Bozki

Türkiye
2015 yılından beri FACEIT'te 384 maç kaydedildi 30 günde 129 maç
ELO ▲ 147
3.362
30 günlük zirve: 3.362
Sıralama EU ▲ 1.525 sıra
#1.945
Türkiye Türkiye sıralamasında #51
30 gün · önceki #3.470 · en iyi #1.945
Son güncelleme:

Bozki nasıl oynuyor?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,4 378 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %26 kadarından iyi
1,01
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,37 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %61
Rating dağılımı 378 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %16 iyi 1,10 ile 1,29 arası %18 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %17 çok zayıf 0,75'in altı %22
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.105 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %48 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%52).

First kill'li round'lar %10−1 puan · Ø %11 oyuncuların %38 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %48−4 puan · Ø %52 oyuncuların %15 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %21 galibiyet ve böylece tam ortalama düzeyinde (%21).

Clutch 1v1 kazanıldı %40−2 puan · Ø %42 oyuncuların %54 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %210 puan · Ø %21 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 1,60,0 · Ø 1,6 tam ortalamada

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,01 K/D ve böylece ortalamanın çok az altında (1,05).

Headshot oranı %52−1 puan · Ø %53 oyuncuların %44 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %120 puan · Ø %12 tam ortalamada
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 oyuncuların %24 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,5
Bıçak kill'leri 378 maçta 3

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %3,7 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%4,2).

2K'lı round'lar %13,2−0,3 puan · Ø %13,5 oyuncuların %33 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,7−0,5 puan · Ø %4,2 oyuncuların %25 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,3−0,1 · Ø 2,4 oyuncuların %35 kadarından iyi
4K ve ace'ler 65x 4K, 9 ace 378 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,44 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,32).

Etkili utility %33−1 puan · Ø %34 oyuncuların %45 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,7+0,8 · Ø 3,9 oyuncuların %76 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,44+0,12 · Ø 0,32 oyuncuların %82 kadarından iyi
Ölünen round'lar %710 puan · Ø %71 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
Bozki gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 378 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,79
AğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,79 ile.

Eğilimler

Son 378 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −143 ELO
111 maç · %50 winrate
Günün 4. maçında +19 ELO
44 maç · %43 winrate
12 ile 18 saatleri arasında −111 ELO, winrate %47

Bozki en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −143 ELO, %50 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Ancient
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,38 · Inferno
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 34 · Ancient

Map'ler detaylı

son 378 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 2116
%51 oyuncuların %35 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %32 kadarından iyi
79,8 oyuncuların %38 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %25 kadarından iyi
%47 555 düellodan oyuncuların %21 kadarından iyi
%40 58 durumdan tam ortalamada
Ancient111
%50 oyuncuların %31 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %26 kadarından iyi
79,3 oyuncuların %34 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %25 kadarından iyi
%53 502 düellodan tam ortalamada
%40 65 durumdan oyuncuların %54 kadarından iyi
Anubis77
%53 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %58 kadarından iyi
83,6 oyuncuların %61 kadarından iyi
1,08 oyuncuların %56 kadarından iyi
%46 352 düellodan oyuncuların %16 kadarından iyi
%44 34 durumdan oyuncuların %65 kadarından iyi
Cache37
%59 tam ortalamada
0,67 oyuncuların %6 kadarından iyi
73,1 oyuncuların %6 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %7 kadarından iyi
%45 176 düellodan oyuncuların %9 kadarından iyi
%40 15 durumdan oyuncuların %54 kadarından iyi
Inferno34
%47 oyuncuların %9 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %20 kadarından iyi
77,5 oyuncuların %18 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %19 kadarından iyi
%46 168 düellodan oyuncuların %8 kadarından iyi
%35 23 durumdan oyuncuların %41 kadarından iyi
Mirage3
%67 -
0,58 -
63,2 -
0,90-
%50 8 düellodan -
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Bozki şöyle oynuyor

378 maçta Bozki K/R 0,72, ADR 79,4 ve rating 1,01 yapıyor. En güçlü yanı: Round başına utility hasarı, 4,7 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının %76 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Entry düelloları kazanıldı, %48 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %15 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,6 kill, bunların %52 tanesi headshot. En güçlü map Cache, 37 maçta %59 winrate. 378 maçın 140 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%37), 149 tanesinde 0,90 altındaydı. 378 maçta detaylı değerlerle: 65x 4K ve 9 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,11 ile. Bozki en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−143 ELO, winrate %50). En iyi sonuçlar cache haritasında (+265 ELO, winrate %59). Son 30 gün: 129 maç, winrate %53, ELO bilançosu −14.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.