AURA_DADDY

Moğolistan
2016 yılından beri FACEIT'te 407 maç kaydedildi 30 günde 145 maç
ELO ▲ 96
2.812
30 günlük zirve: 2.934
Sıralama EU
#16.947
Moğolistan Moğolistan sıralamasında #91
Son güncelleme:

AURA_DADDY nasıl oynuyor?

Rating 1,08 (357 maçtan) K/R 0,75 ADR 78,7 407 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %59 kadarından iyi
1,08
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,36 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %67
Rating dağılımı 357 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %24 iyi 1,10 ile 1,29 arası %18 normal 0,90 ile 1,09 arası %21 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %18
Oyuncu tipi
AWP ile frag'leri toplar
Level 10 · 2.750-2.999 ELO ortalamasından belirgin şekilde daha fazla AWP kill'i.
AWPer
Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (344 maç).

2.750-2.999 ELO

Bu gruptaki 11.202 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %11 kadarında ilk kill ve böylece tam ortalama düzeyinde (%11).

First kill'li round'lar %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %520 puan · Ø %52 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,9 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %39−2 puan · Ø %41 oyuncuların %51 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %23+1 puan · Ø %22 oyuncuların %59 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,9+0,3 · Ø 1,6 oyuncuların %76 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%46 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%52).

Headshot oranı %46−6 puan · Ø %52 oyuncuların %19 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %27+15 puan · Ø %12 oyuncuların %92 kadarından iyi
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 oyuncuların %58 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,7
Zeus kill'leri407 maçta 9
Bıçak kill'leri 407 maçta 4

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %14,5 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%13,6).

2K'lı round'lar %14,5+0,9 puan · Ø %13,6 oyuncuların %68 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,0−0,3 puan · Ø %4,3 oyuncuların %39 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,40,0 · Ø 2,4 tam ortalamada
4K ve ace'ler 57x 4K, 8 ace 344 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %30 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%34).

Etkili utility %30−4 puan · Ø %34 oyuncuların %20 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,4+0,4 · Ø 4,0 oyuncuların %65 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,40+0,09 · Ø 0,31 oyuncuların %77 kadarından iyi
Ölünen round'lar %69−2 puan · Ø %71 oyuncuların %71 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.750-2.999 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,08
= Değişmedi
Rating 1,08 civarında, ADR 79,3 civarında, Winrate %55 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −13 puan

Ağu - Eki 2026, May - Haz 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,76
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,77 ile. Son 3 ay: 0,76 (başlangıçta 0,68). Ortalamanın çok az üzerinde (0,75).

Eğilimler

Son 407 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Anubis haritasında −2 ELO
63 maç · %51 winrate
Dust 2 haritasında −2 ELO
34 maç · %44 winrate
6 ile 12 saatleri arasında −21 ELO, winrate %43
Salı günleri −42 ELO, winrate %48

AURA_DADDY en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor: −2 ELO, %51 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 36 · Mirage
  2. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Mirage
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,29 · Mirage

Map'ler detaylı

son 407 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage117
%56 oyuncuların %62 kadarından iyi
0,76 tam ortalamada
80,5 oyuncuların %42 kadarından iyi
1,09 oyuncuların %62 kadarından iyi
%57 452 düellodan oyuncuların %78 kadarından iyi
%35 48 durumdan oyuncuların %38 kadarından iyi
Ancient111
%57 oyuncuların %61 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %28 kadarından iyi
75,4 oyuncuların %17 kadarından iyi
1,03 oyuncuların %42 kadarından iyi
%48 398 düellodan oyuncuların %26 kadarından iyi
%45 65 durumdan oyuncuların %69 kadarından iyi
Anubis63
%51 oyuncuların %40 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %38 kadarından iyi
75,8 oyuncuların %19 kadarından iyi
1,08 oyuncuların %58 kadarından iyi
%54 257 düellodan oyuncuların %59 kadarından iyi
%43 30 durumdan oyuncuların %61 kadarından iyi
Nuke36
%64 oyuncuların %75 kadarından iyi
0,85 oyuncuların %81 kadarından iyi
87,6 oyuncuların %72 kadarından iyi
1,19 oyuncuların %79 kadarından iyi
%55 196 düellodan oyuncuların %62 kadarından iyi
%41 27 durumdan oyuncuların %54 kadarından iyi
Dust 234
%44 oyuncuların %17 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %34 kadarından iyi
76,1 oyuncuların %22 kadarından iyi
1,03 oyuncuların %39 kadarından iyi
%44 134 düellodan oyuncuların %12 kadarından iyi
%45 20 durumdan oyuncuların %69 kadarından iyi
Cache31
%45 oyuncuların %16 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %47 kadarından iyi
80,3 oyuncuların %30 kadarından iyi
1,10 oyuncuların %46 kadarından iyi
%48 135 düellodan oyuncuların %19 kadarından iyi
%32 25 durumdan oyuncuların %31 kadarından iyi
Inferno14
%64 -
0,76 -
83,2 -
1,00-
%56 39 düellodan -
%29 7 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

AURA_DADDY şöyle oynuyor

407 maçta AURA_DADDY K/R 0,75 ve ADR 78,7 yapıyor; rating'li 357 maçtaki rating 1,08. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %46 ile. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının sadece %19 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,4 kill, bunların %46 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 36 maçta %64 winrate. 357 maçın 163 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%46), 118 tanesinde 0,90 altındaydı. 344 maçta detaylı değerlerle: 57x 4K ve 8 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,09 ile. AURA_DADDY en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor (−2 ELO, winrate %51). En iyi sonuçlar ancient haritasında (+190 ELO, winrate %57). Günün 4. maçı en iyi şekilde gidiyor: %66 winrate, +78 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,08. Geriledi: Headshot −13 puan. Son aylarda değişmedi: Rating 1,08 civarında, ADR 79,3 civarında, Winrate %55 civarında. Son 30 gün: 145 maç, winrate %54, ELO bilançosu +209.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.