B0N3Z

Gürcistan
2024 yılından beri FACEIT'te 291 maç kaydedildi 30 günde 143 maç
ELO ▼ 163
2.063
30 günlük zirve: 2.533
Sıralama EU
#202.108
Gürcistan Gürcistan sıralamasında #859
Son güncelleme:

B0N3Z nasıl oynuyor?

Rating 0,96 K/R 0,67 ADR 74,7 291 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %22 kadarından iyi
0,96
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,30 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %55
Rating dağılımı 291 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %0 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %12 iyi 1,10 ile 1,29 arası %19 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %20 çok zayıf 0,75'in altı %25
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.851 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %47 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%51).

First kill'li round'lar %9−1 puan · Ø %10 oyuncuların %30 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %47−4 puan · Ø %51 oyuncuların %18 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 2,0 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %34−4 puan · Ø %38 oyuncuların %28 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %23+1 puan · Ø %22 oyuncuların %62 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,0+0,3 · Ø 1,7 oyuncuların %82 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,96 K/D ve böylece ortalamanın biraz altında (1,02).

Headshot oranı %45−4 puan · Ø %49 oyuncuların %26 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 oyuncuların %25 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,1
Zeus kill'leri291 maçta 4
Bıçak kill'leri 291 maçta 6

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %3,2 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%4,1).

2K'lı round'lar %13,0−0,3 puan · Ø %13,3 oyuncuların %39 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,2−0,9 puan · Ø %4,1 oyuncuların %16 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,0−0,3 · Ø 2,3 oyuncuların %17 kadarından iyi
4K ve ace'ler 30x 4K, 1 ace 291 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %42 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%35).

Etkili utility %42+7 puan · Ø %35 oyuncuların %90 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 6,0+1,8 · Ø 4,2 oyuncuların %88 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,30+0,02 · Ø 0,28 oyuncuların %57 kadarından iyi
Ölünen round'lar %70−2 puan · Ø %72 oyuncuların %72 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalama
B0N3Z gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 291 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,68
EylEki

Eğilimler

Son 291 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

12 ile 18 saatleri arasında −134 ELO, winrate %45
Çarşamba günleri ±0 ELO, winrate %45

Belirgin bir şey yok

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 10 galibiyet üst üste · Ancient
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 41 · Dust 2
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,85 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 291 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 2115
%51 oyuncuların %48 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %22 kadarından iyi
73,9 oyuncuların %16 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %25 kadarından iyi
%47 452 düellodan oyuncuların %26 kadarından iyi
%26 84 durumdan oyuncuların %20 kadarından iyi
Ancient88
%47 oyuncuların %34 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %19 kadarından iyi
77,0 oyuncuların %26 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %29 kadarından iyi
%49 397 düellodan oyuncuların %38 kadarından iyi
%38 60 durumdan tam ortalamada
Inferno38
%63 oyuncuların %83 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %31 kadarından iyi
77,7 oyuncuların %37 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %33 kadarından iyi
%51 137 düellodan oyuncuların %45 kadarından iyi
%56 16 durumdan oyuncuların %89 kadarından iyi
Nuke30
%47 oyuncuların %26 kadarından iyi
0,65 oyuncuların %7 kadarından iyi
70,4 oyuncuların %4 kadarından iyi
0,93 oyuncuların %13 kadarından iyi
%39 125 düellodan oyuncuların %2 kadarından iyi
%40 20 durumdan tam ortalamada
Cache10
%60 -
0,64 -
71,6 -
0,85-
%33 46 düellodan -
%38 8 durumdan -
Anubis6
%33 -
0,61 -
68,1 -
0,87-
%37 27 düellodan -
%0 3 durumdan -
Mirage4
%25 -
0,60 -
63,4 -
0,82-
%56 16 düellodan -
%0 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

B0N3Z şöyle oynuyor

291 maçta B0N3Z K/R 0,67, ADR 74,7 ve rating 0,96 yapıyor. En güçlü yanı: Etkili utility, %42 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının %90 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına hasar (ADR), 74,7 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının sadece %16 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 14,7 kill, bunların %45 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 38 maçta %63 winrate. 291 maçın 91 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%31), 131 tanesinde 0,90 altındaydı. 291 maçta detaylı değerlerle: 30x 4K ve 1 ace. En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+123 ELO, winrate %51). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %59 winrate, +92 ELO. Son 30 gün: 143 maç, winrate %52, ELO bilançosu +244.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.