B_O_R_Z_Z_

Rusya
22 maç kaydedildi 30 günde 21 maç
Son güncelleme:

B_O_R_Z_Z_ nasıl oynuyor?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 86,5 22 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %85 kadarından iyi
1,06
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,33 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %73
Rating dağılımı 22 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %0 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %27 iyi 1,10 ile 1,29 arası %9 normal 0,90 ile 1,09 arası %36 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %9 çok zayıf 0,75'in altı %18
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 6 ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Maç başına Level 6 ortalamasından daha fazla first kill.
Multi-kill'lerEntry
Level 6 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
Level 6

Bu gruptaki 911 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Güçlü yön
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %56 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%50).

First kill'li round'lar %14+4 puan · Ø %10 oyuncuların %93 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %56+6 puan · Ø %50 oyuncuların %94 kadarından iyi

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

Maç başına 1,0 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %29−9 puan · Ø %38 oyuncuların %12 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %13−10 puan · Ø %23 oyuncuların %9 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,0−0,7 · Ø 1,7 oyuncuların %5 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,04 K/D ve böylece ortalamanın çok az üzerinde (1,00).

Headshot oranı %43−2 puan · Ø %45 oyuncuların %40 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %19+8 puan · Ø %11 oyuncuların %83 kadarından iyi
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 oyuncuların %80 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,7
Bıçak kill'leri 22 maçta 1

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %15,1 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%13,1).

2K'lı round'lar %15,1+2,0 puan · Ø %13,1 oyuncuların %95 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,1+0,2 puan · Ø %3,9 oyuncuların %69 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,4+0,2 · Ø 2,2 oyuncuların %83 kadarından iyi
4K ve ace'ler 5x 4K, 1 ace 22 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,2 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (4,0).

Etkili utility %22−13 puan · Ø %35 oyuncuların %1 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 0,2−3,8 · Ø 4,0 oyuncuların %1 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,11−0,16 · Ø 0,27 oyuncuların %13 kadarından iyi
Ölünen round'lar %76+4 puan · Ø %72 oyuncuların %19 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 6 seviyesindeki ortalama
B_O_R_Z_Z_ gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 22 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,80
EylEki

Eğilimler

Yakında burada B_O_R_Z_Z_ nerede ELO kaybettiğini ve en iyi ne zaman oynadığını göreceksin. Bunun için bir map'te ya da günün aynı saatinde 20 maç gerekiyor. En yakın: Mirage, 20 maçtan 10.

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 3 galibiyet üst üste · Mirage
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 27 · Dust 2
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,60 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 22 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage10
%50 -
0,78 -
89,2 -
1,08-
%52 62 düellodan -
%33 3 durumdan -
Dust 26
%33 -
0,82 -
88,7 -
1,09-
%63 30 düellodan -
%33 3 durumdan -
Anubis3
%33 -
0,74 -
78,1 -
1,01-
%59 17 düellodan -
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

B_O_R_Z_Z_ şöyle oynuyor

22 maçta B_O_R_Z_Z_ K/R 0,78, ADR 86,5 ve rating 1,06 yapıyor. En güçlü yanı: Entry düelloları kazanıldı, %56 ile. Bu, Level 6 oyuncularının %94 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Etkili utility, %22 ile. Bu, Level 6 oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,5 kill, bunların %43 tanesi headshot. 22 maçın 8 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%36), 6 tanesinde 0,90 altındaydı. 22 maçta detaylı değerlerle: 5x 4K ve 1 ace. Son 30 gün: 21 maç, winrate %48, ELO bilançosu −2.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 6): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.