Bagdad-Bob

Slovenya
75 maç kaydedildi
ELO
2.772
Son 75 maçtaki en yüksek ELO: 2.922
Sıralama EU
#19.667
Slovenya Slovenya sıralamasında #31
Son güncelleme:

Bagdad-Bob nasıl oynuyor?

Rating 1,04 K/R 0,71 ADR 82,6 75 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %42 kadarından iyi
1,04
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,31 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %71
Rating dağılımı 75 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %16 iyi 1,10 ile 1,29 arası %29 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %13 çok zayıf 0,75'in altı %16
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (37 maç).

2.750-2.999 ELO

Bu gruptaki 11.202 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %9 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%11).

First kill'li round'lar %9−2 puan · Ø %11 oyuncuların %26 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %54+2 puan · Ø %52 oyuncuların %65 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %7 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %36−5 puan · Ø %41 oyuncuların %34 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %7−15 puan · Ø %22 oyuncuların %1 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,2+0,6 · Ø 1,6 oyuncuların %91 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%48 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%52).

Headshot oranı %48−4 puan · Ø %52 oyuncuların %28 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %6−6 puan · Ø %12 oyuncuların %34 kadarından iyi
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 oyuncuların %55 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,3
Bıçak kill'leri 75 maçta 1

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 1,9 MVP ve böylece ortalamanın çok altında (2,4).

2K'lı round'lar %12,2−1,4 puan · Ø %13,6 oyuncuların %15 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,0−0,3 puan · Ø %4,3 oyuncuların %39 kadarından iyi
Maç başına MVP 1,9−0,5 · Ø 2,4 oyuncuların %5 kadarından iyi
4K ve ace'ler 5x 4K, 1 ace 37 maçta

Utility ve death'ler

Güçlü yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %44 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%34).

Etkili utility %44+10 puan · Ø %34 oyuncuların %97 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 5,9+1,9 · Ø 4,0 oyuncuların %91 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,39+0,08 · Ø 0,31 oyuncuların %75 kadarından iyi
Ölünen round'lar %66−5 puan · Ø %71 oyuncuların %93 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.750-2.999 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Rating +0,06, Winrate +14 puan, ELO +231
= Değişmedi
K/R 0,72 civarında, ADR 82,1 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −3 puan

Ağu 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,72
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,73 ile. Son 3 ay: 0,72 (başlangıçta 0,70). Ortalamanın biraz altında (0,75).

Eğilimler

Son 75 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −30 ELO
31 maç · %52 winrate
Dust 2 haritasında −30 ELO
20 maç · %50 winrate

Bagdad-Bob en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −30 ELO, %52 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 24 · Dust 2
  2. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Mirage
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,73 · Mirage

Map'ler detaylı

son 75 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage31
%52 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %29 kadarından iyi
78,7 oyuncuların %33 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %45 kadarından iyi
%48 79 düellodan oyuncuların %26 kadarından iyi
%31 26 durumdan oyuncuların %27 kadarından iyi
Dust 220
%50 oyuncuların %36 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %38 kadarından iyi
87,1 oyuncuların %75 kadarından iyi
1,09 oyuncuların %59 kadarından iyi
%60 75 düellodan oyuncuların %87 kadarından iyi
%29 14 durumdan oyuncuların %23 kadarından iyi
Inferno11
%55 -
0,67 -
81,2 -
0,97-
%46 39 düellodan -
%50 12 durumdan -
Nuke5
%60 -
0,72 -
84,1 -
1,03-
%63 19 düellodan -
%50 6 durumdan -
Cache4
%75 -
0,77 -
85,8 -
1,12-
%53 15 düellodan -
%50 4 durumdan -
Ancient3
%67 -
0,75 -
87,3 -
1,06-
%67 15 düellodan -
%33 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Bagdad-Bob şöyle oynuyor

75 maçta Bagdad-Bob K/R 0,71, ADR 82,6 ve rating 1,04 yapıyor. En güçlü yanı: Etkili utility, %44 ile. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının %97 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 14,6 kill, bunların %48 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 11 maçta %55 winrate. 75 maçın 35 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%47), 22 tanesinde 0,90 altındaydı. 37 maçta detaylı değerlerle: 5x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,07 ile. Bagdad-Bob en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−30 ELO, winrate %52). Son üç ayda gelişti: Rating +0,06, Winrate +14 puan, ELO +231. Geriledi: Headshot −3 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,72 civarında, ADR 82,1 civarında.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.