Amaya

Japonya
2018 yılından beri FACEIT'te 123 maç kaydedildi 30 günde 123 maç
ELO ▼ 71
3.014
30 günlük zirve: 3.285
Sıralama EU ▲ 785 sıra
#7.800
Japonya Japonya sıralamasında #152
30 gün · önceki #8.585 · en iyi #6.073
Son güncelleme:

Amaya nasıl oynuyor?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 79,2 123 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %29 kadarından iyi
1,02
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,37 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %63
Rating dağılımı 123 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %23 iyi 1,10 ile 1,29 arası %18 normal 0,90 ile 1,09 arası %21 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %12 çok zayıf 0,75'in altı %24
Oyuncu tipi
AWP ile frag'leri toplar
Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından belirgin şekilde daha fazla AWP kill'i. Maç başına Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından daha fazla first kill.
AWPerEntry
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.105 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %15 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%11).

First kill'li round'lar %15+4 puan · Ø %11 oyuncuların %93 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %520 puan · Ø %52 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,1 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %47+5 puan · Ø %42 oyuncuların %86 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %16−5 puan · Ø %21 oyuncuların %14 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,1−0,5 · Ø 1,6 oyuncuların %7 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,01 K/D ve böylece ortalamanın çok az altında (1,05).

Headshot oranı %50−3 puan · Ø %53 oyuncuların %32 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %26+14 puan · Ø %12 oyuncuların %89 kadarından iyi
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 oyuncuların %24 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,2
Bıçak kill'leri 123 maçta 4

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %3,6 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%4,2).

2K'lı round'lar %13,9+0,4 puan · Ø %13,5 oyuncuların %51 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,6−0,6 puan · Ø %4,2 oyuncuların %21 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,2−0,2 · Ø 2,4 oyuncuların %25 kadarından iyi
4K ve ace'ler 20x 4K, 3 ace 123 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 2,4 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (3,9).

Etkili utility %32−2 puan · Ø %34 oyuncuların %37 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,4−1,5 · Ø 3,9 oyuncuların %10 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,28−0,04 · Ø 0,32 oyuncuların %38 kadarından iyi
Ölünen round'lar %73+2 puan · Ø %71 oyuncuların %17 kadarından iyi

Eğilimler

Son 123 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Dust 2 haritasında −150 ELO
25 maç · %56 winrate
Mirage haritasında −28 ELO
42 maç · %40 winrate
Pazar günleri −60 ELO, winrate %40

Amaya en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor: −150 ELO, %56 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 41 · Mirage
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,98 · Mirage
  3. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Mirage

Map'ler detaylı

son 123 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage42
%40 oyuncuların %5 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %39 kadarından iyi
79,4 oyuncuların %35 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %21 kadarından iyi
%50 310 düellodan oyuncuların %34 kadarından iyi
%40 20 durumdan oyuncuların %54 kadarından iyi
Dust 225
%56 oyuncuların %54 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %41 kadarından iyi
78,7 oyuncuların %32 kadarından iyi
1,03 oyuncuların %35 kadarından iyi
%52 147 düellodan oyuncuların %47 kadarından iyi
%20 10 durumdan oyuncuların %9 kadarından iyi
Ancient22
%55 oyuncuların %47 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %40 kadarından iyi
76,3 oyuncuların %19 kadarından iyi
1,03 oyuncuların %39 kadarından iyi
%50 100 düellodan oyuncuların %35 kadarından iyi
%62 13 durumdan oyuncuların %94 kadarından iyi
Anubis17
%47 oyuncuların %23 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %28 kadarından iyi
82,5 oyuncuların %55 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %18 kadarından iyi
%53 112 düellodan tam ortalamada
%40 5 durumdan oyuncuların %53 kadarından iyi
Nuke17
%65 oyuncuların %72 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %60 kadarından iyi
80,4 oyuncuların %39 kadarından iyi
1,12 oyuncuların %61 kadarından iyi
%60 86 düellodan oyuncuların %80 kadarından iyi
%78 9 durumdan oyuncuların %99 kadarından iyi

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Amaya şöyle oynuyor

123 maçta Amaya K/R 0,74, ADR 79,2 ve rating 1,02 yapıyor. En güçlü yanı: First kill'li round'lar, %15 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının %93 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 2,4 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %10 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,8 kill, bunların %50 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 17 maçta %65 winrate. 123 maçın 52 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%42), 45 tanesinde 0,90 altındaydı. 123 maçta detaylı değerlerle: 20x 4K ve 3 ace. Amaya en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor (−150 ELO, winrate %56). En iyi sonuçlar ancient haritasında (+91 ELO, winrate %55). Son 30 gün: 123 maç, winrate %50, ELO bilançosu −84.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.