Arko

Japonya
2017 yılından beri FACEIT'te 147 maç kaydedildi 30 günde 80 maç
ELO ▼ 37
2.407
30 günlük zirve: 2.444
Sıralama EU
#71.632
Japonya Japonya sıralamasında #1.936
Son güncelleme:
Bir sonraki güncelleme şu kadar süre sonra mümkün 1h 57m

Arko nasıl oynuyor?

Rating 0,91 (111 maçtan) K/R 0,65 ADR 73,9 147 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %5 kadarından iyi
0,91
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,29 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %48
Rating dağılımı 111 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %0 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %10 iyi 1,10 ile 1,29 arası %13 normal 0,90 ile 1,09 arası %25 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %24 çok zayıf 0,75'in altı %28
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (90 maç).

2.250-2.499 ELO

Bu gruptaki 2.150 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %8 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%10).

First kill'li round'lar %8−2 puan · Ø %10 oyuncuların %15 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %49−2 puan · Ø %51 oyuncuların %28 kadarından iyi

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

Maç başına 1,2 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %33−6 puan · Ø %39 oyuncuların %23 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %19−3 puan · Ø %22 oyuncuların %34 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,2−0,5 · Ø 1,7 oyuncuların %10 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Zayıf yön
Kill'ler nereden geliyor?

0,90 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (1,03).

Headshot oranı %42−8 puan · Ø %50 oyuncuların %10 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %6−5 puan · Ø %11 oyuncuların %34 kadarından iyi
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 oyuncuların %7 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,6
Bıçak kill'leri 147 maçta 2

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %10,0 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok altında (%13,4).

2K'lı round'lar %10,0−3,4 puan · Ø %13,4 oyuncuların %1 kadarından iyi
3K'lı round'lar %2,9−1,2 puan · Ø %4,1 oyuncuların %6 kadarından iyi
Maç başına MVP 1,9−0,4 · Ø 2,3 oyuncuların %7 kadarından iyi
4K ve ace'ler 15x 4K, 2 ace 90 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,52 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,30).

Etkili utility %38+3 puan · Ø %35 oyuncuların %73 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,1−0,1 · Ø 4,2 oyuncuların %53 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,52+0,22 · Ø 0,30 oyuncuların %93 kadarından iyi
Ölünen round'lar %720 puan · Ø %72 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Winrate +3 puan
= Değişmedi
K/R 0,65 civarında, Rating 0,92 civarında, ADR 74,0 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −5 puan

Eyl - Eki 2026, Haz 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,65
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,65 ile. Son 3 ay: 0,65 (başlangıçta 0,64). Ortalamanın belirgin şekilde altında (0,74).

Eğilimler

Son 147 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Salı günleri −30 ELO, winrate %36

Belirgin bir şey yok

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 35 · Dust 2
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,75 · Mirage
  3. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Mirage

Map'ler detaylı

son 147 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage60
%43 oyuncuların %18 kadarından iyi
0,61 oyuncuların %4 kadarından iyi
72,0 oyuncuların %10 kadarından iyi
0,87 oyuncuların %5 kadarından iyi
%47 129 düellodan oyuncuların %25 kadarından iyi
%42 19 durumdan oyuncuların %63 kadarından iyi
Dust 234
%71 oyuncuların %97 kadarından iyi
0,65 oyuncuların %10 kadarından iyi
70,9 oyuncuların %6 kadarından iyi
0,92 oyuncuların %12 kadarından iyi
%50 94 düellodan oyuncuların %40 kadarından iyi
%25 12 durumdan oyuncuların %19 kadarından iyi
Anubis17
%59 oyuncuların %72 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %36 kadarından iyi
82,2 oyuncuların %56 kadarından iyi
1,03-
%47 57 düellodan oyuncuların %21 kadarından iyi
%50 6 durumdan oyuncuların %80 kadarından iyi
Ancient16
%69 oyuncuların %93 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %27 kadarından iyi
82,6 oyuncuların %54 kadarından iyi
0,96-
%46 50 düellodan oyuncuların %20 kadarından iyi
%0 4 durumdan oyuncuların %1 kadarından iyi
Nuke13
%46 -
0,63 -
71,9 -
0,87-
%41 44 düellodan -
%20 5 durumdan -
Inferno4
%50 -
0,68 -
76,4 -
1,74-
%100 2 düellodan -
-
Cache3
%33 -
0,48 -
56,4 -
0,68-
%33 6 düellodan -
%0 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Arko şöyle oynuyor

147 maçta Arko K/R 0,65 ve ADR 73,9 yapıyor; rating'li 111 maçtaki rating 0,91. En çok gelişime açık alan: Rating, 0,91 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının sadece %5 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 14,3 kill, bunların %42 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 34 maçta %71 winrate. 111 maçın 25 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%23), 58 tanesinde 0,90 altındaydı. 90 maçta detaylı değerlerle: 15x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 0,92 ile. En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+116 ELO, winrate %71). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %61 winrate, +116 ELO. Son üç ayda gelişti: Winrate +3 puan. Geriledi: Headshot −5 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,65 civarında, Rating 0,92 civarında, ADR 74,0 civarında. Son 30 gün: 80 maç, winrate %56, ELO bilançosu +18.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.