Cellaad

Türkiye
226 maç kaydedildi 30 günde 48 maç
Son güncelleme:

Cellaad nasıl oynuyor?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 78,1 226 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %71 kadarından iyi
0,99
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,33 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %58
Rating dağılımı 226 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %17 iyi 1,10 ile 1,29 arası %14 normal 0,90 ile 1,09 arası %26 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %19 çok zayıf 0,75'in altı %23
Oyuncu tipi
Round'ları sık sık tek başına kazanır
Level 4 ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor.
Clutcher
Level 4 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (171 maç).

Level 4

Bu gruptaki 657 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %50 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%48).

First kill'li round'lar %90 puan · Ø %9 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %50+2 puan · Ø %48 oyuncuların %66 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %41 galibiyet ve böylece ortalamanın çok az üzerinde (%39).

Clutch 1v1 kazanıldı %41+2 puan · Ø %39 oyuncuların %74 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %210 puan · Ø %21 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 1,8+0,2 · Ø 1,6 oyuncuların %69 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,99 K/D ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (0,94).

Headshot oranı %40−3 puan · Ø %43 oyuncuların %39 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %14+3 puan · Ø %11 oyuncuların %70 kadarından iyi
K/D 0,99+0,05 · Ø 0,94 oyuncuların %72 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,0
Bıçak kill'leri 226 maçta 10

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,4 MVP ve böylece ortalamanın çok üzerinde (2,1).

2K'lı round'lar %13,2+0,8 puan · Ø %12,4 oyuncuların %71 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,8+0,2 puan · Ø %3,6 oyuncuların %65 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,4+0,3 · Ø 2,1 oyuncuların %90 kadarından iyi
4K ve ace'ler 25x 4K, 5 ace 171 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,39 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,23).

Etkili utility %32−2 puan · Ø %34 oyuncuların %41 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 5,1+1,5 · Ø 3,6 oyuncuların %79 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,39+0,16 · Ø 0,23 oyuncuların %86 kadarından iyi
Ölünen round'lar %730 puan · Ø %73 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 4 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Winrate +11 puan
= Değişmedi
K/R 0,72 civarında, Rating 0,99 civarında, ADR 77,8 civarında, Headshot %40 civarında
▼ Düşüşte
ELO −243

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,68
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,75 ile. Son 3 ay boyunca 0,72 seviyesinde değişmedi. Ortalamanın biraz üzerinde (0,69).

Eğilimler

Son 226 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Anubis haritasında −120 ELO
51 maç · %55 winrate
Nuke haritasında −82 ELO
23 maç · %39 winrate
Perşembe günleri −56 ELO, winrate %22

Cellaad en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor: −120 ELO, %55 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Cache
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,01 · Mirage
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 45 · Anubis

Map'ler detaylı

son 226 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Ancient58
%48 oyuncuların %44 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %67 kadarından iyi
77,6 oyuncuların %56 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %67 kadarından iyi
%51 198 düellodan oyuncuların %68 kadarından iyi
%51 39 durumdan oyuncuların %86 kadarından iyi
Anubis51
%55 oyuncuların %64 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %60 kadarından iyi
78,3 oyuncuların %61 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %64 kadarından iyi
%55 204 düellodan oyuncuların %81 kadarından iyi
%23 35 durumdan oyuncuların %17 kadarından iyi
Dust 234
%47 oyuncuların %41 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %77 kadarından iyi
80,8 oyuncuların %71 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %81 kadarından iyi
%47 114 düellodan oyuncuların %44 kadarından iyi
%37 19 durumdan oyuncuların %54 kadarından iyi
Mirage33
%45 oyuncuların %38 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %54 kadarından iyi
76,0 oyuncuların %44 kadarından iyi
0,95 oyuncuların %49 kadarından iyi
%46 149 düellodan oyuncuların %36 kadarından iyi
%36 14 durumdan oyuncuların %46 kadarından iyi
Nuke23
%39 oyuncuların %11 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %81 kadarından iyi
80,6 oyuncuların %66 kadarından iyi
1,06 oyuncuların %81 kadarından iyi
%42 85 düellodan oyuncuların %17 kadarından iyi
%46 24 durumdan oyuncuların %73 kadarından iyi
Cache13
%46 -
0,75 -
80,1 -
0,99-
%48 44 düellodan -
%13 8 durumdan -
Inferno9
%22 -
0,66 -
76,8 -
0,86-
%28 32 düellodan -
%33 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Cellaad şöyle oynuyor

226 maçta Cellaad K/R 0,72, ADR 78,1 ve rating 0,99 yapıyor. En güçlü yanı: Round başına utility hasarı, 5,1 ile. Bu, Level 4 oyuncularının %79 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,2 kill, bunların %40 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 51 maçta %55 winrate. 226 maçın 73 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%32), 94 tanesinde 0,90 altındaydı. 171 maçta detaylı değerlerle: 25x 4K ve 5 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,02 ile. Cellaad en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor (−120 ELO, winrate %55). En iyi sonuçlar ancient haritasında (+28 ELO, winrate %48). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %60 winrate, +25 ELO. Son üç ayda gelişti: Winrate +11 puan. Geriledi: ELO −243. Son aylarda değişmedi: K/R 0,72 civarında, Rating 0,99 civarında, ADR 77,8 civarında, Headshot %40 civarında. Son 30 gün: 48 maç, winrate %46, ELO bilançosu −124.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 4): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.