CR7TOP1

Rusya
142 maç kaydedildi 30 günde 19 maç
Son güncelleme:

CR7TOP1 nasıl oynuyor?

Rating 0,85 (103 maçtan) K/R 0,63 ADR 70,6 142 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %3 kadarından iyi
0,85
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,29 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %45
Rating dağılımı 103 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %0 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %6 iyi 1,10 ile 1,29 arası %11 normal 0,90 ile 1,09 arası %28 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %41
Oyuncu tipi
Kafadan vuruyor
Level 8 ortalamasından daha yüksek headshot oranı.
Headshot'lar
Level 8 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (46 maç).

Level 8

Bu gruptaki 1.213 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Zayıf yön
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %43 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%50).

First kill'li round'lar %8−2 puan · Ø %10 oyuncuların %19 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %43−7 puan · Ø %50 oyuncuların %5 kadarından iyi

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

1v2'lerde %8 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%21).

Clutch 1v1 kazanıldı %25−13 puan · Ø %38 oyuncuların %3 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %8−13 puan · Ø %21 oyuncuların %2 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,3−0,4 · Ø 1,7 oyuncuların %21 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,85 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (0,99).

Headshot oranı %56+9 puan · Ø %47 oyuncuların %90 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %7−4 puan · Ø %11 oyuncuların %41 kadarından iyi
K/D 0,85−0,14 · Ø 0,99 oyuncuların %6 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,3
Bıçak kill'leri 142 maçta 2

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 1,7 MVP ve böylece ortalamanın çok altında (2,2).

2K'lı round'lar %10,6−2,5 puan · Ø %13,1 oyuncuların %4 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,2−0,7 puan · Ø %3,9 oyuncuların %19 kadarından iyi
Maç başına MVP 1,7−0,5 · Ø 2,2 oyuncuların %4 kadarından iyi
4K ve ace'ler 5x 4K, 0 ace 46 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 2,9 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (4,2).

Etkili utility %34−2 puan · Ø %36 oyuncuların %44 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,9−1,3 · Ø 4,2 oyuncuların %20 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,28+0,01 · Ø 0,27 oyuncuların %55 kadarından iyi
Ölünen round'lar %74+1 puan · Ø %73 oyuncuların %31 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 8 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Rating +0,05
= Değişmedi
ADR 70,0 civarında, Headshot %57 civarında, Winrate %48 civarında
▼ Düşüşte
K/R −0,04

Ağu - Eki 2026, Mar - May 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,57
MarNisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Nisan 2026, 0,70 ile. Son 3 ay: 0,63 (başlangıçta 0,67). Ortalamanın belirgin şekilde altında (0,72).

Eğilimler

Son 142 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 1. maçında −141 ELO
60 maç · %43 winrate
Dust 2 haritasında −104 ELO
49 maç · %49 winrate
Anubis haritasında −15 ELO
26 maç · %50 winrate

CR7TOP1 en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor: −141 ELO, %43 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,59 · Mirage
  2. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Dust 2
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 29 · Mirage

Map'ler detaylı

son 142 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 249
%49 oyuncuların %44 kadarından iyi
0,64 oyuncuların %13 kadarından iyi
69,1 oyuncuların %6 kadarından iyi
0,84 oyuncuların %5 kadarından iyi
%45 116 düellodan oyuncuların %23 kadarından iyi
%27 15 durumdan oyuncuların %20 kadarından iyi
Mirage38
%47 oyuncuların %35 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %18 kadarından iyi
74,0 oyuncuların %22 kadarından iyi
0,89 oyuncuların %13 kadarından iyi
%42 113 düellodan oyuncuların %11 kadarından iyi
%46 13 durumdan oyuncuların %73 kadarından iyi
Anubis26
%50 tam ortalamada
0,63 oyuncuların %11 kadarından iyi
70,2 oyuncuların %8 kadarından iyi
0,87 oyuncuların %11 kadarından iyi
%41 105 düellodan oyuncuların %10 kadarından iyi
%25 8 durumdan oyuncuların %18 kadarından iyi
Nuke16
%50 oyuncuların %38 kadarından iyi
0,53 oyuncuların %1 kadarından iyi
65,3 oyuncuların %2 kadarından iyi
0,67-
%50 42 düellodan oyuncuların %38 kadarından iyi
%20 10 durumdan oyuncuların %11 kadarından iyi
Ancient10
%50 -
0,70 -
76,4 -
0,92-
%61 44 düellodan -
%25 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

CR7TOP1 şöyle oynuyor

142 maçta CR7TOP1 K/R 0,63 ve ADR 70,6 yapıyor; rating'li 103 maçtaki rating 0,85. En güçlü yanı: Headshot oranı, %56 ile. Bu, Level 8 oyuncularının %90 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Rating, 0,85 ile. Bu, Level 8 oyuncularının sadece %3 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 14,1 kill, bunların %56 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 10 maçta %50 winrate. 103 maçın 17 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%17), 57 tanesinde 0,90 altındaydı. 46 maçta detaylı değerlerle: 5x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 0,93 ile. CR7TOP1 en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor (−141 ELO, winrate %43). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+28 ELO, winrate %47). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %61 winrate, −25 ELO. Son üç ayda gelişti: Rating +0,05. Geriledi: K/R −0,04. Son aylarda değişmedi: ADR 70,0 civarında, Headshot %57 civarında, Winrate %48 civarında. Son 30 gün: 19 maç, winrate %47, ELO bilançosu −40.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 8): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.