BUTCHER_

Rusya
165 maç kaydedildi 30 günde 24 maç
Son güncelleme:

BUTCHER_ nasıl oynuyor?

Rating 0,91 (131 maçtan) K/R 0,67 ADR 75,5 165 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %11 kadarından iyi
0,91
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,29 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %52
Rating dağılımı 131 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %0 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %8 iyi 1,10 ile 1,29 arası %16 normal 0,90 ile 1,09 arası %27 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %34
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (75 maç).

Level 9

Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Zayıf yön
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %42 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%50).

First kill'li round'lar %8−2 puan · Ø %10 oyuncuların %19 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %42−8 puan · Ø %50 oyuncuların %3 kadarından iyi

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

1v1'lerde %28 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %28−10 puan · Ø %38 oyuncuların %8 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %16−6 puan · Ø %22 oyuncuların %20 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,8+0,2 · Ø 1,6 oyuncuların %67 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,92 K/D ve böylece ortalamanın biraz altında (1,00).

Headshot oranı %43−6 puan · Ø %49 oyuncuların %22 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %13+3 puan · Ø %10 oyuncuların %69 kadarından iyi
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 oyuncuların %19 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,4
Bıçak kill'leri 165 maçta 6

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %2,5 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok altında (%3,9).

2K'lı round'lar %11,5−1,7 puan · Ø %13,2 oyuncuların %13 kadarından iyi
3K'lı round'lar %2,5−1,4 puan · Ø %3,9 oyuncuların %3 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,1−0,1 · Ø 2,2 oyuncuların %34 kadarından iyi
4K ve ace'ler 7x 4K, 1 ace 75 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 5,7 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (4,3).

Etkili utility %38+3 puan · Ø %35 oyuncuların %70 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 5,7+1,4 · Ø 4,3 oyuncuların %84 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,36+0,08 · Ø 0,28 oyuncuların %74 kadarından iyi
Ölünen round'lar %720 puan · Ø %72 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Winrate +5 puan
= Değişmedi
ADR 74,0 civarında, Headshot %42 civarında
▼ Düşüşte
K/R −0,06, Rating −0,07

Ağu - Eki 2026, Mar - Haz 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,60
MarNisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Nisan 2026, 0,83 ile. Son 3 ay: 0,64 (başlangıçta 0,70). Ortalamanın belirgin şekilde altında (0,73).

Eğilimler

Son 165 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Anubis haritasında −22 ELO
27 maç · %48 winrate
Günün 1. maçında +68 ELO
50 maç · %38 winrate
Pazar günleri +46 ELO, winrate %41

BUTCHER_ en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor: −22 ELO, %48 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,78 · Anubis
  2. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Cache
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 34 · Ancient

Map'ler detaylı

son 165 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 252
%44 oyuncuların %29 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %19 kadarından iyi
76,3 oyuncuların %31 kadarından iyi
0,93 oyuncuların %22 kadarından iyi
%41 176 düellodan oyuncuların %9 kadarından iyi
%30 20 durumdan oyuncuların %31 kadarından iyi
Mirage45
%47 oyuncuların %37 kadarından iyi
0,65 oyuncuların %17 kadarından iyi
74,2 oyuncuların %23 kadarından iyi
0,89 oyuncuların %15 kadarından iyi
%43 172 düellodan oyuncuların %13 kadarından iyi
%35 20 durumdan oyuncuların %42 kadarından iyi
Anubis27
%48 oyuncuların %38 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %17 kadarından iyi
75,0 oyuncuların %23 kadarından iyi
0,94 oyuncuların %22 kadarından iyi
%42 110 düellodan oyuncuların %9 kadarından iyi
%31 13 durumdan oyuncuların %33 kadarından iyi
Ancient24
%58 oyuncuların %72 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %26 kadarından iyi
76,8 oyuncuların %27 kadarından iyi
0,90 oyuncuların %12 kadarından iyi
%47 79 düellodan oyuncuların %27 kadarından iyi
%40 10 durumdan oyuncuların %55 kadarından iyi
Inferno6
%67 -
0,76 -
83,1 -
0,98-
%46 13 düellodan -
%100 3 durumdan -
Nuke6
%33 -
0,62 -
67,7 -
0,69-
%75 4 düellodan -
%0 2 durumdan -
Cache4
%75 -
0,67 -
76,3 -
0,88-
%55 20 düellodan -
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

BUTCHER_ şöyle oynuyor

165 maçta BUTCHER_ K/R 0,67 ve ADR 75,5 yapıyor; rating'li 131 maçtaki rating 0,91. En güçlü yanı: Round başına utility hasarı, 5,7 ile. Bu, Level 9 oyuncularının %84 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Entry düelloları kazanıldı, %42 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %3 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,1 kill, bunların %43 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 24 maçta %58 winrate. 131 maçın 32 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%24), 63 tanesinde 0,90 altındaydı. 75 maçta detaylı değerlerle: 7x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 0,97 ile. BUTCHER_ en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor (−22 ELO, winrate %48). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+71 ELO, winrate %44). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %61 winrate. Son üç ayda gelişti: Winrate +5 puan. Geriledi: K/R −0,06, Rating −0,07. Son aylarda değişmedi: ADR 74,0 civarında, Headshot %42 civarında. Son 30 gün: 24 maç, winrate %46, ELO bilançosu +130.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.