B_O_R_Z_Z_
Bu gruptaki 911 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.
Entry
Güçlü yönEntry düellolarında %56 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%50).
Clutch
Zayıf yönMaç başına 1,0 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,7).
Silahlar ve aim
Ortalama1,04 K/D ve böylece ortalamanın çok az üzerinde (1,00).
Impact
Güçlü yönRound'ların %15,1 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%13,1).
Utility ve death'ler
Zayıf yönRound başına 0,2 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (4,0).
Gelişim
Ayda bir değer, kesikli çizgi 6 seviyesindeki ortalamaRound başına kill (K/R)
Rating, 1,00 ortalama bir maç demek
Round başına hasar (ADR)
Headshot kill oranı
Kazanılan maçlar (winrate)
First kill'li round'lar
Kazanılan 1v1 clutch'ler
Eğilimler
Rekorlar ve Kilometre Taşları
kaydedilen maçlardan- En uzun galibiyet serisi: 3 galibiyet üst üste · Mirage
- Bir maçtaki en yüksek kill: 27 · Dust 2
- Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,60 · Dust 2
Map'ler detaylı
son 22 maçtanAynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.
B_O_R_Z_Z_ şöyle oynuyor
22 maçta B_O_R_Z_Z_ K/R 0,78, ADR 86,5 ve rating 1,06 yapıyor. En güçlü yanı: Entry düelloları kazanıldı, %56 ile. Bu, Level 6 oyuncularının %94 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Etkili utility, %22 ile. Bu, Level 6 oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,5 kill, bunların %43 tanesi headshot. 22 maçın 8 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%36), 6 tanesinde 0,90 altındaydı. 22 maçta detaylı değerlerle: 5x 4K ve 1 ace. Son 30 gün: 21 maç, winrate %48, ELO bilançosu −2.
Değerler nasıl okunur
Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 6): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.
puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.
- First kill'li round'lar
- Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
- Entry düelloları kazanıldı
- Kazanılan entry düelloların oranı.
- Clutch 1v1 kazanıldı
- Kazanılan 1v1 oranı.
- Clutch 1v2 kazanıldı
- Kazanılan 1v2'lerin oranı.
- Maç başına clutch kill
- Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
- Headshot oranı
- Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
- Kill'lerdeki AWP oranı
- K/D
- Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
- 2K'lı round'lar
- Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
- 3K'lı round'lar
- Tam 3 kill'li round'ların oranı.
- Maç başına MVP
- Maç başına ortalama round MVP.
- Etkili utility
- Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
- Round başına utility hasarı
- Round başına HE ve molotov hasarı.
- Round başına flashlanan rakip
- Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
- Ölünen round'lar
- Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
- Dalgalanma
- Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
- Tutarlılık
- Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
- Maç başına pistol kill
- Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.