AFKR_

Filipinler
122 maç kaydedildi 30 günde 50 maç
Son güncelleme:

AFKR_ nasıl oynuyor?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 76,1 122 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %70 kadarından iyi
1,01
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,35 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %66
Rating dağılımı 122 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %18 iyi 1,10 ile 1,29 arası %19 normal 0,90 ile 1,09 arası %26 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %12 çok zayıf 0,75'in altı %22
Oyuncu tipi
AWP ile frag'leri toplar
Level 5 ortalamasından belirgin şekilde daha fazla AWP kill'i. Maç başına Level 5 ortalamasından daha fazla first kill.
AWPerEntry
Level 5 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (100 maç).

Level 5

Bu gruptaki 667 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %56 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%49).

First kill'li round'lar %11+1 puan · Ø %10 oyuncuların %71 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %56+7 puan · Ø %49 oyuncuların %94 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %18 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz altında (%21).

Clutch 1v1 kazanıldı %40+1 puan · Ø %39 oyuncuların %65 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %18−3 puan · Ø %21 oyuncuların %32 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,7+0,1 · Ø 1,6 oyuncuların %61 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,03 K/D ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (0,97).

Headshot oranı %43−1 puan · Ø %44 oyuncuların %45 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %21+10 puan · Ø %11 oyuncuların %87 kadarından iyi
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 oyuncuların %78 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,3

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %13,6 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%12,9).

2K'lı round'lar %13,6+0,7 puan · Ø %12,9 oyuncuların %75 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,1+0,4 puan · Ø %3,7 oyuncuların %73 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,0−0,2 · Ø 2,2 oyuncuların %40 kadarından iyi
4K ve ace'ler 13x 4K, 1 ace 100 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %71 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%73). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %34−1 puan · Ø %35 oyuncuların %47 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,7−0,1 · Ø 3,8 oyuncuların %49 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,24−0,01 · Ø 0,25 oyuncuların %52 kadarından iyi
Ölünen round'lar %71−2 puan · Ø %73 oyuncuların %77 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 5 seviyesindeki ortalama
AFKR_ gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: son 3 aydan 100 maç, öncesinden 18 maç.

Round başına kill (K/R)

0,76
NisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,82 ile.

Eğilimler

Son 122 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 1. maçında −299 ELO
39 maç · %31 winrate
Mirage haritasında −137 ELO
37 maç · %43 winrate
Çarşamba günleri −38 ELO, winrate %35

AFKR_ en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor: −299 ELO, %31 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 33 · Mirage
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,15 · Mirage
  3. En uzun galibiyet serisi: 4 galibiyet üst üste · Dust 2

Map'ler detaylı

son 122 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage37
%43 oyuncuların %29 kadarından iyi
0,70 tam ortalamada
74,9 oyuncuların %36 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %59 kadarından iyi
%56 155 düellodan oyuncuların %84 kadarından iyi
%35 17 durumdan oyuncuların %41 kadarından iyi
Dust 231
%48 oyuncuların %45 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %82 kadarından iyi
76,5 oyuncuların %41 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %80 kadarından iyi
%57 143 düellodan oyuncuların %90 kadarından iyi
%54 28 durumdan oyuncuların %89 kadarından iyi
Ancient27
%48 oyuncuların %44 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %85 kadarından iyi
80,2 oyuncuların %61 kadarından iyi
1,11 oyuncuların %92 kadarından iyi
%60 123 düellodan oyuncuların %95 kadarından iyi
%50 12 durumdan oyuncuların %83 kadarından iyi
Inferno10
%30 -
0,64 -
72,8 -
0,88-
%47 51 düellodan -
%38 8 durumdan -
Nuke6
%0 -
0,73 -
77,8 -
0,92-
%48 31 düellodan -
%25 4 durumdan -
Vertigo5
%40 -
0,76 -
79,8 -
1,02-
%44 18 düellodan -
%13 8 durumdan -
Overpass3
%33 -
0,71 -
76,1 -
1,02-
%27 11 düellodan -
%0 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

AFKR_ şöyle oynuyor

122 maçta AFKR_ K/R 0,73, ADR 76,1 ve rating 1,01 yapıyor. En güçlü yanı: Entry düelloları kazanıldı, %56 ile. Bu, Level 5 oyuncularının %94 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,9 kill, bunların %43 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 31 maçta %48 winrate. 122 maçın 48 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%39), 42 tanesinde 0,90 altındaydı. 100 maçta detaylı değerlerle: 13x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,15 ile. AFKR_ en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor (−299 ELO, winrate %31). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+74 ELO, winrate %48). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %48 winrate, +18 ELO. Son 30 gün: 50 maç, winrate %46, ELO bilançosu +60.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 5): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.