 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %90 kadarından iyi
1,13
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,36 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %72
Rating dağılımı 89 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %4 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %18 iyi 1,10 ile 1,29 arası %30 normal 0,90 ile 1,09 arası %19 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %16 çok zayıf 0,75'in altı %12
Oyuncu tipi
AWP ile frag'leri toplar
Level 9 ortalamasından belirgin şekilde daha fazla AWP kill'i. Level 9 ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Level 9 ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor.
AWPerMulti-kill'lerClutcher
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (33 maç).

Level 9

Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %12 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%10).

First kill'li round'lar %12+2 puan · Ø %10 oyuncuların %79 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %51+1 puan · Ø %50 oyuncuların %56 kadarından iyi

Clutch

Güçlü yön
Son hayatta kalan

1v2'lerde %32 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %37−1 puan · Ø %38 oyuncuların %45 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %32+10 puan · Ø %22 oyuncuların %95 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,2+0,6 · Ø 1,6 oyuncuların %89 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,16 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (1,00).

Headshot oranı %43−6 puan · Ø %49 oyuncuların %22 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %23+13 puan · Ø %10 oyuncuların %91 kadarından iyi
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 oyuncuların %92 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,4

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %15,2 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%13,2).

2K'lı round'lar %15,2+2,0 puan · Ø %13,2 oyuncuların %92 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,9+1,0 puan · Ø %3,9 oyuncuların %85 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,6+0,4 · Ø 2,2 oyuncuların %86 kadarından iyi
4K ve ace'ler 8x 4K, 1 ace 33 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %68 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok altında (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %34−1 puan · Ø %35 oyuncuların %44 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 5,9+1,6 · Ø 4,3 oyuncuların %86 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,19−0,09 · Ø 0,28 oyuncuların %26 kadarından iyi
Ölünen round'lar %68−4 puan · Ø %72 oyuncuların %90 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +2 puan, ELO +91
= Değişmedi
K/R 0,78 civarında, Rating 1,12 civarında, ADR 87,5 civarında, Winrate %56 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eyl 2026, Mar - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,80
MarNisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Haziran 2026, 0,93 ile. Son 3 ay: 0,78 (başlangıçta 0,80). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,73).

Eğilimler

Son 89 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 1. maçında −22 ELO
29 maç · %41 winrate
18 ile 24 saatleri arasında +3 ELO, winrate %50

Champloo_exe en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor: −22 ELO, %41 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 34 · Dust 2
  2. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Dust 2
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,19 · Nuke

Map'ler detaylı

son 89 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 237
%62 oyuncuların %85 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %73 kadarından iyi
89,5 oyuncuların %89 kadarından iyi
1,11 oyuncuların %82 kadarından iyi
%54 200 düellodan oyuncuların %71 kadarından iyi
%38 21 durumdan tam ortalamada
Mirage14
%57 -
0,81 -
84,5 -
1,15-
%62 69 düellodan -
%27 11 durumdan -
Ancient13
%46 -
0,84 -
88,0 -
1,20-
%50 62 düellodan -
%20 5 durumdan -
Nuke11
%64 -
0,83 -
88,3 -
1,19-
%65 51 düellodan -
%25 12 durumdan -
Anubis8
%38 -
0,78 -
81,6 -
1,11-
%40 30 düellodan -
%33 6 durumdan -
Inferno4
%75 -
0,73 -
79,4 -
1,07-
%53 15 düellodan -
%33 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Champloo_exe şöyle oynuyor

89 maçta Champloo_exe K/R 0,79, ADR 86,9 ve rating 1,13 yapıyor. En güçlü yanı: K/D, 1,16 ile. Bu, Level 9 oyuncularının %92 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %43 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %22 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,9 kill, bunların %43 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 11 maçta %64 winrate. 89 maçın 47 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%53), 25 tanesinde 0,90 altındaydı. 33 maçta detaylı değerlerle: 8x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 1,29 ile. Champloo_exe en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor (−22 ELO, winrate %41). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+48 ELO, winrate %62). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %64 winrate, +23 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +2 puan, ELO +91. Son aylarda değişmedi: K/R 0,78 civarında, Rating 1,12 civarında, ADR 87,5 civarında, Winrate %56 civarında. Son 30 gün: 1 maç, winrate %0, ELO bilançosu ±0.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.