B4NG5

Rusya
136 maç kaydedildi 30 günde 42 maç
Son güncelleme:

B4NG5 nasıl oynuyor?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 74,6 136 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %29 kadarından iyi
0,96
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,33 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %52
Rating dağılımı 136 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %11 iyi 1,10 ile 1,29 arası %15 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %20 çok zayıf 0,75'in altı %28
Oyuncu tipi
Round'ları sık sık tek başına kazanır
Level 9 ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor.
Clutcher
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (115 maç).

Level 9

Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %47 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%50).

First kill'li round'lar %9−1 puan · Ø %10 oyuncuların %33 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %47−3 puan · Ø %50 oyuncuların %23 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %47 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %47+9 puan · Ø %38 oyuncuların %89 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %26+4 puan · Ø %22 oyuncuların %78 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,8+0,2 · Ø 1,6 oyuncuların %67 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%42 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%49).

Headshot oranı %42−7 puan · Ø %49 oyuncuların %17 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %11+1 puan · Ø %10 oyuncuların %61 kadarından iyi
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 oyuncuların %37 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,6
Bıçak kill'leri 136 maçta 1

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %3,3 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%3,9).

2K'lı round'lar %12,1−1,1 puan · Ø %13,2 oyuncuların %24 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,3−0,6 puan · Ø %3,9 oyuncuların %23 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,1−0,1 · Ø 2,2 oyuncuların %34 kadarından iyi
4K ve ace'ler 19x 4K, 0 ace 115 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 2,1 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (4,3).

Etkili utility %29−6 puan · Ø %35 oyuncuların %15 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,1−2,2 · Ø 4,3 oyuncuların %6 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,18−0,10 · Ø 0,28 oyuncuların %23 kadarından iyi
Ölünen round'lar %720 puan · Ø %72 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
B4NG5 gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: son 3 aydan 121 maç, öncesinden 15 maç.

Round başına kill (K/R)

0,67
TemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,73 ile.

Eğilimler

Son 136 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 2. maçında +22 ELO
24 maç · %38 winrate
12 ile 18 saatleri arasında +20 ELO, winrate %44
Perşembe günleri +23 ELO, winrate %38

B4NG5 en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor: +22 ELO, %38 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 34 · Nuke
  2. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Dust 2
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,10 · Mirage

Map'ler detaylı

son 136 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage52
%40 oyuncuların %16 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %46 kadarından iyi
76,3 oyuncuların %33 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %33 kadarından iyi
%48 229 düellodan oyuncuların %37 kadarından iyi
%38 34 durumdan tam ortalamada
Dust 226
%69 oyuncuların %95 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %43 kadarından iyi
72,2 oyuncuların %15 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %40 kadarından iyi
%50 105 düellodan tam ortalamada
%63 24 durumdan oyuncuların %95 kadarından iyi
Ancient20
%25 oyuncuların %1 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %26 kadarından iyi
77,1 oyuncuların %30 kadarından iyi
0,94 oyuncuların %23 kadarından iyi
%40 91 düellodan oyuncuların %4 kadarından iyi
%40 15 durumdan oyuncuların %55 kadarından iyi
Anubis18
%61 oyuncuların %80 kadarından iyi
0,62 oyuncuların %6 kadarından iyi
67,5 oyuncuların %3 kadarından iyi
0,89 oyuncuların %10 kadarından iyi
%41 82 düellodan oyuncuların %6 kadarından iyi
%43 7 durumdan oyuncuların %64 kadarından iyi
Inferno7
%57 -
0,65 -
72,0 -
0,92-
%60 25 düellodan -
%60 5 durumdan -
Nuke7
%29 -
0,77 -
83,8 -
0,98-
%51 39 düellodan -
%0 1 durumdan -
Cache4
%75 -
0,63 -
58,4 -
0,90-
%26 19 düellodan -
%0 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

B4NG5 şöyle oynuyor

136 maçta B4NG5 K/R 0,70, ADR 74,6 ve rating 0,96 yapıyor. En güçlü yanı: Clutch 1v1 kazanıldı, %47 ile. Bu, Level 9 oyuncularının %89 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 2,1 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %6 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,8 kill, bunların %42 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 26 maçta %69 winrate. 136 maçın 40 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%29), 65 tanesinde 0,90 altındaydı. 115 maçta detaylı değerlerle: 19x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,03 ile. B4NG5 en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor (+22 ELO, winrate %38). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+23 ELO, winrate %40). Son 30 gün: 42 maç, winrate %43, ELO bilançosu −24.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.