C0ldEntry

İsviçre
2025 yılından beri FACEIT'te 117 maç kaydedildi
Son güncelleme:

C0ldEntry nasıl oynuyor?

Rating 1,06 (73 maçtan) K/R 0,75 ADR 79,8 117 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %82 kadarından iyi
1,06
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,37 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %64
Rating dağılımı 73 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %22 iyi 1,10 ile 1,29 arası %21 normal 0,90 ile 1,09 arası %19 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %18 çok zayıf 0,75'in altı %18
Oyuncu tipi
Round'ları sık sık tek başına kazanır
Level 7 ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor. Maç başına Level 7 ortalamasından daha fazla first kill.
ClutcherEntry
Level 7 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (32 maç).

Level 7

Bu gruptaki 1.118 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %13 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%10).

First kill'li round'lar %13+3 puan · Ø %10 oyuncuların %87 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %50+1 puan · Ø %49 oyuncuların %54 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 2,7 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %41+3 puan · Ø %38 oyuncuların %67 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %210 puan · Ø %21 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 2,7+1,0 · Ø 1,7 oyuncuların %99 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,09 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,98).

Headshot oranı %46−1 puan · Ø %47 oyuncuların %50 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %6−5 puan · Ø %11 oyuncuların %35 kadarından iyi
K/D 1,09+0,11 · Ø 0,98 oyuncuların %89 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,5
Bıçak kill'leri 117 maçta 3

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,8 MVP ve böylece ortalamanın çok üzerinde (2,2).

2K'lı round'lar %14,2+1,3 puan · Ø %12,9 oyuncuların %82 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,2+0,4 puan · Ø %3,8 oyuncuların %71 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,8+0,6 · Ø 2,2 oyuncuların %96 kadarından iyi
4K ve ace'ler 6x 4K, 0 ace 32 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %69 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok altında (%73). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %35−1 puan · Ø %36 oyuncuların %51 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 5,3+1,2 · Ø 4,1 oyuncuların %78 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,27+0,01 · Ø 0,26 oyuncuların %54 kadarından iyi
Ölünen round'lar %69−4 puan · Ø %73 oyuncuların %90 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 7 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Winrate +8 puan
= Değişmedi
K/R 0,76 civarında, Rating 1,09 civarında, ADR 80,6 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −2 puan

Ağu - Eyl 2026, Ara 2025 - Haz 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,76
AraOcaŞubMarNisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Haziran 2026, 0,80 ile. Son 3 ay: 0,76 (başlangıçta 0,75). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,71).

Eğilimler

Son 117 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −30 ELO
23 maç · %43 winrate
Günün 2. maçında ±0 ELO
26 maç · %38 winrate
Pazar günleri −62 ELO, winrate %42

C0ldEntry en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −30 ELO, %43 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,92 · Mirage
  2. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Mirage
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 38 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 117 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage35
%57 oyuncuların %74 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %74 kadarından iyi
81,7 oyuncuların %68 kadarından iyi
1,11 oyuncuların %87 kadarından iyi
%53 85 düellodan oyuncuların %69 kadarından iyi
%17 12 durumdan oyuncuların %6 kadarından iyi
Ancient23
%43 oyuncuların %22 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %87 kadarından iyi
84,3 oyuncuların %74 kadarından iyi
1,17-
%53 32 düellodan oyuncuların %67 kadarından iyi
%11 9 durumdan oyuncuların %4 kadarından iyi
Dust 219
%37 oyuncuların %9 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %41 kadarından iyi
74,1 oyuncuların %23 kadarından iyi
0,97-
%43 51 düellodan oyuncuların %15 kadarından iyi
%14 7 durumdan oyuncuların %4 kadarından iyi
Inferno15
%33 oyuncuların %8 kadarından iyi
0,71 tam ortalamada
81,1 oyuncuların %61 kadarından iyi
0,92-
%50 38 düellodan tam ortalamada
%30 20 durumdan oyuncuların %29 kadarından iyi
Anubis10
%50 -
0,79 -
85,0 -
1,12-
%54 35 düellodan -
%27 11 durumdan -
Nuke7
%57 -
0,76 -
76,0 -
1,11-
%51 41 düellodan -
%61 23 durumdan -
Aim_redline_faceit4
%50 -
0,55 -
61,5 -
0,91-
%55 82 düellodan -
%55 82 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

C0ldEntry şöyle oynuyor

117 maçta C0ldEntry K/R 0,75 ve ADR 79,8 yapıyor; rating'li 73 maçtaki rating 1,06. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %69, burada daha az daha iyi. Bu, Level 7 oyuncularının %90 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,1 kill, bunların %46 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 35 maçta %57 winrate. 73 maçın 33 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%45), 26 tanesinde 0,90 altındaydı. 32 maçta detaylı değerlerle: 6x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,10 ile. C0ldEntry en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−30 ELO, winrate %43). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+5 ELO, winrate %57). Son üç ayda gelişti: Winrate +8 puan. Geriledi: Headshot −2 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,76 civarında, Rating 1,09 civarında, ADR 80,6 civarında.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 7): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.