BigLikk

Kosova
2022 yılından beri FACEIT'te 281 maç kaydedildi 30 günde 105 maç
ELO ▼ 3
3.101
30 günlük zirve: 3.164
Sıralama EU ▲ 3.111 sıra
#5.449
Kosova Kosova sıralamasında #57
30 gün · önceki #8.560 · en iyi #5.367
Son güncelleme:

BigLikk nasıl oynuyor?

Rating 1,01 (238 maçtan) K/R 0,74 ADR 82,2 281 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %26 kadarından iyi
1,01
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,39 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %57
Rating dağılımı 238 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %20 iyi 1,10 ile 1,29 arası %16 normal 0,90 ile 1,09 arası %18 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %16 çok zayıf 0,75'in altı %27
Oyuncu tipi
İlk giren o, round'u açan da o
Maç başına Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından daha fazla first kill. AWP'yi nadiren kullanır.
EntryRifler
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (181 maç).

3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.105 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %48 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%52).

First kill'li round'lar %13+2 puan · Ø %11 oyuncuların %80 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %48−4 puan · Ø %52 oyuncuların %15 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,0 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %38−4 puan · Ø %42 oyuncuların %43 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %210 puan · Ø %21 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 1,0−0,6 · Ø 1,6 oyuncuların %3 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,97 K/D ve böylece ortalamanın biraz altında (1,05).

Headshot oranı %54+1 puan · Ø %53 oyuncuların %57 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %6−6 puan · Ø %12 oyuncuların %37 kadarından iyi
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 oyuncuların %14 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,5
Bıçak kill'leri 281 maçta 4

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,3 MVP ve böylece ortalamanın biraz altında (2,4).

2K'lı round'lar %14,0+0,5 puan · Ø %13,5 oyuncuların %54 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,1−0,1 puan · Ø %4,2 oyuncuların %41 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,3−0,1 · Ø 2,4 oyuncuların %35 kadarından iyi
4K ve ace'ler 32x 4K, 7 ace 181 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %76 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%71). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %340 puan · Ø %34 tam ortalamada
Round başına utility hasarı 4,3+0,4 · Ø 3,9 oyuncuların %65 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,48+0,16 · Ø 0,32 oyuncuların %88 kadarından iyi
Ölünen round'lar %76+5 puan · Ø %71 oyuncuların %3 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
ADR +4,1, Winrate +7 puan, ELO +166
= Değişmedi
K/R 0,74 civarında, Rating 1,01 civarında, Headshot %54 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,74
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,75 ile. Son 3 ay: 0,74 (başlangıçta 0,72). Ortalamanın çok az altında (0,75).

Eğilimler

Son 281 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −62 ELO
55 maç · %44 winrate
Inferno haritasında −48 ELO
23 maç · %57 winrate
Perşembe günleri +155 ELO, winrate %42

BigLikk en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −62 ELO, %44 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,59 · Cache
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 56 · Dust 2
  3. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Ancient

Map'ler detaylı

son 281 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 268
%51 oyuncuların %35 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %32 kadarından iyi
81,1 oyuncuların %45 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %28 kadarından iyi
%50 321 düellodan oyuncuların %35 kadarından iyi
%25 20 durumdan oyuncuların %15 kadarından iyi
Mirage68
%56 oyuncuların %55 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %34 kadarından iyi
81,9 oyuncuların %48 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %27 kadarından iyi
%46 324 düellodan oyuncuların %15 kadarından iyi
%39 18 durumdan tam ortalamada
Ancient55
%44 oyuncuların %15 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %30 kadarından iyi
81,6 oyuncuların %46 kadarından iyi
0,94 oyuncuların %12 kadarından iyi
%49 288 düellodan oyuncuların %30 kadarından iyi
%47 19 durumdan oyuncuların %73 kadarından iyi
Anubis36
%58 oyuncuların %59 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %67 kadarından iyi
88,4 oyuncuların %82 kadarından iyi
1,09 oyuncuların %59 kadarından iyi
%44 186 düellodan oyuncuların %10 kadarından iyi
%40 15 durumdan oyuncuların %53 kadarından iyi
Inferno23
%57 oyuncuların %35 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %37 kadarından iyi
83,2 oyuncuların %45 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %27 kadarından iyi
%47 106 düellodan oyuncuların %9 kadarından iyi
%44 9 durumdan oyuncuların %62 kadarından iyi
Cache18
%61 oyuncuların %56 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %57 kadarından iyi
87,3 oyuncuların %60 kadarından iyi
1,17 oyuncuların %64 kadarından iyi
%51 120 düellodan oyuncuların %27 kadarından iyi
%33 6 durumdan oyuncuların %36 kadarından iyi
Nuke12
%42 -
0,59 -
65,0 -
0,77-
%50 38 düellodan -
%25 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

BigLikk şöyle oynuyor

281 maçta BigLikk K/R 0,74 ve ADR 82,2 yapıyor; rating'li 238 maçtaki rating 1,01. En güçlü yanı: First kill'li round'lar, %13 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının %80 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Ölünen round'lar, %76 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %3 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,2 kill, bunların %54 tanesi headshot. En güçlü map Cache, 18 maçta %61 winrate. 238 maçın 93 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%39), 103 tanesinde 0,90 altındaydı. 181 maçta detaylı değerlerle: 32x 4K ve 7 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,02 ile. BigLikk en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−62 ELO, winrate %44). En iyi sonuçlar günün 5. maçından itibaren (+380 ELO, winrate %58). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %58 winrate, +380 ELO. Son üç ayda gelişti: ADR +4,1, Winrate +7 puan, ELO +166. Son aylarda değişmedi: K/R 0,74 civarında, Rating 1,01 civarında, Headshot %54 civarında. Son 30 gün: 105 maç, winrate %51, ELO bilançosu +190.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.